Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. @jakubziom Zainwestuj w Human Generatora, a jak nie chcesz inwestować to ci puszczę.... tylko ciii... Ton słucha... on wiecznie słucha....! 4 kliki i szybka poza....
  2. Mortom odpowiedział mrkrzysiek → na temat → Galeria
    Modela... długie nogi... ale wiesz... nie zaprosiłbym na randkę.... nie lubię zieleniny :P NO i te włosy... no widać nie dba o siebie dziewczyna. Nie było jakiejś bardziej wydepilowanej? ;)
  3. Mortom odpowiedział Lookas → na temat → Work in progress (WIP)
    @Lookas Kojarzę coś twój nik..... (CHYBA) ale osoby już nie :| Ale u mnie to już początki demencji więc... Przyznam sam używam live boolena w blenderze w niemal każdym projekcie... nie, nie boli. Czy widać? Sami powiedzcie... ale trochę chyba orientuję się jak przykrywać nierówności :P Czasami po prostu szkoda prądu, czasu i nerwów na wypięknianie które i tak zresztą nie będzie specjalnie widoczne. Np. teraz robiłem negatywy i pozytywy odlewów pewnych dużych elementów.... dostałem zadanie na wstawienie jeszcze wsporników w elemencie... i co? Zrobiłem piękne okrąglutkie ładnie wybevelowane wsporniczki (a forma była curvi jak jasna cholera!). Przyszło do renderu i przedstawienia całego procesu... ni cholery niemal nie widać, raptem 3 px... i psu w d... robota xD No ale na zbliżeniu, no! Jest okrąglutko! xD Ja tam staram się używać skrótów które mogą ujść na sucho... jak się da to walę bevela na shederze... bo dla 4 px szkoda się mordować - i tak.... z tymi elementami myślałem że bedzie fest zbliżenie... na cały ekran... No chyba, że model do druku... No ale u mnie to raczej egzotyka. A na temat CAD-owskich siatek nie chce mi się nawet rozmawiać... to trauma którą każdy sam musi przepracować. Choć naprawianie tych siatek można porównać do borowania zęba bez znieczulenia... miałem, byłem i na samą myśl już mam ciarki :D I tu anegdotka: Kiedyś z bólem zęba poszedłem wybłagać dentystkę (była sobota wieczór!) o to aby coś poradziła na ból. Posadziła mnie na fotelu, z niezbyt przyjazną miną, odpaliła wiertło.... przyznam że ból "ekstatyczny! i naparzało mnie z kolejne 4-5h! po wierconku! Pani nie dała znieczulenia bo... sam już nie wiem, trauma, ból a dodatkowo jeszcze potem prowadziłem auto z nap... zębem z gipsem w gębie.... Good times :D Ogólnie szkoda się męczyć dla satysfakcji, znaczy można... trzymaj standardy... ale nie zamorduj się po drodze do celu :)
  4. @Destroyer Ja to bym jeszcze poszedł o krok dalej... przestańmy używać legalnego oprogramowania, olejmy abonamenty... a jak rachunek za prąd przyjdzie to powiemy, że hamują nim rozwój AI! 😃 I po kłopocie!
  5. PIXAR chyba nie umi już w histroię. Chyba też stali się niewolnikami wykreowanego przez siebie stylu. Dla porównania: https://www.youtube.com/watch?v=g4Hbz2jLxvQ Patrzę na spidermenowy trailer i mam ochotę to zobaczyć... patrze na PIXARowego i widzę jakieś obrazki :| "Daleko" zaszli w tym PIXArze... od tego co kiedyś prezentowali. Znaczy technicznie nadal super... ale widząc kolejny ich film, z tyłu głowy mam czy ja już tego nie widziałem? Albo jestem stary i ta stylistyka i historia to nie dla tetryków :P
  6. Mógłby mi ktoś wytłumaczyć sens pytania GPT o jakąś wiedze? Po co ludzie w ogóle to robią? Coraz częściej widzę w intrnetach takie zachowania i się dziwie.... Toż to generator skleja jakieś informacje w kupę, do tego nieaktualną nic niewartą kupę.
  7. Mortom odpowiedział Maksym_j → na temat → Work in progress (WIP)
    ja tam się nie znam ale sądzę że ten etap wygląda najlepiej Chyba niepotrzebnie dodałeś potem tak mocno tekstury. Wywaliłbym tez dymek z tej miski bo jakoś dziwnie się rozpływa. Ten mniejszy wygląda ciekawiej. Na tych "panelach" za czaszką w tym cylindrycznym układzie bardzo IMO prosi się o jakiś rodzaj "run" czy napisów... Trochę też bez kontekstu czy ta bryła unosi sie w powietrzu... czy stoi na półce? Poco ta miska ? A przedewszystkim co to i do czego ma to służyć? Myślę że wymyślenie dlaczego coś istnieje determinuje wygląd przedmiotu/maszyny... tutaj mamy fajny sarkofag ze świecącą czaszką jako łapka nocna + generator szlamu ;) Ale ogólnie jest spoko :)
  8. Znam tylko jedną osobę która pracowała w VFX dla większego studia w USA na miejscu. Wytrzymała tam ok. 4 lata (o ile dobrze pamiętam) i po tym czasie zrezygnowała z tego zajęcia. Brak poszanowania pracownika, dramatyczne godziny pracy, kosmiczne terminy które wymyślają klienci na dostarczenie gotowych scen.... Nic dziwnego, że w tej branży może być dramat skoro tak się tam traktuje ludzi. No ale to opowieść jednej osoby i jej konkretnego przypadku. Może tez teraz jest inaczej bo akcja działa się parę lat temu. Być może AI jest JAKIMŚ wyjściem dla właścicieli tych firm i nieludzkich terminów jakie narzucają większe studia filmowe. ALE nowe technologie generują inne problemy które trzeba będzie się uczyć rozwiązywać w trakcie projektów... No zobaczymy czy to dobry kierunek. Choć jak patrzę na rynek filmowy to nie widzę jak na razie ratunku. Wszystko miałkie i pisarsko dramatycznie infantylne. Efekty bywają albo bardzo dobre albo takie że chłop ze średniej półki kompem dał by rade to ogarnąć... ale to właśnie się rozbija o idiotyczne terminy jakie dostają te studia na produkcje. Jeśli nie będzie fajnych historii do opowiadania to i najlepsze efekty nie pomogą. Dobrym przykładem jest Avatar 2... mistrzostwo świata efektów specjalnych CGI i nowych technologii... tylko nic za tym więcej nie stało. Historia tak słaba i odtwórcza, że ledwo już ją pamiętam - sam sie dziwie takiego sukcesu finansowego.... Ogólnie coraz mniej filmów oglądam (tych nowych) bo po prostu nie warto, wolę już puścić kolejny raz klasyka z tym czymś niż miałko poprowadzony nowy film o niczym albo posłuchać sobie audiobooka gdzie mój własny umysł generuje wszystkie VFXy ;)
  9. Z całej tej gadaniny wyłuskałem tylko to, że kiepsko opłacane studia w Indiach i Chinach MOŻE stracą klienta.... reszta to bajdurzenie jak to AI przyśpiesza i wszyscy będą używać tego do produkcji filmów/VFX-ów. Już widzę jak przychodzi reżyser i mówi chłopom... wiecie fajnie to wygląda ale ta 3 noga i 6 palec u nogi tego faceta w tłumie to taki średni pomysł... weźcie to usuńcie, macie 10 min i migusiem proszę w końcu używamy AI :D Ja tam nie weim... Sora miała podobno rozwalić system, no i nadal czekam na ten atomowy wybuch... A gadanie, że z AI może lepiej sie "współpracuje" niż z jakimś tam reżyserem to chyba chłopy z marsa wzięli, albo ci reżyserzy to okropni ludzie i alternatywa w postaci komputera jest mimo wszystko lepsza :D Ale nie wiem, jestem z poza tego kółka różańcowego hobbistycznego :) Choć mam wrażenie że użeranie się z automatem który nie wie co robi to taka średnia przyjemność... no ale co kto lubi :)
  10. Reaboot Dooma ale ten pierwszy pierwszy był podobny ale to nie TO. Doom to naparzanka w szybkim tempie a Painkiller to miejscami dostojny walec z wybuchającymi zwłokami wrogów :) Kołkownica Be Like Forever! ;) No i najlepsiejszy IMO 3 Chapter z pierwszym levelem na stacji kolejowej w 1 wojennym stylu - zagraj a zobaczysz :) https://www.youtube.com/watch?v=GYOT0WL1Gl8 Jest wersja odświeżona za parę złociszy więc będzie po taniości :) Ale wracając, nowy Doom to SF a Painkiller to Painkiller :) Są podobne ale to jak różnica pomiędzy lodami o smaku czekolady a lodami o smaku słonego karmelu. Niby gen podobny ale każdy dobry w swoim niepowtarzalnym stylu :) Mi pasuje lepiej Painkiller - ma to COŚ :) Potworki mają ten klimacik bez tanich LEDów na pancerzu :) jak by sie wybierali na Pyr-con czy cuś... idzie szkielet z gnatem i nawala, KROPKA ;) O sudtracku MECHA to już nie wspominam, bo to już prawdziwy klasyk, w sumie tj. i sam zespół - szkoda, że zakończyli swoją działalność... no ale to już dziadki trochę, więc w sumie nie ma się co dziwić. Bycie rockmanem to nie przelewki - wątroba ma swoje ograniczenia regeneracyjne ;)
  11. @Destroyer Wreszcie gra na którą mogę czekać! 😀
  12. Marzy mi się stare dobre naparzanko w stylu Painkillera 🙂 Tyle lat mija a mi nadal sprawia przyjemność eliminacja tych demonicznych głupiutkich dzikich hord 😈
  13. Mortom odpowiedział Winoo1 → na temat → Galeria
    @Destroyer Max3d to już ma swoje uniwersum, za parę lat ktoś zrobi film lub serial o niektórych wątkach z tego forum :P Adek doczeka się wreszcie sporej wypłaty za ekranizację od Di$ney-a lub Netfix-a :) A miliony ludzi usłyszy co się tu dzieje i niczym internetowi rycerze zjawią się siać ład i organizację na naszym forum! ;) No wyczuwam potencjał :)
  14. Mortom odpowiedział Winoo1 → na temat → Galeria
    Ja tam nadal luie robić to co robię, fakt bywają chwile irytacji... no ale jak coś idzie szybko, łato i bez problemów to prawdopodobnie robisz coś źle lub zupełnie nie na temat :P
  15. Mortom odpowiedział Winoo1 → na temat → Galeria
  16. Przedtem była możliwość wgrania swojej miniaturki jak klikało się na miniaturkę na wątku w nadrzędnym poziomie forum (widoku wszystkich wątków WIP). Ale widzę, że nowy silnik jeszcze nie obsługuje miniaturek wątków. Pewnie @adek jeszcze tam coś ustawia.
  17. Mortom odpowiedział Winoo1 → na temat → Galeria
    Myślę, że kształty były raczej motywowane chęcią wydojenia każdego dolara z gości hotelowych - tzn. aby mieć jak najwięcej pokoi z widokiem na może za większą ilość $ :) Ale wizka fajna :)
  18. Miniaturka z wątku opowiada historię lepiej niż nie jedna książka! 😉 A animacja to TOP-noth!
  19. Po 2 minutach miałem dość. Kolejny strurtup-ik z bańką inwestorską aby sie nachapać (no i znalazły się słowa klucze: niedaleka przyszłość). Choć do robienia klipów dla horrorów może by się nadawało. Ale obraz jest co najmniej dziwny i ma strasznie dużą ilość unsharpa, czy co oni tam nawkładali. I tak jak piszesz @Oldman mimika twarzy wygląda super nienaturalnie - tak jak dzisiejsze twarze w "tradycyjnym" CGI ... mimo że wygląda jak człowiek to brakuje esencji zachowania i chyba mikro ekspresji twarzy. Jako ciekawostka OK... jako narzędzie dla pełnokrwistego filmowca pewnie nic ciekawego 🙂 A na pewno nie zagrażającego robieniu filmów inaczej niż tradycyjnie. Te pływające klatki i przedmioty to już w ogóle makabra.
  20. Tak właśnie sobie wyobrażam że było 🙂 Też nie oglądam tej szopki ale zawsze to rozrywka 😄 w sumie gdyby nie ten news to bym nie wiedział nawet, że Oskary już rozdane 😄 I tak, Blender Dostał Oskara! Następny będzie Nobel! 😛 Masz ci babo placek! 😛 Znaczy Blendera... znaczy pyszny pachnący świeżutki kawałeczek Blenderowego FOSu w Oskarowej polewie! 😄
  21. @Nezumi I masz! Blender stanął się Industry Standard-em! Nadchodzi TON, a jego cień pada na gigantów z branży softów CGI! A tak BTW fajnie że wygrali, filmiku nie widziałem ale jak będzie na jakimś vod-zie to zerknę na koteczka 🙂
  22. Mortom odpowiedział Xaia → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Co ja bym dał aby zrobili Wieśka ale w konwencji "Czarnej Żmii" z Atkinsonem! To by było ZŁOTO!
  23. Mortom odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    Kawał mega roboty! Brawo Powtórzę komentarz z youtuba: A teraz czekam na film pełnometrażowy 😉
  24. @jakubziom Superanckie masz te czarnobiałe wizje 🙂👍

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.