Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z EF są ludzie którzy zajmuja się 2d. Przeciez o tym przez cały czas piszemy nie? Oki, co miałeś na myśli? Realizacje w 3d czyjegoś z góry wybranego obrazu? Czyli jakiego sposobu myslenia? Płaski obrazek to płaski obrazek, tu nie ma innego sposobu myslenia. Co innego modelowanie gdzie oceniasz rzeźbę, a co innego Ukończony obrazek gdzie oceniasz całokształt, ile razy jeszcze się będe musiał o to z toba spierać? Można to zmienić A do jakiej puszki chcesz to wciskać? możemy zrobić bitwę na motion design, może wystartują ze 3 osoby... Próbuje dociekać dlaczego nikt sie nie zdecydował i dlaczego się nie decyduje, chcę to zmienić Od zawsze mam pogląd że nie ważne czy praca powstała w 2d czy w 3d czy paluchem na piasku- liczy się efekt końcowy Tak z kapelusza to praca Futra mi się przypomina, podmalowana dziewczynka i dyskusja na ten temat. Do robienia pracek udało się nakłonić - masz bardzo dużą ilość przyzwoitych ukończonych pracek w ostatniej bitwie. Nie uważam że musi zależeć. Modelować może do woli, no i są minibitwy gdzie można się w takich tematach wykazać. No i co z tego skoro powstające prace wskazują na to że te ograniczenia sa - we łbach, nie w regulaminie. Bryłę możesz wrzucić do szuflady rzeźba, instalacja, ale nie do grafiki. ...jak głową w mur. No pewnie że jeśli specjalizowane to nie na ukończone grafiki. No to zobacz pracę Jarasa i Klicka, w poprzednich bitwach 3d została by zapewne zdyskwalifikowana. Właściwie to ona jest 2 czy 3d w/g ciebie? pokaż mi tą ostroszopingowaną prace z poprzednich bitew.
  2. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Troche średnio działa teleportacja postów między forum a komentarzami:)
  3. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Masz rezultat w kilku fajnych prackach, więc coś strasznego sie stało? "Obiektywne" miałem napisać oczywiście:) Aż takich nieporozumień przy nominacjach sobie nie przypominam. Ano własnie i wydaje mi się że ten limit postpro jest zbyt mały. Nie, kłopot z tym że robiący 3d myślą zbyt technicznymi kategoriami - na zasadzie jaki parametr przekręcić żeby GI było lepsze w detalach. Techniczne bitwy tylko to będą pogłębiały. A technicznie dobrych to jest tu masa ludzi. Trzeba więc pokazywać że to nie do końca tędy droga i wydaje mi się że sposobem na to jest poszerzenie granic - więcej 2d w 3d (bo 2d się i bez 3d broni), ale że tak można to trzeba pokazać. I tutaj Morbid dobrze gada. Techniczne są minibitwy które można lepiej promować i porządniej organizować. Tu się zgadzamy. Troszkę chybiony przykład. Wiesz, jesteś na forum które powstało jako forum użytkowników 3dmaxa. A 2d na forum właściwie wyczerpuje się na digital paintingu. Tymczasem pod sztandarem grafiki komputerowej (W znaczeniu - tworzonej przy pomocy kompa) miesci się dużo wiecej. Wiesz... Była bitwa na animacje, ośmielę się twierdzić że rezultat tej jest o niebo owocniejszy ha - właśnie z tym "odrębnę" (rozbijaniem 2 i 3d) staram się polemizować od kąd jestem na tym forum. Nie zaczna sie pokazywać, bo najpierw trzeba pokazać że tek można, trzeba zawalczyć z podejściem ortodoksyjnym które wciąż pokutuje - że lepsze jest czyste 3d od 3d przerobionego w szopie, że bardziej jakościowa jest praca namalowana od 0 niż fotomontaż etc. Trzeba nakłonić ludzi żeby spróbowali. No i najważniejsze - że jak się wymodeluje wypaśny czołg i rendernie z GI to już grafika ( a to przecież świetny model czołgu - model, nie grafika) Takich stereotypów jest sporo i jeśli bitwa ma mieć charakter edukacyjny to trzeba z nimi zawalczyć. Jaras z Klickiem pokazali że można, z czasem tym torem pójdzie więcej osób. I wcale nie optuję tu za totalnym połączeniem bitew 2 i 3d a jedynie o pozbycie się tego limitu postpro. A pleciesz, postrzegam grafikę jako zbiór plam wpisany najczęściej w prostokąt. Rozwojowe technicznie, ale nie nauczą jak oderwać się od technicznego aspektu i skupienia się nad tym jak ma wyglądać finalny obrazek. I nie widze tu nic złego w bitwach technicznych - minibitwy często owocują fajnymi modelami, renderami, teksturami ale nieczęsto fajnymi skończonymi pracami. I w cale nie uważam że każdy musi umieć robić ukończone grafiki, tylko duża bitwa to konkurs na ukończony obrazek a nie na ukończony model. ...Dalej podkreślający coraz to bardziej nienaturalny podział 2 i 3d. Oczywiście że w kolejnych bitwach powinien być znacznie bardziej ścisły.
