Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. Czemu rysujesz tylko w centrum? brzegi to też cześć kadru i nie powinno się ich puszczać. Ignorujesz walor przedmiotu. Najciemniejszym przedmiotem jest czajnik ( pomijając raczkę noża czy odbicia w garze)a u ciebie jest prawie tak samo jasny jak kubeczek i stół. Wszystkie kompozycje masz jakieś rozlazłe, zsuń ten cały majdan na stole do kupy od razu zrobi się ciekawiej, nie musisz wszystkiego grzecznie ustawiać, to nie wystawa w sklepie agd. Postać: lepsza trochę, ale też ma się wrażenie że z głowy. Ktoś ci pozuje, stoisz przed lustrem? Jak rysujesz postać to tak samo - tło też się liczy, rysunek to całość, nie ignoruj rogów, nie zawieszaj postaci w pustej przestrzeni. I szkicuj:)
  2. Rozkładasz uvki, i smarujesz w szopie albo innym programie 2d. pomocny może być zbrush lub jakiś inny bodypaint. reszta w helpie twojego programu 3d i w googlach:)
  3. biglebowsky odpowiedział max_1989 → na temat → Web Art
    Right. Dlatego daje się podpis że twór "powstał w pracowni ...", albo "Pod kierunkiem ..." Może i faktycznie jeśli jesteś zainteresowany tematem i Ci zależy to spróbuj zasiegnąć opini prawników. Skorzystaj z usenetu (google-grupy dyskusyjne, gazeta.pl-usenet), poszukaj grupy pl.soc.prawo, powinni ci skutecznij pomoc niz my tutaj.
  4. biglebowsky odpowiedział max_1989 → na temat → Web Art
    Max - Wygląda o tak - o ile umowa_pisemna_ nie przewiduje inaczej Możesz do woli i komu tylko chcesz pokazywać swoją prace i nauczycielka może sobie gadać co jej się żywnie podoba. Nie możesz jednak strony potem odsprzedać komuś innemu, chyba że po drobnych zmianach, chociażby kolorów. Podpisać się pod pracą i mówić że to twoja możesz zawsze i nikt ci tego zabronić nie może. O ile nie robisz tego na ocenę zaliczeniową czy jako pracę dyplomową to daruj sobie bo gra niewarta świeczki, szczególnie jak ci już na wstępie nauczyciel robi problemy w przyszłym dysponowaniu twoim tworem. Podobnie rzecz wygląda z pracami magisterskimi na studiach, też prawo studenta do dysponowania pracą jest ograniczone ale to nie znaczy że szkoła przejmuje wszystkie prawa, nie daj sobie ciemnoty wcisnąć.
  5. khyh, oki, poproszę to samo na nagrobku:) Nie jestem purystą. Przeciwnie, ja i polski to nigdy nie był zgrany duet;)
  6. Mi nie wygląda coślawo, jest nawet takie słówko w języcu polskim "koncept", tak, pisane przez "k" - w 100% odpowiednie i adoptowalne bo tym właśnie projekt jest - konceptem. Crzywo i coszmarnie wyglądają wszelcie zangielszczenia na siłe, ale wiem, są trendi a ojczysty nigdy nie w modzie. Cultura instant messengerów. Przypomniał mi się brodaty i mało śmieszny dowcip o cacale i kytrynach.
  7. O, kolejny który pracuje w TECHNICE MATTE-PAINTINGU, jak ona wygląda, ta technika;)? I scąd ta conieczność pisania "cocncept" jack by napisanie przez 'k" było bez mała obraźliwe?
  8. Zrob nowa. Gumka sobie tylko rozmarzesz wszystko.
  9. aparat bez DdFa? na co to komu:)?
  10. Jak piszą tak jest. Wciąż zajmujesz się pierdołami zamiast pracować nad ogółem. Kaloryfer to szczegół i nie warto się nad nim męczyć, ciebie powinny interesować proporcje ogólne - nie może być że łapy będą takie wielgachne a głowa taka mała. I ma się za duże wrażenie że zmyślałeś w tym raysunku, jakbyś z pamięci robił.
  11. Etam, obrazek jest wcale dobry, problem może być taki że masz dość mocno zdeklarowany styl a tego podobno profowie u zdających nie lubią. Zarzuć więcej.
  12. Coraz fajniejsze sa te ludki.
  13. biglebowsky odpowiedział levis → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    rany julek. Nie pisze co za prog więc max:> ale jaki renderer i w ogole jest sobota i wróżki maja wolne więc z litości dla samego siebie - pisz jasniej a najlepiej załącz link do scenki bo zapewne przyczyna jest banalna.
  14. No dobra, były;) Mea culpa. Kulki, wyrzuć Gnijącą z pierwszego posta bo wrowadza w błąd, często powtarzany zresztą.
  15. Warsztat to poprostu Twoj warsztat - narzędzia i stopień opanowania ich - nie myl z jakością wykonywanej pracy bo jedno nijak się ma do drugiego. Linie pomocnicze, czy konstrukcyjne, tak, o to chodzi właśnie, o proste podstawowe linie na których potem zrobisz sobie rysunek. A mierzyć odcinki to inaczej już, raczej trudno wyjaśnić w poście. Zaopatrz się w jakieś knigi o rysowniu, chociażby jakąś taią głupkowatą pozycję z empiku, takie rzeczy powinny być tam wytłumaczone.
  16. For the Birds Knick Knack Geri's Game The Chubbchubbs! The Animatrix Fifty Percent Grey Mike's New Car Tin Toy Bingo f8 9 Boundin' Bunny (dlaczego dzisiejsze filmiki nawet nie są w połowie tak dobre jak ten, albo Bingo?) Niewymienione pełnometraże: Dinosaur The Polar Express Kaena: La prophétie Wsparcie 2d - Właściwie każda Anime, więc nie ma co wymieniać a z klasyki to zdaje się zaczeło się od Pięknej i Bestji Disnaya a potem we wszystkich ich produkcjach jak leci i wspomnieć warto o Alladynie, Królu Lwie i Mulan.
  17. Dementuję pogłoskę jakoby Paltrow i Law byli jedynie wytworem grafiki komputerowej, chociaż istotnie może się tak zdawać;) Warte uwagi krótkometraże?: W zasadzie wszystko co było nominowane lub zdobyło oscara i wygrało siggraph, w tym nie tylko cg.
  18. Ale się męczycie:> http://imdb.com/find?q=animation;s=kw http://imdb.com/keyword/computer-animation/
  19. Nie, szkic nie znaczy rysunek linearny. To poprostu notatka rysunkowa i w takiej kategorii myśl o szkicu. Kubuś to taki utyty ołówek automatyczny, ja w jakimkolwiek sklepie dla plastyków sie zapytasz to będą mieli.
  20. Pracuj nad całą postacią, nie w plenerze, nie ze zdjęć ale z modelem, grzecznie w pomieszczeniu i wszystko pobożemu. Nie eksperymentuj na razie, nie ma sensu. Tutaj masz problem przede wszystkim z twarzą, krzywa jest, bardzo wymęczona, widać że chciałeś koniecznie uchwycić podobieństwo a jeszcze na to nie czas, narazie niech poprostu wygląda jak przyzwoita twarz z zachowaniem proporcji i ogólnego charakteru, na zasadzie - jak szczupła czy pociągla to nie pomidor, ale nie koniecznie każdy musi rozpoznać przedstawiona. Rysuj sobie linie pomocnicze. Wciąż koniecznie chcesz wykańczać i bawić się w każdy detal, popracuj trochę więcej z kubusiem odstawiając zwykłe ołówki na 2gi plan. Persp. powietrzną się teraz nie mart bo na egzaminach nie będziasz miał z nią za wiele do czynienia. Tutaj trudno coś o persp. powiedzieć bo się mocno kartka zaświetliła. Osbno podchodź do tematu rąk, o to trudna sprawa, w zasadzie nie mniej trudna niż cała postać, dlatego zrób kilka studiów dłoni, stóp i innych detali. Podobnie ze skrótami persp. Po za dużymi prackami rób szkice, nie zajmują tyle czasu a bardzo pomagają.
  21. Załóż fallofa ale na kanał opacity. Obawiamn się jednak że takiego efektu jak byś sobie życzyła nie uzyskasz. Zawsze jest coś takiego jak postprodukcja, renderujesz osobno obiekt i osobno tlo i składasz w jakimś programie do kompozycji gdzie możesz wtapiać jak zechcesz.
  22. Pośpiechu nie ma oczywiście, Format tyż oki, to już niewielka różnica. Wyznacznikiem noisa na pewno nie powinien być aparat cyfrowy, przynajmniej w animacji, a i nawet dla stilki, ja tam jestem fanem noisa byle by nie mrygolił:) Swoją drogą o wiele fajniejszy szum dają tradycyjne filmy. Faktem jest że taśma i cyfra szum dają, najczęściej jednak pic w tym żeby go redukować ile wlezie. Ten na stilce jest całkiem spory, jak robie jakieś jednoklatkowe teściki ustawiając qmc na 64 to również, a zdaje się to taka optymalna granica dla rozsądnego czasu.
  23. Pendzel, a mógłbym poprosić w takim układzie o krótką sekwencje? 5~10 rameczek - 768X520 z ruchomą kamerą i MB wystarczy, jestem ciekawy jak zachowa się szum, robiłem sobie jakieś testy z QMC, ale na ustawienie 64 sampli to jeszcze nie mam kompa:) Jak nie będzie mżawki to kapituluje i zwracam honor:)
  24. Uhm, ludzia na tydzień se kompy zabukują jednym renderem bo to lightcontest a nie test sprzętu;) A serio to nawet 3:40 to dużo za dużo na animacje, przynajmniej w firemce gdzie realizujesz jednocześnie kilka zleceń.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności