-
Liczba zawartości
3 532 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
96
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Mortom
-
Kulisy produkcji filmu "Kulej. Dwie strony medalu"
Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie chce grymasić czy cuś... ALE pogrymaszę 🙂 1) Mam wrażenie, że oświetlenie realnego planu mocno odcina się od scen z ekranu LED. Np scena z Mexyku.... o co kaman z tym oświetleniem? Światło słoneczne pada w plecy bohatera - na ekranie. A na planie wyraźnie pada na twarz. Bardzo to niekonsekwentnie wygląda... jeszcze zastosowanie jakiegoś soft boxa bym zrozumiał... aby doświetlić postać i twarz... ale tak mocno rysujące ostre cienie światło? 2) Nie widzę wtapiania szczegółów planu w ekran LED. Jak patrzyłem na zdjęcia z Mando np. to scenografie bardzo ładnie wtapiały się w scenę z ekranu. Tutaj widzę mocne odcięcie od realności. No ale może to zupełnie inaczej wygląda w sfilmowanych kadrach i czepiam się na wyrost. Może ogładę na netflixie jak będzie, bo ostatni film o boksie jaki widziałem to Toki III 😉 chyba.... ten co pan Stalowy bije sie z Panem Ice-T 😉 -
@SkyrushZ życia wzięte: Mam scenę która na opixie renderowała się 5 min na klatkę a na CUDA chciało liczyć 20min na klatkę! Optix bardzo zyskuje na cięższych scenach od 1 miliona poly zwyż... czyli w każdej scenie jaką robię 😄 CUDA bardzo zwalnia w początkowej fazie renderu przede wszystkim jak masz dużo zieleni/obiektów... cały proces preparowania do renderingu na cuda to koszmar... a przynajmniej w moim przypadku. Jest tez tak że Optix potrafi generować dziwne artefakty które nie występują na CUDA. No i może się tutaj mylić ale CUDA zżera mniej Vramu... CHYBA... nie mierzyłem tego ale takie miałem wrażenie.
-
@Skyrush nie wiedziałem, że moja emerytowana staruszka 980ti wspiera Otixa.... brzmi to jak coś co nvidia raczej nie robi... bo pieniądze 🙂 A drugie zaskoczenie to te, że na linuxie działa wolniej... za starych czasów to na pingwinku wszystko szybciej hulało. Wszystko sie zmienia...
-
Ładne poligony, czekam na dalsze postępy 🙂 P.S. Najsmutniejsze jest to, że Jelcz został zredukowany do "manufaktury" wykonującej tylko pojazdy dla wojska 😞 Zarżnięcie ciężkiego przemysłu to jakiś gospodarczy nieśmieszny żart 😞 Państwo z dykty z Koreańskim ćwiczebnym sprzętem wojskowym które udaje faktyczną wartość militarną 😵 Wspaniałe czasy.
- 4 odpowiedzi
-
- pojazd 3d
- polymodeling
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Oldman & @Nezumi😉
-
@kengi nie no... takiemu słodziakowi od razu bym port USB udostępnił i jeszcze podpoił go pod ładowarkę 🙂
-
@Winoo1 No skoro tak to wiele się zmieniło. Kiedyś to mi przypominało procedurę startową jak w Apollo 1 😄
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Mortom odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
He 😄 A pamiętacie jak w jakimś pisemku dodawali Muldera I Scally? Brat cwaniak i od razu wziął przykleił roznegliżowaną Gilligan na drzwi... a jak jak głupi cieszyłem się że mam Muldera a nie tą irytującą babę co mu nie wierzy... jak to się perspektywa zmienia z biegłem czasu 😄 Niedawno odświeżyłem sobie Archiwum X i od razu brałem stronę Scully, która racjonalnie pochodziła do tematów... a Mulder... szur i naiwniak dający wodzić się za nos ważniakom z gabinetu cieni 🙂 -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Mortom odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
@wujek_kane Może w Cliku? Kurde antyczne czasy... skleroza 😄 -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Mortom odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
Pamiętam reklamy tej gry w CD-Action 🙂 Szczególnie tego ziutka w pieluszce 🙂 -
@Winoo1 "Męczyłem" się na nim jakieś 8-10 lat. A potem poszedłem na swoje i kupiłem MODO 10 z V-ray'em i męczyłem się kolejne 3-4 lata xD To chyba syndrom sztokholmski. Ale fakt jeśli chodzi o optymalizacje pod render to miał wiele do zaoferowania. Ale właśnie to było meczace. Poprostu chciałem robić rendery a nie siedzieć w opcjach i klikać "ptaszki" i cyferki 😄 Męka! @Destroyer pisał o jakimś naukowym określeniu na paraliż spowodowany nadmiernym wyborem... i to mnie prześladowało 🙂 Ale pewnie dzisiaj to przystępniejszy silnik. No ale znowu ta subskrypcja... Nie lubię wiązania swojej mordy do kaprysu firmy, która z dnia na dzień może zakomunikować, że dany plan opłat właśnie się zmienia a ja nie mam jak przeciwstawić się takiej polityce 🙂 No ale to już inna para bamboszy 🙂
-
Cieszę się, że nie musze używać V-raya... strasznie mnie męczył przez lata w wizkach... możecie mówić co chcecie, żem prymityw i sie nieznam a V-ray to mega maszyna do wszystkiego no i że w ogóle the best! Ale całe to pstrykanie w opcjach w 3.6 aby wyglądało to ładnie było jak dla mnie męką 🙂 Choć doceniam miliard opcji jakie daje to mimo wszystko system gdzie mam do wyboru 10 opcji do tweek-owania a 1394769 opcji to wybiorę ten pierwszy 🙂
-
Wygląda zacnie... choć pasowało by co nieco poprawić np. klapę bagażnika - ten okrągły znaczek na klapie chyba powinien się znajdować nieco niżej I promień zaokrągleń klapy bagażnika jest chyba ździebko mniejszy... ale może robi tylko takie wrażenie pod tym kątem. 🙂 Nie jestem tez pewny czy garb bagażnika aż tak głęboko schodzi w dół za kanapą... no ale tp tez może być iluzja perspektywy 🙂 No i jeszcze ostra linia z nad tylnych świateł powinna "wrysowywać" się w tylne nadkole - u ciebie ładnie ją zgasiłeś... ale może wzorujesz się na jakiejś innej wersji C1 i może w twojej wersji jest inaczej. 🙂
-
Doliny i pagórki mlekiem i miodem płynące.... tylko kłoda lub wyzuty z emocji kawałek betonu nie chciał by chwycić za pędzel! 😄 Artysta drzemie w każdym z nas! Kwestia tylko WYDOBYCIA go na powierzchnię za pomocą odpowiedniego impulsu 🙂
-
@Araiel Czego to dziewczyny dzisiaj nie ubiorą aby ich chłopak mógł się wyżyć artystycznie 😉 🥰👍
-
Ha! nie tylko ciebie zrobili w bambo 😜 W sumie nie wiem po co to nadal trzymam. Raz zainstalowałem... popstrykałem przyciskunie i tyle 😄
-
Mały updete-cik 🙂 Jakiś czas temu robiłem rewizje malowania RWD 6 - na czerwone oznakowania bo znalazłem w necie przekonywujący dowód na to, że jednak NIE były czarne. Tu artykulik - jak by to kogoś interesowało I skoro zrobiłem jedno to pomyślałem sobie, że przerobie jeszcze RWDziaczka na wersję Bis - czyli chellene-ową AHL. Po za charakterystycznym podwójnym zastrzałem dzięki któremu skrzydła już nie ulegały siłą skrętnym chłopacy domalowali myszkę (chyba to jest Miki) na ogonie 🙂 Do obrazka zakupiłem model Bugatti T35 - pozmieniałem ohydne opony, pomalowałem i pobrudziłem leciutko. Wsadziłem kierowcę i zmalowałem taką otóż scenkę rodzajową jak 2-ch kolegów wita się na "trasie" 😉 Wyczytałem, że na przełomie lat 20-30+ odbywało się Grand Prix Lwowa i właśnie taki model się tam pojawiał. Więc czemu by tu nie urozmaicić obrazka? 🙂 Jak zwykle to żadne arcydzieło ale uwieczniłem (mam nadzieję) nieco zapomniany (ze względu na swojego starszego słynniejszego bliźniaka) samolot. Bis-ka latała w latach 1933-36 dla Ministerstwa Łączności wiec szlajała się po różnych lotniskach 🙂 V2 - ukwiecona i dopagórkowiona 🙂 - czy lepsze? Nie wiem... ale troszkę inne na pewno 🙂
-
@Akierek 1) Przede wszystkim w tych enviro nie ma atmosfery. Wszystkie plany zlewają się w jeden. Dodaj ją w compositingu lub zrób sobie materiał powietrza z emmision podpiętym do slotu volume - z bardzo niską intensywnością. Zabiera bardzo mało czasu na render a dodaje głębi. 2) Te chmury z niebieskiego BMW - wywal to i nie wklejaj nigdy więcej 😉 kup sobie za 5 baksów jakiegoś małego paka z VDB - teraz to tanie jak barszcz a doda ci realizmu. https://screenglow.gumroad.com/l/vdb_clouds_starter_pack?layout=profile&recommended_by=library Albo kup raz i będziesz miał na lata: https://screenglow.gumroad.com/l/vdb_clouds_volume_3?layout=profile&recommended_by=library Jak będziesz chciał to ci podeśle materiał chmurek który ładnie uwypukla ich kształt a i przy okazji nie marnuje wiele zasobów na render - znaczy relatywnie mało bo trzeba ustawić Max Bounces na min 10 a najlepiej na 20-30. Choć ja ustawiam też na 5 i też daje dobry rezultat 🙂 3) Na renderze z niebiskim BMW masz 2 silne światła - sam sobie psujesz render. To drugie od strony widza jest niepotrzebne. Ruszyłbym słoneczko raczej tak aby ładnie uwypuklić linię nadwozia i ogarnąć fajne cienie. 4) dlaczego te fury stoją? Użyj rozmycia ruchu aby zrobić ładne "fotki". Zauważ jak fajnie wyglądają takie fury podczas ruchu. Zrób sobie prosty rig ruchu samochodu i eksperymentuj z długością migawki - efekty mogą cię zaskoczyć. Corweta wygląda fajnie - nie zapominaj konfrontować modelu ze zdjęciami i będzie luksja 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Mortom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
@kengi Chciałbym to zobaczyć w wyższym klatkarzu niż te 12 kl/s. Nie widzę zbytnio powodu aby udawać tutaj rwany ruch z animacji 2D - widziałem to już tysiąc razy. IMO płynny ruch bardziej podkreśliłby plastyczność tego udawanego malowania 3D. No ale może to ograniczenie techniki i płynny ruch nie wchodzi tutaj w rachubę ¯\_(ツ)_/¯ -
Dziwie się że tak długo im zeszło z tą decyzją. Chyba od 12 wersji zaraz po zakupie przez Foundry MODO przypominało zombi. Ale jak taki zwierzak co jeszcze ugryzie ale widać, że powoli oczka mętnieją, a nóżki nie niosą już tak sprężyście jak przed zombifikacją 🙂 Szkoda, mam sentyment do MODO i miło wspominam użytkowanie tego programu.
-
@VAstudio Sam działam na karcie z 12 GB Vramu. Głównie skupiam się na renerze na GPU i sporadycznie CPU gdy scena jest zbyt duża na kartę. Przy modelowaniu Hard Surface Vram chyba nie pełni szczególnie dużej roli ale przy rzeźbieniu ilość vramu ma chyba znaczenie. Ale szczególne znaczenie Vram odgrywa w texturyzowaniu. jak pracujesz w Substace Paiterze/Mari czy jakimkolwiek programie do textur, to każdy bajcik pamięci się liczy. Nie tyle aby można było "malować" ale aby można było szybko i sprawnie texturyzować. Vram chyba też odgrywa dużą rolę w vieportach, bo jak włączasz sobie te wszystkie textury to zaraz brakuje pamięci.. Jak nie chcesz mieć klatkarzu na poziomie 5 kl/s to lepsza karta zawsze się przyda. I jeszcze jedno, nie każda scena musi iść na CPU - czasami i w wizualizacjach architektonicznych, szczególnie w interiorach, jak nie jest to scena z halą na 300m z dziesiątkami modeli po 10m poly i z teksturami po 10k każdy, to można spokojnie iść na GPU i nie czekać godzinę na gotowy render. W renderingu na GPU jest pewien mankament - każda textura jest rozpakowywana do postaci bitmapy, więc nie ważne czy ładujesz jpg, png czy exr jako teksturę... zawsze ląduje ona w karcie jako rozpakowana bitmapa. Dlatego renderowanie na karcie paradoksalnie zabiera więcej ramu ale korzyścią jest za to prędkość. A w skrócie: tak warto, choć nie zawsze warto iść w topowe modele. A przynajmniej takie mam zdanie 🙂
-
@Marcin321 wiem że to byłby overkill... ale aż sie prosi o postać Mando z Baby Yodą w "wózeczku" 🙂 No ale Brzytwa wyszła cudnie! Chylę czoła, robota na poziomie ekspert. Dawaj teraz scenkę i do galerii 🙂👍
-
Koncepty fajnie. A co do statku, to mam wrażenie, że działowi by cię nie polubili. "Wywiercenie" idealnie podpasowanych dziur na lufę armaty bez pozostawienia przestrzeni na przycelowanie trochę chyba by im robotę posuło 😉 Choć nie wiem, nie znam sie na statkach. A syrenka całkiem fajna 😉 choć raczej jestem fanem naszej polskiej tradycyjnej syrenki, ładna pani z ładną kształtną klatką piersiową z rybią końcówką 🙂 No ale to już kwestia gustu 😉
- 5 odpowiedzi
-
- 1
-
@vxm Przestrzeń za Cromwellem jest już po za ostrością... więc musiałbym nieco DOFa osłabić. Co by mi rozbiło wcześniejszą koncepcję. Co do banneru to masz racje... ale zostawiam ten temat, za mało czasu na wyławianie innego pomysłu. Chłopy mają swój stary projekt banneru, to sobie podmienią logo na nowe, wydrukują i też będzie OK.
-
Trochę się biłem czy takie pierdoły dodawać do teczuszki... no ale z racji, że to coś innego niż zwykle wyrabiam z samolotami to popełniłem taki plakacik i baner (baner nie przeszedł 😞 - pewnie go przekombinowałem). Nic rewolucyjnego ale ku chwale gen. Maczka na plakacie jest jego Cromwell (model kupiłem za 7$ i trochę podrasowałem) wystylizowany na model plastikowy. A baner (taki fizyczny w formie stojącej flagi) to takie coś co pewnie nie spełnia swojej funkcji, ale co tam... ot taki kolaż, który nie jest kolejnym w płaskim stylu jaki ciągle widuję wszędzie 🙂 No ale plakaciasz to zemnie żaden i pewnie ludzie robiący to na co dzień wytkną mi z milion błędów jakie popełniłem 🙂