Zawartość dodana przez biglebowsky
-
Galeria(ołówek)..
e tam, slodko, ostatnmi portrecik troche wyraznych felerkow ma, podbrudek za niski i troche krzywy i nos jakis za prosty, ale z klimatem jak zawsze no to mow co ty tam sknocilas:> I jeszcze jedna mala prosba, o zmiane nazwy threeda na jakas bardziej konkretna, bo tak wszystkich ganiam ostatnio, to ciebie tez sie uczepie, a co mi tam:)
-
galeria projektow
Oki, to teraz ja sie uczepie:): nazwa dzialu... i lektura: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6269
-
WiP POSTAC: HERO - Flying Snow
fajne, fajne...:)
-
Dwa smoki - co zmienic ?
Porada pierwsza: zmien nazwe threeda porada druga poczytaj do poduszki, najlepiej naucz sie na pamiec: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6269 problem w tym ze obrazkow nawet nie widac, blad 404...
-
4 kobiety i pszczoła (PS)
drugi to chyba overpaint modelu z posera?, nie wiem napewno oczywiscie, i nie wiem jak z reszta, ale ladne calkiem, przydalo by sie jeszcze troszke wiecej swobody w operowaniu pedzelkiem.
-
studium pandy i inne zwierzaki
Kark wiekszy ma od zadu twoje mazenie, piesdres:)? ja takiego znalem slodkiego, tylko on nos miala splaszczony, czarna byla z krawatem i w sumie bardziej przypominala prosiaczkonietoperza ale wmawiali mi ze psem jednak byla z rasy pitbulem francuskim, ja w to nie wierze zabardzo ale nic to, chlip, takmi sie na wspominki zebralo po zobaczeniu, chlip, chlip, :)
-
marne szkice kroopsona (kotek i tygrys)
nie musisz sobie pelnej palety kupowac, a po co? 2b, 4b, 6b ci wzupelnosi wystarcza, no moze jako ewentualnosc hb, ale juz niekoniecznie. Drug, a postaw swoja dyskografie na to ze wspomne o odgryzaniu palcow (postaw, postaw koniecznie:))
-
speed painting
a, kooba -cool obrazek wiecej remontuj:) leander - ta wersja ktora zapodales przed updatem posta jakos bardziej mi sie podobala - wiecej sie na niej dzialo. odd - twarz mnie jakos nie do konca przekonuje, ale poza tym git - ramie i naszyjnik super poprostu.
-
speed painting
no powiedzmy, oki, niech ci bedzie:)
-
Pomóż biednemu Scorpiemu /// big problem atlas zdjęc satelitarnych
a ja sie zastanawiam po co biednemu Scorpiemu taka gigantyczna tekstura?:) to bilboardy sie mniejsze robi... A poza tym dobrze ci mowia, RAM ale tez w preferencjach (ctr+K ) powieksz ilosc pochlanianego ramu do jakis 80% ( nie przegnij, zeby windzie starczylo:)) i zmniejsz ilosc undo w histori, a w samych prefeencjach paletki history wylacz robienie snapshoota przy otwieraniu pliku - oszczedzisz czas na otwieraniu ( na zapisywaniu juz nie niesytety.
-
speed painting
Ale wy sympatyczni dzisiaj ojapie___e! Kazdy moze pokazywac prace zgodne z tematyka dzialu, niezaleznie od poziomu - OVER. a co do reszty sie zgdzam, tylko warto dodac ze autor ma latek 14, i dopiero zaczyna, zabierajac sie calkiem ambitnie do rzeczy, wiec moze byscie tak swoje szacowne skostniale cyniczne zady zmusili do naprawde w miare rzeczowych porad. WM - ty nie spiduj czasem, zostaw to sobie jak juz sie zaznajomisz z rysunkiem konstrukcyjnym, kazdy przedmiot i kolor ma inna jasnosc - walor i to tez wypada w rysunku pokazac, ale przedewszystkim skup sie na konstrukcji, perspektywie, niezaleznie od tego czy rysujesz plama, czy linia - reszta jak powiedzial Drug - po ksiazki - do biblioteki - juz ci to mowilem, bez zapoznania sie z tematem bedziesz mozolnie przecieral kilkaset lat pracy wielu ludzi, i moze ci czasu nie starczyc - ale staraj sie bo masz ambicje i moga byc z ciebie ludzie. A wiec po ksiazki o rysowaiu i malowaniu i przejrzyj maksymalna ilosc albumow jaka sie da, podpatrujac jak inni radzili sobie z roznymi technicznymi sprawami. jakis kurs ci juz doradzalem i wciaz jest to aktualne.
-
VIP: Two Castle\'s
No i fajnie, klimatycznie, tylko wiecej tego ksiezycowego swiatla tam dosmaruj jeszcze, no i sciezke rozjasnij, a glowow to ja nie cem, jak bede kcial to se sam zrobie:>
-
VIP: Two Castle\'s
Nie zaslaniaj, nie zaslaniaj ( jeszcze z tym glowem paskudnym:)), pokaz calosc.
-
VIP: Two Castle\'s
No i jest noc puki co.
-
vortal 2d
Kooba, gadalismy o tym troche, ale jak tak patrze to sam sugerujesz, chociazby podzialem forum zeby strona byla od spraw czysto technicznych - gdzie kliknac zeby uzyskac jakis tam efekt - wiesz, no nie tedy droga, takich miejsc jest zatrzesienie, i twoje bedzie tym sposobem jednym z wielu, srob strone uniwersalna, o tym jak sie projektuje, jak sie robi ilustracje, z zagadnieniami o kompozycji, typografi, i to bedzie naprawde max profesjonalne i jedyne w swoim rodzaju, teraz zmierza to w troche niewlasciwa strone - imo to forum powinno mniec dzialy raczej typu: Typografia, Plakat, Ilustracja, cos w ten desen, bo mniejsc gdzie da sie poznac soft jest full.
-
roozne koncepty - czyli moje wizje ;)
Fajne, charakterne to wszystko, a mi sie ten ostatni obrazeczek podoba.
-
speed painting
Nom, tez mi sie ogr bardzo podoba, a tymczasem sugerujac sie ogrowa tematyka zrobilem cosik takiego, co chyba sie nawet stanie z czasem pelna skonczonma pracka.
-
VIP: Two Castle\'s
tym czy to slonce czy ksiezyc to sie nie przejmuj, tym bardziej ze u Dona tez tego w sumie nie widac, klimat jest wazniejszy, ale za to wugeruje abys nie meczyl tych domkow i gorek takim plaskim kolorem, tlo potrafiles zrobic swobodnie i tak samo namaluj reszte.
-
VIP: Two Castle\'s
No bardzo dobrze ze troche poprzemieniales wzgledem oryginalu, to teraz w tym zmnienianiu idz jeszcze dalel i jeszcze mniej kieruj sie praca Dona, bo po szkicu widac ze raczej problemow miec nie bedziesz:) no mi sie w kazdym razie podoba
-
Scena 3d:Loneliness
Slodkie to i troszke tematyka oklepana ( zeby nie uzyc slowa \'kicz\') wykonanie takie sobie, kompozycyjnie nie zaciekawe, tekstura klepek domyslna maksowa, a porcelanowosci rozy nie czuc zabardzo.
-
Scena 3d : Pokój
Ja nie mam nic przeciw cartoonowym renderom, absolutnie, moze i nawet wolal bym je ogladac niz ciagle te wizualizacje, i nikt sie na ciebie nie obraza, ale wiesz takie tlumaczenie, daj mi teksture, kup mi skaner sa smieszne ( nie, nie w sesie \'zabawne\':)) Zapoznaj sie lepiej z programami 2d bo bez tego ciagle bedziesz kozystal z domyslnych tekstur, daleko w ten sposob nie zajedziesz, szczegolnie wciskajac teksture dachu na sciane:) Pierwszy obrazek: Postaw sobie w bialy dzien swiece, zapalona, zauwarz ze jej swiatlo prawie nie bedzie widoczne, a u ciebie sieci sie jak wybuch jadrowy, nawet w nocy swieca daje charakterystyczna zolto pomaranczowa poswiate, nie wspominajac o tym ze ta twoja swieca nawet plomienia nie ma. Domyslny czajniczek jest przydatny w testach, ale napewno nie w skonczonej pracy:) Druga pracka jest znaaacznie lepsza, ale stosujesz za duzo cieni, rozpraszasz tym uwage i nie wiadomo z ktorej strony tak naprawde scena jest oswietlona. i z innej beczki:) - zmnien tytul i zapoznaj sie z tym: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6229 a jak juz sie zapoznasz to gwoli bezpieczenstwa tez z tym: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6271 bo to: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6231 juz chyba znasz:)
-
Scena 3d : Pokój
Jedi, popsuje ci troche humor:), ale ty zamiast juz nad nastepna myslec to sie ta zajmij bo puki co wyglada to \'troche chaotycznie\', i dodatkowe przedmioty, ani tekstura na parapecie tego nie zmienia, co to sa za dziwne odbicia na scianach i suficie, czy to ma byc cartoonowe, czy realistyczne?, czy pomieszanie jednego z drugim?, z kad pada swiatlo? I nie mow komus ze jak ci da lepsza teksture to zrobisz lepsza bo to kpina juz, co ty, firanek w domu nie masz? mozesz je: -zeskanowac -zrobic im fotke -zrobic od zera w jakim kolwiek programie 2d ( nawet w corelu) - znalezc taka (lub podobna) w sieci. Te parapety i okna sa wybitnie grube, w zamkach tak poterznych scian nie robili:) Rozejrzyj sie w okolo, zobacz jak wyglada pomieszczenie, meble, okna itd.
-
Rysunek w Painterze: Małżeństwo z problemami
rysunek masz zgrzebny, niema co, chociaz tego pana z tylu przydalo by sie jeszcze poprawic, troszke jak manekin jest teraz, no i napewno moglbys popracowac nad swiatlem, nie jest zla,czy cos, ale moglo by byc ciekawiej - gdybys dodal jakies cienie ktore padaly by z zaszyby samochodowej i poglebil troche swiatlocien, zarowno na pannie jaki kolesiu, za to bardzo sugestywnie kreujesz sytuacje.
-
Architektura kościół
tekstury faktycznie mozesz podciagnac, ale imo to tekstury sa tu spoko, znaczy napeno odbicia sa nienaturalne, za mocne, zarowno okna jak i rynny, ktore sa za jasne. Ja bym na twoim miejscu pobawil sie swiatlem, skup sie raczej na zrobieniu ciekawego obrazka niz realistycznym przedstawieniu, przydalo by sie wiecej kontrastu, teraz jest troche mdlo, a przeciez to jest jakis tam zachodzik slonca, a o tej porze kontrast jest duzy, a swiatlo ladnie wydobywa bryle. I faktycznie przydalo by sie cos za tym kosciolkiem, i moze rowniez przed ( jakis hydrant na pierwszym planie?) no, i Drug ma racje, kosciolek widziany jest z poziomu asfaltu ( i fajnie:)) Tak zebys przez przypadek nie silowal sie zeby zrobic wszystko w 3d, to w szopie tez mozna duzo i o wiele szybciej uzyskac:
-
speed painting
a analogowe media to co, przezytek:>?