  4. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Właśnie chyba problem w tym że była jakaś wizja tego co się miało stać a po to daliśmy samowolkę żeby móc założenia odrzucić. Ilość i komplikacje przy nominacjach nie są dla ciebie dostatecznie subiektywne? no to nie poradze. Nigdy tak nie było, przeciwnie pisałem że może tak być. Myslę o czymś znacznie szerszym niż postpro. Nie upierałeś się kiedyś że to nie w porządku że Wiewiór domalował piórka czy włosy zamiast zrobic je w 3d? Mi się wydaje że to w porządku a to juz wykracza za ramy tego co rozumiemy przez postpro. Zwykle przy nominacjach było tak że mamy 1-3 faworytów zdeklarowanych i z nimi nie ma problemu oraz naście prac na poziomie takim sobie i jest problem z wybraniem do nominacji właśnie "tych sobie" Tu sytuacja była różna, bardzo trudno było przewidzieć co wygra, poziom prac naprawdę przyzwoity, trudno co prawda znaleść taką naprawde bombastyczną ale srednia jest niezwykle wyrównana i wyższa niż zwykle. Problemem nie jest ilość miejsc nominacji, o tym to dobrze wiesz;) Dlaczego przeciw? znaczy nie kumam, dominuje 2d i chcesz to zignorować? Jest szum że "experyment się nie udał" a experymenty się przeprowadza po to żeby z nich wnioski wyciągać, do tej pory mogłeś sobie myśleć że po połączeniu 2i3d 2d zacznie dominowac a teraz masz przykład na to że tak będzie. teraz to ja poproszę o translacje:P Czemu likwidować? teraz to wyskoczyłeś ostro:) Imo poprostu większy nacisk położyć na to co do tej pory wydawało się drugoplanowe - bitwę 2d. A jednak jest różnica w tworzeniu pracy 2d, 3d a robieniem pracy 2i3d Nic więc dziwnego że nikt nie korzysta z tego 3d w bitwie 2d i odwrotnie. Chodzi o to żeby pokazać że można, bo narazie działa to na zasadzie prawa co nie zabronione jest dozwolone - i tak długo jak tak będzie będzie to traktowane przez ogół jako środek niewłaściwy czy "moralnie dwuznaczny":) Bo ty byś chciał bitwe czysto techniczną z którą problemów nie będzie, ale to jak zamiatanie brudów pod dywan. Problem się pojawia kiedy trzeba zrobić skończona grafike od a do z na zadany temat i to powinno sie wałkować. I nie widzę powodu dla którego nie zrobic od czasu do czasu bitwy czysto technicznej - ale nie przedewszystki. Zresztą te założenia spełniaja minibitwy. Bo to jednak nie był konkurs na szkic. Nie był to też konkurs techniczny i dla tego bardzo mnie zdziwił sposób potraktowania pracy Artooro - tak - jest fajna ale to chyba nie w tym pic żeby skopiować cudze? jak dla mnie powinna byc zdyskwalifikowana niezależnie od jakości wykonania które było na wysokim poziomie. Kengi ma o tyle rację że stąd się wzioł cały pomysł połączenia bitew, żeby pokazać że samo 3d to za mało ale żeby to zrobic to jedna bitwa to za mało, no sory, cudów nie ma. Przeto regulaminu właściwie nie było z powodów opisanych wyżej.
  5. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gotham, nie dziwię się że wyciągasz wnioski jakie chciałeś wyciągnąć od samego początku:) Niespodzianka nie jest że mało 3d powstało, a jak by nie patrzeć ciekawszego niż ostatnio. Jak dla mnie warto zostawić furtkę z podmalowywaniem i montowaniem 3d w kolejnych bitwach. A 2d zaprezentowało sie lepiej niż w poprzedniej bitwie gdzie była jedna naprawdę dobra praca, tu było i ch nawet sporo. Zresztą nadmiar i kontrowersje nominacji mówią same za siebie. Tak czy siak masz pokaz tego co dominuje na forum - i tu należy wyciągnąć wnioski a nie zamykać okienko z krzykiem że nie o to nam chodziło. Nie wiem jakie oczekiwania miał Leru, w końcu spodziewaliśmy się że nie będzie dokładnie tak jak chcieliśmy i tu niespodzianki nie ma żadnej.
  6. biglebowsky odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bedzie sprzedawca wiedzial, nie odesle cie po soczek, bez obaw:)
  7. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ma nieudanych eksperymentów;)To miał być jednorazowy precedens i niech tak pozostanie ale imo poziom był całkiem dobry i bardzo wyrównany a to już dużo względem ostatniej bitwy.
  8. biglebowsky odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a też się pobawiłem:) Chciałem delikatniej, bez pomalowanych oczu i nie taką totalnie ugładzoną.
  9. biglebowsky odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nee, on chciał ją uładnić:) Ale trochę przesadził. Za mocny ten retusz, wygładziłeś ją dokumentnie, nie naturalnie to wygląda, skóra jednak zawsze swoją fakturę ma, szczególnie brakuje kącików ust. Również niepotrzebnie usunąłeś wszystkie żyły z oka, teraz wygląda na plastikowe. Fajnie zrobiłeś powiekę, chociaż jest teraz chyba trochę za wąska? Faktycznie dobrym pomysłem by było zblendować teraz trochę oryginał z retuszem. EDIT Szukałem pewnego wątku na f3db w którym ktoś wrzucił zdjęcie jakiegoś totalnego maszkarona i zrobił się mały kontest na poprawę jej urody, niestety się nie doszukałem, w każdym razie weź sobie na stół operacyjny jakąś mniej ładniusią twarz i zrób z niej piękność, wtedy jest trochę więcej zabawy:)
  10. biglebowsky odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A lcd mniejsze minusy;)
  11. biglebowsky odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Plusy i minusy masz wypisane, sam decyduj który ci bardziej odpowiada i ile na monitor możesz wydać. btw. oczywiście że batman:)
  12. biglebowsky odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Coś jak: Kto jest silniejszy, Batman czy SpiderMan:)
  13. biglebowsky odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    :) -bo metr biorka jest tanszy od nowych oczu (a jak masz malo miesca w domu to zobacz ile placisz za metr i dokup ten metr); kaltki schodowej chyba; -bo w drukarni sie czepia jak kolory beda zle; 3ci raz tego samego linka wklejać nie będe:> -bo hdtv ma większe spektrum od jakiegokolwiek lcd; j.w.; -bo iiyama jest akurat; Ale oni też lcd robią, w dodatku dziadowskie strasznie; -bo 30kg na biurku sprawia ze go nei przewrocisz jak Cie wnerwi, a jeszcze moze oddac; Lcdkiem trudniej kogoś ukatrupić wyrzucając monitor przez okno; -bo jak sie popsuje to nei szkoda i idziesz kupic nowy; Zgadza się, mi nie szkoda swojej Iiamy; -bo kazdy paramter, i wszystkie osobno kryje na glowe cokolwiek innego, a jesli wziazc pod uwage cene to kryje i na tym siedzi; Np. geometrię i ostrość; -bo ma byc duzy, ostry, dokladny, gesty, z mala kropka; Jak bym czytał o lcd; -i zawsze mozna cos na nim postawic; kota, koty uwielbiają crtki;
  14. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Inne mi nie przeszkadzają, niech tylko nie hałasują:) Od dłuższego czasu otwieranie max3d.pl bez adblocka było co najmniej ryzykowne:)
  15. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziekujemy grom online i w ogóle, ale już 50 mrygolodco trąbiących reklam nie będzie:>?
  16. a to w tej chwili to na co Ci wygląda? Takie portfolio to może i dobre ale jedynie jako zachęta żeby wejść na strone delikwenta i zobaczyć i doczytać więcej. Masz rację że nie nadaje się dla rigerów i kilku innych specjalizacji. W sumie wystarczyło by żeby mieć też możliwość zamieszczenia reela i wszyscy byli by hepi.
  17. vv3k70r. To czy zrobisz sobie z tego katalog obrazków czy wyselekcjonujesz je pod względem swojej specjalizacji to już twoja sprawa.Nie jest to raczej pomyślane dla animatorów i ludzi zajmujących się kompozycją ale to inna para kaloszy. Jak co zrobiono jest naprawdę średnio istotne, pracodawcy to nie obchodzi, ważne co zrobiłeś a nie w jaki sposób. Czas i sprzęt też są drugorzędne, jak ktoś zechce cię zatrudnić na stałe to sprzęt dostaniesz. O swoim doświadczeniu zawodowym możesz napisać w about więc wszystko gra. Inna sprawa że już na starcie takie portfolio będzie mniej pozytywnie odebrane niż własna, chociażby skromna strona strona.
  18. biglebowsky odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest Brazilowy materiał do szkła i tam zdaje się masz możliwość zrobienia glossy. Dziwny tytuł wątku jak ma być o Brazilu:) No i dość specyficzny pomysł powrotu do Brazila który już nie jest rozwijany (a szkoda) Vray ukatrupił tego świetnie zapowiadającego się renderera.
  19. biglebowsky odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziś to możesz z grubym nawiasem nazwać "podmalowywaniem zdjec na potrzeby filmow":) jednak te prawie 100 lat temu nie było netu z free stockami:)
  20. biglebowsky odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Matte nie zaczoł się jako podmalowywanie zdjęć ale jako obrazy wsadzane w tło, pomiędzy kamerę i aktorów lub za aktorami:) Potem pomiędzy kamerę a wyświetlane na ekranie zdjęcia. Różne machlojki były, grunt że malowano to czego nie dało się zbudować albo co było zbyt drogie do zbudowania. Ehh, chyba trzeba jakiś dłuższy tekst na ten temat zrobić:) Śliczne chmurki, śliczne góry, gorzej z kompozycją całości, ma się wrażenie że nie naszkicowałeś sobie tego wcześniej i tak jedziesz bez planu. Napewno więcej budyneczków się przyda, przyda się też coś na pierwszy plan oraz namalowanie jakiegoś wyraźniejszego horyzontu. Jeśli chmury masz tak czerwone to zapewne światło na budynku też było by wyraźnie pomoarańczowożółte. Może z tego być bardzo fajna praca.
  21. biglebowsky odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    natura ma to do siebie że jest 3d, zdjęcie to już jest przetworzona wersja tego co widzisz, coś jak barwnik identyczny z naturalnym, nic z naturą nie ma wspólnego:) Łatwiej jest przysować z foty niż narysować z żywca, troszkę inne problemy się pojawiają i nie mówie że rysownie z foty jest złe, ale na egzaminie staniesz przed prawdziwą martwą i możesz mieć spory zgryz. Rysując z foty przywiązujesz większą wagę do szczegółu bo nad walorem i światłem nie musisz się tak wiele zastanawiać. Rysując z natury poznajesz bryłę przedmiotu a nie tylko przerysowujesz linie. Kolejnym sporym problemem jest nauczyć ludzi żeby patrzeli na to co stoi przed sztalugą jak na płaski obrazek. Ten ostatni rys. słaby jest... Postać kulawa, kompozycja jak na focie z wakacji, plany wyrysowane trochę jak w wycinance. Z plenerkami poczekaj do wakacji, kiedy faktycznie będziesz mógł wyjść i rysować.
  22. Mimo wszystko ze zwykłej cyfrówki takiej dostępnej dla śmiertelnika bardzo trudno jest uzyskać zdjęcia chociażby zbliżone do tych robionych na taśmie. Temat rzeka. Charakter taśmy i cyfry jest zupełnie inny, napisano o tym sporo i wałkowano kwestię publicznie w magazynach i necie w dyskusjach o tym czy cyfra dorównuje taśmie. A to media wymagające innego podejścia. Ogólnie jest tak - seriale, programy tv, filmy niskobudrzetowe kręci się na cyfrze, różnice najczęściej czuć, nie tylko w kolorach ale i w motion blurze. W polsce cyfra dominuje bo jest tania, na filmy robione na taśmie już nikogo nie stać po za superprodukcjami ( zapasy Orwo się skończyły?:)) Operatorzy wyczyniają sztuczki magiczne w stylu puszczenie obrazu przez tv i zgrywanie ponowne na kamere żeby uzyskać jak najlepszy efekt (Nikifor), chociaż najczęściej w ogóle się nie męczą i potem aż trudno się ogląda filmy nakręcone jak przez amatora który kamery na oczy nie wiedział. W każdym razie jak dobrze oświetlić to i na cyfrze da się ładne zdjęcia zrobić, oczywiście nie wymagajmy tego od tworców Na Wspolnej czy Klanu:) - jednak różnice prawie zawsze widać. Jest też Michael Mann który zainwestował w super cyfrowe kamery przy kręceniu Zakładnika i oświadczył że do taśmy nie powróci, ale to już sprzet z najwyższej półki, i wciąż różnice czuć, chociaż Mann zgrabnie wykorzystuje zalety swoich super kamer - rewelacyjnie nadają się do kręcenia zdjęć nocnych, istotnie takich kolorków jak w Zakładniku nie da się taśmą uzyskać. Już na trailerku Miami Vice widać że nie ściemniał z tą cyfrą i MV też nakręcony został bez taśmy.
  23. biglebowsky odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No zastrzelić normalnie:> nie gryzdaj z fot!
  24. biglebowsky odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    enviroment map masz jako screen, ustaw spherical, cylindrical albo shrinkwrap.
  25. biglebowsky odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przynajmniej nie sprawia wrażenia takiego topornego, ciężkiego bydlaka jakim jest Cintiq

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności