Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział WinterS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No gdybyś widzał moją pierwszą prace ehh.......... rozmażyłem sie :) No nieźle jak na pierwszy raz. Gratuluje poprostu gratuluje. I czekam na model z texturkami :) Pozdrawiam!
  2. Mortom dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam wszystkich! Czy da się Zmusić Vray'a do współpracy z Shag Hair'em?? Bo mam taką sytłację: -Podstawowe funkcje SH działają, czyli włosy od biedy się renderują ale z małymi błędami. Prawdziwy problem pojawia się jak nadaje włosom połysk z shaiderem Shag Hair'a. Połysk staje się niesamowicie jasny i jego granice są ostre, nawet na wartości 1. A chciałbym jeszcze powiedzieć że scena jest oświetlona światłem z Vray'a!! No i chciałem się dowiedzieć czy są jakieś triki na to aby Vray dobrze renderował Shag Hair'a?? Używam MAX'sia 7, Vray'a 1.2 co do Shag Hair'a to niepamiętam bo posta pisze z pracy i musze do domku wpaść zobaczyć. Za wszelką pomoc dzięki z góry. Pozdrowienia!!
  3. Mortom odpowiedział Cristof → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeśli te szyby niemają mieć jakiego kolwiek cienia to ja bym poprostu wszedł w PREFERENCES obiektu i odznaczył pole CAST SHADOWS
  4. Mortom odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szacunek, projekt, wykonanie + oginalność = coś co dobrze sę zapowiada!! Jak narazie dobra robota keep working! :) P.S. żeczywiście nawet z edgami wygląda już na otrxturowany :)
  5. Praca jest spoxsik!! te kolory są naprawde ładniutkie, model też nawet niczego sbie, kompozycja też niezła i właśnie to buduje kliat tej sceny. Po za tym, chyba słońcem pracka jest dobra albo nawet bardzo dobra. I pozdrowienia od zatwardzałego MAXowca :)
  6. Mortom odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz co giorgione przez ciebie wpadam w kompleksy. Jeszcze pare takich prac i ja ide pujde do piachu (sznurek + pętla na nim + gustowna gąłąź = zgon na miejscu prze samobójstwo) może za jakieś 120000 lat bede mugł się pochwalić podobnym stylem jak ty ale to dopiero za 120000 lat więc sie nieprzejmuj nie zrobie ci konkurencji :P Pozdro Hejaka!
  7. Mortom odpowiedział BODJO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to co tu zobaczyłem poprostu mnie powaliło na ziemie. Coś śliczniutkiego, ta prężność kreski, styl i nawet kolory! Widzie że mamy na forum prawdziwego design'era nowoczesnych lini aut! Pozdro chłopie!! :D trzymaj tak dalej!!
  8. Mortom odpowiedział Pablonardo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mom zdaniem ocenianie modelu jest troche nie na temat. Fakt jest troche nie propolcionalny ale nie o model tu chodzi. Faktem jest że wątek nazywa się "kurtka męska" a nie "narysowałem sobie kolesia z kurtką" i ocenianie modelu w tym wątku nasówa mi na myśl pewne stare przysłowie "ludzie nie mający nic do powiedzenia niech nie ubierają tego w słowa" To tyle na temat modelu. Przejdzmy do nowego kroju kurtki. A więc, kurtka zyskała nowy bardziej nowoczesny krój jak na moje oko (a że mam tylko jedno dobrze działające to już szczegół), te szycia na "korpusie" dobrze współgrają z całością. A co do materiału, też wyobrarzałem sobie tą kurteczkę w skórce :D (sam niewiem czemu). Mam jeszcze jedno ale co do koloru, ja bym użył bardiej ciemniejszego i troche jaskrawszego, ale to kwestia gutsu, kto co lubi! co nie! I chyba tyle co mam do powiedzenia na temat KURTKI. Pozdro i powodzenia w dalszym projektowaniu. P.S. Musze przyznać że pierwszy raz widze posta dotyczącego mody na tym forum, niemówie że to źle, poprostu orginalne! Keep working Dude :D
  9. Mortom odpowiedział Pablonardo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze nigdy niewyrażałem sie w kwestiach mody! I niewiem czy bede mógł ci w czymkolwiem pomóc, ale mam take pytanie: Ta kurtka z czego jest zroboina, ze skóry, jakiegoś przeciwdeszczowego materiału czy z czego?? To tyle jeśli chodzi o pytania. W sumie projekt jest niezły ale prawde żecz mówiąc troche przeciętny. Nie żebym sie czepiał poprostu na taki mi wygląda. Za to koleś który ma na sobie tą kurtke ma wymowną mine :D Hejka Dude! P.S. Pewnie jest tak jak napisałem u gury i w niczym ci niepomogłem ale spróbować zawsze warto :)
  10. Mortom odpowiedział sagittaire → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O KURACZAKI że się tak wyraże!! Ale spoxsik Gryfiontko :D Małpeczka już troche słabsza - taka troche mało dopracowana (wiem że to głupio brzmi ale tylko tak moge powiedzieć) może tylko taki koncept a modelik bedzie DEBITNY!! ja też w sumie wole najpierw narysować a potem modelować, praca idzie szybciej i jest sie czego trzymać w razie jakiśwątpliwości, nawet najbardziej ogulny koncept jest lepszy od żadnego! No i powiem ci tylko jedno Malu dalej!! bo nieźle ci to wychodzi SiJa Dude! NA gazie!
  11. Mortom odpowiedział Tattoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem masz fajny styl!! ale uwarzam tak jak moi poprzednicy że wypadało by wprowadzić troche przestrzeni w ten rysunek - na piersiach wieksze wypukłości i może gdzieś jakiś gustowny cień na modelce! Pozdro, czymaj tak dalej!!
  12. Mortom odpowiedział MR.Gespo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze witka!! I gratulacje z wypuszczenia swojego pierwszego postu w MAX3D.PL! WITAMY. A co do pracy: hmmm....... Mi sie tu rzuca na oczy to ta ręka! wyróżnia się bardzo, może nawet za bardzo!! zmień jej kolor na jakiś bardziej zgadzający się z tłem obrazka!! I jak byś mugł ten BUMP z photoshopa z niej zdjąć albo przynajmniej troche go stonować bo niewygląda to zbyt ładnie. Popracuj jeszce nad zgraniem kolorów! łączenie 2D i 3D to nie przelewki !! :D Ogulnie pomysł jest tylko jeszcze trzeba POPRACOWAĆ nad nim!! w sumie to tyle co chciałem powiedzieć. P.S. Kontynułuj prace, bede się przyglądał co z tego wyjdzie. Pozdro HeJka
  13. Mortom odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny rydwanik!! mi się podoba, zajefajny bryczek!! masz tak fajnie wyrobione kreski że aż mi sie robi przykro że ja takich niemam (i pewnie niebede mieć nigdy) Pozdrawiam i życze wygranej!!
  14. Mortom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich :) Po długiej przerwie postanwiłęmna forum coś od siebie wżucić. Jak już zaóważyliście są to koncepty! Chciałem zrobić coś na bitwe 3D i postanowiłem coś wyskrobać (efekty widoczne na dole) Z braku czasu nie przystąpiłem do prac na scenami, jedynie koncepty sie ostały :( 1.maszyny bojowe- weekend 2.moment krytyczny- krok do wiecznosci P.S. W sumie te koncepty też niesą skoączone......i tak pewnie już zostanie!!
  15. Mortom odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie to ja też myślałem że to bedzie "wsio w wsio" dokłady klon, bo na to sie zapowiadało. Ale nie mam sie czego czepiać jak bym tak umiał malować olejami (a zaznaczam że nigdy tego nie robiłem) to bym był z siebie bardzo zadowolony!! I niemmniej jestem zadowolony z tego uw obrazu z którym mamy aktualnie doczynienia. To w sumie tyle co chciałem powiedzeć. Życze ci oaby obraz sie sprzedał!! I powodzenia w następnych projektach!! POZDO!! :D
  16. Mortom odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale te kolory to później pozmieniasz?? bo teraz taki troche niepodobne!! ale bede śledził twoje postępy, to co robisz jest bardzo ciekawe. Nigdy podglądałem jak artysta kopuije siakiś obraz. Pracuj dalej :D pozdro!!
  17. Mortom odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dlamie to ten model RULES. Miodziucho panie narmalnie! :) a jak jeszzce tex jakąś wypaśną na niego sypniesz to już ja chowam sie pod krzesło z moimi miernymi modelami z pod znaku NIEDORÓBY :D pozdrawiam i żyucze powodzenia w dalszej pracy!!! NA GAZIE WSZYSTKIM!
  18. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nastepny render wyjasni o co chodzi w tej cenie WToreK. Jak też pisałem to narazie NIESKACZONY projekt tla. A w scenie pojawi sie cos na pierwszym planie, zdradze tylko że dwie sylwetki. SiJa!!
  19. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Helloł ludziska !! Po długieeeej przerwie nie z mojej winy (monitorek was death) wracam do projektu. Dużo nie zmieniłem w scenie. Dużo też nie dodałem!! Narazie pracuje nad tłem do sceny. I musze jeszcze dodać świetło wpadające do pokoju z korytaża i cień robota stojącego w drzwiach. Co do tła to narazie jest to projekt i to nawet niedokończony, brakuje tam jeszcze całej masy detali świateł, wybuchów, nie spominając już o pojazdach kosmicznych i rozwalonych budynkach z tego tytułu. To narazie tyle. Siemano wszystkim!! No i tyle na razie. To drugie to właśnie projekt tła!
  20. Mortom odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niewiem czemu ale te mieczyki to mi klimat z Warcrafta III przypominaja a to jest Wgitare nareczka!!
  21. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie niemiałem dawać tego na forum bo tu zbyt mało widać ale co mi tam. Powiecie pewnie że tważy jej nie widać, no i macie racje ale już mam pomysł na oświetlenie jej "boskiego" ciałka od gury. Otuż zawiesze na suficie taki japoński lampionik albo dwa takie lampioniki. A w pokoju poustawiam pare świeczków. Drugi obrazek to laska z włosami z shag hair Apropo czy wiecie jak zrobić żeby aera shadow i hair shadow dobrze połączyć w COMPOSITE SZADOW bo mi czasami sie takie dziwne błędy robą. I musze na to starszne uważać.błędy robią się szczegulnie na PHOTOMETRIK LIGHTs a w szzcegulności na Aera light. Doraćcie coś bo zaczyna mnie to lecutko irytować. No to tyle narazie ludziska. P.S. Sorki za te uciente nogi w perwszym rendreku siakoś mi tak gupio przerwało rendering a drugi raz mi sie niechiało puszczać i czekać kolelne 9 min.
  22. Mortom odpowiedział __R@K__ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja uważam że tyłek jest jak u spasionej baby. a nogu u dołu za cieniutkie, przodzio prezentuje się lepiej, ale przydało by sie jakieś mięsnie na brzuchu!! ale tak ogulnie to aż takiej tragedii niema. Pracuj, pracuj i napewno wyjdzie ci szfarcusiek albo Scalony. Pozdrawiam.
  23. Mortom dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam 3D Studio MAX v7 postawiony na Pentuium III 1Mhz, 256 RAMu. Shag Hair 1.01.18R6 Mam taki kłopot z tym pluginem: Gdy zaczynam konwertować standartowe światła z MAXa na świała Shag Hair'a to MAX wysypuje się w tym właśnie momęcie, no może troche póżniej jak chce zaznaczyć uw śwatło już przekonwertowane. Ale to jeszcze nie koniec problemów, jeśli jakimś cudem MAX'sik (2 razy pujdzie na 6 prób) nie wysypie się na zaznaczaniu światła to wysypuje się na jego przeciąganiu w inne miejsce. Problem jest nieco irytujący bo bardzo ogranicza oswietlenie sceny. Jeśli ktoś z was mał jakiś podoby problem i udało mu się go rozwązać to prosze o odpowieć, czekam wogule na jakieś rozwiązania bo jeszcze chwile i zwarjuje. Za pomoc dzienx i pozdrowienia
  24. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witka wszystkim :D Dodałem pare texturek na ubranko i pomyślałem że bedziecie chcieli je skrytykować.Więc nie czekajcie i krytykujcie wkoncu po to tego posta założyłem. No i jeszcze lighty pozmieniałem ,niewiem czy na kożyść,zresztą w scenie bedzie podobne oswietlenie ale to nie ma znaczenia narazie.Ważne że render trwa "jedyne" 30 min. I że SZENSZI udostępni mi shag hair i laseczka bedzie miała i tu uwaga REAL włosy (czysz to nie wspaniałe?)No to tyle tego wracam do projektowania sceny. Narka i do następnego ubdate'a!! A zapomniałbym sówaczek od kurtki jeszcze dodałem!!!
  25. Mortom odpowiedział Felix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja to teraz powiem tak. Konik fajowy (no dalej ta poza ale teraz wiem dlaczego) Sierść zmieniona na pozytywa. A co do tej CHATY WUJA SAMA to narazie jest w DECHE hehe. Pracuj dalej Pozdrowienia i miłej "pracy" :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności