Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukasz_D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lukasz_D

  1. 1. Attach w (Editable Poly) 2 . To np. FDD i po wyłaczeniu bryla wroci do swojego ksztaltu ale nie wiem czy o to chodzi
  2. 2. Pisanie: "znajdz se sam" albo "było na forum użyj opcji szukaj" to nie w moim stylu i mnie tez to nieziemsko wkurza 7. Narysować ? czy texture chcesz z sercem tam wstawic ? Czyli tworzysz tego boxa, konwertujesz go (Editable Poly), nastepnie zaznaczasz 5 boków (Polygons) ktore maja byc niebieskie i w Polygon: Material IDs -> Set ID wpisujesz numer 1 a pozostały polygon szósty (gdzie bedzie serce) oznacz numerem 2. Otwierasz Material Editor (M) -> tam gdzie masz standart to otwierasz Material/Map Browser i bybierasz Multi/Sub-Object i tam ustawiasz (Set Number) dwa materialy a nastepnie z dziesieciu robia sie dwa, pierwszy ma byc niebieski a drugi textura z sercem. Nastepnie "Go to parent" i "Kule" z materiałem nasuń na box. Pozniej ewentualnie w modifier list: uvw mapping i tam wybierz box. No jak cos to pytaj 8 Do splaszczenia uzyj Select and Uniform scale (ikonka 12. od strzałek) ale jak chcesz splaszczyc caly obiekt to musisz odklknac vexrtexy czy polygony
  3. małe okienko a własciwie dziura w scianie (mógłbys zrobic okno), przydałby sie jakis dywanik niewielki na srodku (taki puchaty), no i cos jeszcze zeby nie bylo tak pusto. ale jesli to poczatki to ok :)
  4. 1. Nie rozumiem 2. Merge 3. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22051 4. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21725 5. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=67832 6. Jesli masz VRay to VRayFur a jak nie to Modifier list:Hair And Fur a jak nie to moze textura + Displacement
  5. Lukasz_D odpowiedział morello → na temat → Work in progress (WIP)
    wow - osz kurdesz :) gdybys nie napisal ze to chopper to z pierwszego renderu bym sie nie domyslil. rewelacji nie ma ale moze nastepny work bedzie lepszy :)
  6. ten pierwszy i drugi render mógłby być troche jasniejszy. Ten obszar wokol tablicy rejestracyjnej przedniej to krzywo wyszlo czy swiatlo powoduje taki dziwny efekt ?
  7. :) dziadek3D - ciekawa interpretacja :P
  8. wyglada bardziej na 45 a nie na staruszka
  9. http://www.joemonster.org/art/14089/Co_mozna_zrobic_z_papieru_
  10. kiedys bardzo lubiłem 3w1 ale ostatnio po ciezkiej pracy fizycznej zaproponowano mi kawe - była to zwykła kawa bez mleczka z cukrem :) posmakowała mi - jedna dziennie
  11. Lukasz_D odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie sie to czyta :) krzeslo ok ale czekam na ta scenke :) pozdrawiam :P
  12. strach pomyslec co bedzie pozniej :) podoba mi sie
  13. Zanzaczasz polygony (ktore maja miec np. czarny kolor) i w Polygon: Material IDs nadajesz np. numer jeden nastepnie zaznaczasz inne polygony ktore maja miec np. bialy kolor w Polygon: Material IDs nadajesz mu numer 2. a nastepnie otwierasz material editor (M) i Multi/Sub-Object a nastepnie wybierasz liczbe materiałów (w tym przypadku mamy tylko czarny i bialy czyli2) i dalej chyba juz wiesz jak cos to pytaj
  14. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=67430
  15. Lukasz_D odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Znacie jakies "studia" zwiazane z grafika w Paryżu ?
  16. Lukasz_D odpowiedział Dusia → na temat → Work in progress (WIP)
    Scena: Sala konferencyjna/ vray'owe zmagania :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  17. Lukasz_D odpowiedział Dusia → na temat → Work in progress (WIP)
    zmien nazwe tematu zanim to zobacza :P wykonanie ciekawe :) czekam na postepy
  18. ja osobiscie nie lubie takich jasnych pomieszczen ale moze na podloge jakis niewielki puchaty dywanik
  19. Lukasz_D odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    jesli plik jest w formacie .mat to w Maxie w Material Editor --> Material/Map browser --> Mtl Library (po lewej stronie) i Open = ladujesz swoj plik http://pl.wikipedia.org/wiki/Shader :P
  20. ddddzieki :)
  21. Lukasz_D odpowiedział anihilator_x → na temat → 3ds max
    Rozumiem ze rozumiesz komunikat i nadal nie dziala po umieszczeniu plyty oznaczonej CD1 ?
  22. O sorki wielkie - z Mozilla moja jest cos nie tak bo pokazuje tylko dwa. Ale juz powinno byc dobrze bo faktycznie w exploerer jest ich duzo wiecej. Fakt faktem ze na renderze nie widac elementu ktory podtrzymuje elementu "kolorowego" z bialym". Pomiedzy "taśmami" sa emementy laczace jak dobrze sie przyjrzec to mozna dostrzec po trzy na tasme. Moze i rece nie pasuja.
  23. Prosty robot - 3d studio max - VRay Ocencie sami
  24. ledwo wszystko widac a co dopiero opony moze troche wiekszy ten render ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.