Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    calkiem mocny 1 post, ale sie zgadzam, poza polecona lektora, bo nie jest dobra, na poziomie tych pisemek cyklicznych co jakis czas temu sie ukazywaly i w ktorych to jakies farbki, czy pedzelek mozna bylo dostac:D - ja bym raczej doradzal do antykwariatow zachoszic, sporo dobrych pozycji dosc czesto mozna wychwycic i tanio, a poza tym w sieci sporo mozna wygrzebac wbrew pozorom. Z drugiej strony o modela w naturze nie jest jakos szczegolnie trudno - w najgorszym wypadku gdyby juz nawet rodzina sie uparla i niechciala pozostaje lustro:)
  2. Rysowanki spoko, co tu duzo mowic, wiadomo, charakterystyczny giorgione\'owaty styl bezwalorou:) - fajne, nie wszystko jak tza, sporo przeklaman, zwlaszcza jesli o twarze chodzi ale kilka swietnych jest. Z malowaniem gorzej troche, zastanawia mnie czemu, skoro fajnie wyszlo nie rozwijasz malowania w taki sposob jak tutaj to zrobiles: http://gp.moja.fm.interia.pl/pl/galeria4_3.html uadne to, jedynie laczenie zuchwy z szyja nie siedzi, a poza tym mocno fajne.
  3. biglebowsky odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wedle zyczenia:) Khje, maly przeszczepik i po problemie, tylko trzeba mnie dorwac najpierw:) ja chcialem powiedziec ze nie umiem i sie juz pewnie nie naumiem rysowac tabletem, serio, jakos tak... malowanie ujdzie, ale rysowac?, masakra. a rysuneczek?, no umiesnione nogi koles ma, i to calkiem porzadnie, wzgledem reszty ciala. co do broni to kwestia techniczna, ja to robie tak ze najpierw nabazgrole, apotem zmudnie poprawiam powolutku, bo tak na szybciora to nijak nie potrafie. ale od rysowania prostych kresek jest linijka, jak to mowioa ( i szop:))
  4. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ehh, czekam, czekam az sie ktos dozuci ze swoimi produkcjami....
  5. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
  6. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
  7. biglebowsky dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    ok, poszedlem na latwizne i zamiast otwierac szuflade otworzylem katalog i zrobilem stronke z templeta w szopie, wiec nie jest browsero odporna i najlepiej ogladac w IE, wiele tam rzeczy na ktore patrzec nie moge, ale trudno, nie chcialo mi sie przebierac, przekroj dziwactw od 1994 roku, az po 2001 poziom prac rozny i w dodatku porozmieszczane chaotycznie, bez skladu i logiki, hje, to milego ogladania w takim razie:):\' http://gfx.max.pl/biglebowsky/drafts
  8. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dobra, to kolejne, w miare swieze konto, wiec nie powinno byc narazzie problemow z widocznoscia:) sniezek, bo jest parno przerazliwie, wiec trzeba cos robic dla ochlody:)
  9. biglebowsky odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sam obrazek fajny, ze statyczny?, a co w tym zlego w koncu?, zreszta az taki statyczny nie jest. Co do dodatkow w stylu moton blur to ostroznie z tym, w 99% malowanych przypadkow jest to niepotrzebne, i tutaj chyba tez nie, moze snieg jakis, ale tez nie koniecznie. Raczej uporzatkowal bym same plamy na rysunku i swiatlocien, niektore fragmenty sa bardzo fajnie namalowane - jego galoty, inne gorzej, szczegolnie partie ciala. Poza tym na ogol w sniegowych sceneriach jest spory ambient, wiec wiecej rozswietlen i niebieskie tlo ktore nie wplywa prawie zupelnie na kolor skory i zbroi kolesia. Ale niezle jest ogolnie, nie ma sie co zabardzo czepiac.
  10. biglebowsky odpowiedział Adso of Yora → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Ok, to juz wiecej sie nie czepiam:) w takim razie powodzenia, jak powiedzialem zapowiada sie bardzo fajnie.
  11. biglebowsky odpowiedział Adso of Yora → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Laser, technika dowolno, ale pewne normy jeszcze obowiazuja, 1 - to bitwa 2d, 2 - przy urzyciu zdjeci i materialow tez obowiazuja pewne prawa i zasady, bez przegiec, chcesz powiedziec, ale nie istotne to puki Adso nie pokarze co dalej planuje. W karzdym razie Poser, czy przypadkowe zdjecia z netu, z cudza licecja sa wciaz zabronione - IMO oczywiscie To jeszcze dodam ze pracka zapowiada sie bardzo sympatycznie.
  12. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://republika.pl/biglebowsky/elements.jpg
  13. biglebowsky odpowiedział Adso of Yora → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    Mam tylko nadzieje ze poserowe postacie wykorzystasz jedynie jako wstepny szkic pod wlasna prace.
  14. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i brushe oczywiscie.
  15. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tza znalezc sobie szybszy serwerek jednak...
  16. Powstale przedewszystkim za pomoca gradientow i masek w szopie: link poprawiony, nowy nieonetowy serwerek, i nie powino byc problemow z transferem:)
  17. biglebowsky odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajniaste, najbardziej mi sie pierwsze dwa i pociagowe i krasnolud podobaja. Jak bede pod koniec tygodnia w domku to powyciagam tez troche starych bazgrolow do upublicznienia.
  18. biglebowsky odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie twarz mogles zdecydowanie bardziej realistycznie potraktowac, wlosy zreszta terz sa zrobione dosc dziwna metoda, jak pasuje do ciuchow i reszty, tak wlosy wydaja sie obrysowane, i mocno sztuczne sztuczne, ale poza tym ok., z jedna uwaga, nie ma sesu babrac sie w szczegoly, ktore zreszta robisz bardzo fajne, jesli podstawy sa troche nie ten teges, a w tym przypadku ta twarz jest brutalnie potraktowana, no i wszelakie detale nie ratuja przez nia calosci.
  19. biglebowsky odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    No szkoda, ze akorat ten temat, ale podejrzewam ze i tak ciekawie ci to wyjdzie, wciaz optoje za pozbyciem sie kodow - to tak ograny motow, nie ma sesu sie z nim powtarzac, mysle ze stac cie na wykombinowanie czegos swiezszego.
  20. w wersji bez wybuchow jest znaaaacznie lepiej i bardzo mi sie podoba, mialem nadzieje ze pojawi sie cos odwazniejszego i mniej szablonowego i sie doczekalem. Kompozycyjnie praca jest w porzadku, jedyne co by mozna bylo poprawic to dodac jakis ciemniejszy elemen po prawej stronie, na podlodze np.
  21. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Nad bitwa sie jeszcze zastanawiam, pewnie cos wykombinuje, ale sie zobaczy jak z czasem wyjdzie. A obrazki, to takie cwiczonka, bardzo swobodne, nie chodzilo wiec o przykladanie sie, ale o szybkie zalapanie plam, ksztaltow itd.
  22. biglebowsky odpowiedział Serinde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale filozofujecie, kazdy uzywa tego co mu bardziej pasuje, i czym mu jest wygodniej, no i zaleznie od efektu jaki chce uzyskac. Nie ma sie co rozdrabniac, ja lubilem gelpeny, teraz prawie zapomnialem jak to wyglada, na kozysc starego dobrego zespolu 2b + 8b + plus bialy pastel. ale przydalo by mi sie troche wrocic do lienarnego konturowego rysunku.
  23. biglebowsky odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiec w zasadzie masz bumpa, mozesz troche te najwyrzsze partie powygladzac, rozjasniec, szczegolnie luski, ale w fotka oswietlona centralnym prostackim swiatlem, az sie prosi zeby za duzo nie ingerowac i wcisnac jako bumpa. i jeszcze: najnizej polozone elementy zrob czarne, w tym przypadku to bedzie tlo na ktorym jest smok.
  24. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    I jeden landszaf:
  25. biglebowsky dodał odpowiedź w temacie → w Warsztat
    --------------------- 11.XI.2005r. Aktualizacja zasad działu "speed painting": Od tej chwili wszystkie wiadomości nie zawierające obrazka związanego z tematem wątku, będą kasowane. /leander --------------------- Kilka kolejnych szybkich twarzyczek: Dorzucam "power of gradients" (photoshop) za zgoda Biglebowskyego. /leander

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności