Zawartość dodana przez Cruzh3r
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
eee, no jasne Nawet UVW nie zrobiłem na te kamienie:) ale zrobie nie długo jak uda mi się photoshopa naprawić:) tam wogule kamieni nie będzie tylko taka pozdzierany tynk i deski pod spodem jak na koncepcie.
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
Mały update, jeszcze nie pomrocznione. troche dachu zrobiłem. Dorobiłem podporki dorzuce jeszcze coś z tyłu, bo zostało mi 700 trisów do 3000 nowego limitu tekstura kamienia poszła w... sobie, robiłem w photoshopie i wsumie już skończyłem i reset podczas zapisywania. więc teraz jest tylko podstawa(tam były te kamienie narożne itp) ale jest dach Dzięki kru.
-
Core 2 Duo jak odblokować :/
na płycie głównej w biosie masz zapewne standardowe ustawienia. Zależnie od tego który to core 2 duo. Powinieneś zmienić FSB procka. Na pudełku będziesz miał bodajże 600
-
Minibitwa 13 : budynek
hehe teraz je myślę gdzie straciłem poligony:) ile masz trisów? Super wsumie zrobiłeś tył budynku przy tej spójności wszystkich obiektów z budynkiem trudno ci będzie chyba uvw rozłożyć, ale zobaczymy. pozdro
-
Postać 3D: Wojownik kendo
fajny model człowieka - super tekstury. Shinai lipa. Bambusa zrób bo teraz jest ze standardowym szarym materiałem kiepsko wygląda. pozdro Cruzh
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
Siema, taki troche brak updatów. zrobiłem dach. Ale niemoge nic dokończyć gdyż mam problemy z photoshopem, resetuje mi się po kilku maźnięciach pędzlem(najczęściej smudge) Jak tylko coś wymyśle (zainstaluje photopainta?) to odrazu wracam do gry:-0 pozdrowienia
-
[Photoshop cs2] Reset komputerA /win x64
Dzięki za odpowiedzi. Myślę że na 100% to nie hardware. Zasilacz powinien wytrzymywać takie małe obciązenie jeżeli wytrzymywał renderowanie. To może być software. Sproboje znaleźć starszego photoshopa i spróbuje na nim
-
Minibitwa nr 13: krasnal
Jak grałem w world of warcraft. Mój krasnolud kapłan też niemiał nic pod spódnicą:P No ale zawsze lepiej dać jakiegoś "cap'a" na dziury/przynajmniej te widoczne/ hełm zawsze możesz zespolić z głową. i dziury nie będzie. bardzo fajnie ci wyszedł, będzie sporo walki w dłorfach.
-
[Photoshop cs2] Reset komputerA /win x64
Mam taki problem że przy użyciu niektórych brushy (smudge brush przede wszystkim). Albo po dłuższym malowaniu. Resetuje mi się komputer. Wystarczy że 3 centymetry przejade Smudge brushem, to odrazu się resetuje. Jakby był chwilowy brak zasilania. Jeszcze przez chwile słychać loopującą się muzyke z bufora. Myślę że to może być błąd karty graficznej chociaż sam niewiem. Problem występuje tylko na windowsie xp 64. Windowsa nie zmieniam. Może jest jakiś patch do photoshopa do wersji 64 bity. Może właśnie 64 bity są problemem. tak czy inaczej problem jest paraliżujący i irytujący.
-
Minibitwa 13 : budynek
W gamearcie chodzi o każde możliwe optymalizacje. nieznam zbytnio blendera. Spójność możesz olać, chyba ze blender niepozwala niewiem:P EDIT Wsumie na 100% jest taka opcja jak collapse edge itp. W okiennicach przedewszystkim masz kupe edgów któe możesz usunąć bez tracenia spójności
-
Minibitwa 13 : budynek
"tylko 2 strony" Jak ja robiłem to dokładnie ten sam problem. Ale btw. coś tam z tyłu trzeba zrobić Twój budynek dużo bardziej trzyma się konceptu:) Skasuj schodki to może po drugiej stronie też uda ci się coś dorzucić. BTW: Spojrzałem na siatke no i człooowieeku. Nic nie jest zoptymalizowane! Okna powinny być z oddzielnych boxów zrobione a nie być jedną bryłą z budynkiem. Okno z półokrągłym łukiem = w środku są niepotrzebne edge i vertexy. Jak dasz modyfikator optymize to dużo się polepszy. Teraz tracisz ze 500-600 trisów(druga strona hawirki).
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
Dzięki za komentarze! bruneq->Podmrocznie go naturalnie. warhammerow klimaty nie są mi obce:) Co do tekstur to sam siebie zdziwiłem że to ładnie wygląda:). Potem moge napisać coś jak to robiłem. edit: I I Tekstury żółkną narazie, ale będe się bawił kolorami jak będe podmroczniać V btw: i tak niewiem po co to robie patrząc na te skrzaty:)
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
daje updejta. część z muru pruskiego i minitex 10trisów w jedną czy w drugą. Znajdą się te trisy pewnie. edit: Haaa, skasowałem co drugą podpore domu i mam 50 trisów zapasu. noo kultura.. rzeczywiście jeszcze dużo z modelu wycisne
-
[WIP] postac3d: wojowniczka
Ona będzie w spandeksie że takie detale robisz? :] Ogólnie super wrażenie anatomi(nogi perfect). tylko te suty...:/ pozdro. Życze ukończenia pracy, super się zapowiada:)
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
Jak przekrocze o 100 limit nikt się nie obrazi? edit mam 2019 trisów i pewnie jeszcze ze 20 potrzebuje
-
Minibitwa nr 13: Skrzat
model fajny. z sądami poczekamy do teksturek:]. Ostra konkurencja będzie między krasnoludami:)
-
Minibitwa 13: budynek [cruzh3r]
modeling wsumie skończony teraz zaczne tekstury robić. (które mogą jedynie pogorszyć wygląd:)) Z tyłu budynku musiałem się zdać na wyobraźnie. Zrobiłem drabinkę do złamanego tarasu i maszynke do wciągania beczek. 2010 trisów całość.
-
Minibitwa13 : szybka sonda z temacikiem (1h)
fak znowu nie trafiłęm no wiecie?
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Im więcej czekania tym więcej ludzi zajmuje czas, który normalnie przeznaczyli by na minibitwę, innymi rzeczami. Coraz mniej się chce:/ BTW: Warhammer porażka. Jeżeli mają zepsuć najfaniejszy dark fantasy klimat na jakiś World of Warcraftowy bajkowy, to porażka. btw. klimat w warhammer mark of chaos jest super. ale tu widać chcą go popsuć.:/
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Danie tematu tupu "model z narzuconym konceptem - limi w zaleznosci od konceptu " jest bez sensu bo nadal trzeba będzie znależć temat... 1k/postać bym dał.Model robi się wsumie tylko raz, reszta to będzie dodawanie innych broni, i tekstur. No chyba że ktoś zrobi drużynę pierścienia:). BTW: W C&C 3:Tiberium wars (w które namiętnie pogrywam od 3 dni) modele postaci mają koło 200 trisów. Czołgi może 400-500. To nie jest tak że takie lowpoly już się nie nadaje. Warto pomyśleć o RTS'ach.
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Eee tak ogólnie to kiepsko że dodaliście taki pomysł jak "Gotowe koncepty" Bo to wsumie nie temat a metoda. Moim zdaniem powinnien wygrać jakiś temat jeżeli np te zwierzęta bojowe(mounty itp) to poprosilibyśmy kolegów z 2d o jakieś 3 koncepciki koniów/latających wierzchowców itp. Troche chaotico była ta sonda:) i 1 dzień była:/ Niech gutek wybierze temat który mu się podoba i te koncepty załatwi:) tak to widze:]
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
uh ja nie zagłosowałem:/ nie wtrafiłem:/ Tak czy inaczej mój głos idzie na "Predrawed concept" no i kawałki otoczenia. pozdro. Klicek ma 100% racji. A co do startu mojego możecie na mnie liczyć, na niski poziom pracy też:]
-
Nieuczciwi dostawcy NETu
Neo to całkiem spoko sieć, ja mam neo 6'stke. Przerzuciłem się na nie po UPC, które co miesiąc odłączali mnie na 2 dni. zaraz będzie fala uprzedzonych postów radeon/amd/linux/chello:]
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
jasne mogły by być mechy albo wieżyczki ziema-ziemia, 1 ziemia powietrze. jedna torpedowa, wyrzutnia rakiet itp. Może jakaś ewolucja (w gierce przez upgrady) budynku głównego (Rada Miasta->Zamek->Cytadela) albo baraków, wieżyczek itp .To też mogło by być dobre. No i wsumie 1 model pozniej dodawanie elementów.
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
co do tych fałd na spodniach, to fajnie dobrałeś kolory, ale na tyłku układały by się inaczej. Na niim samym spodnie są gładkie, a materiał pod wpływem ciężaru natychmiast by się rozciągnął do dołu. Chyba że to workowate dresy:) btw. co do tego unwrapowania UVW twarzy, to mógłbyś pokazać gdzie seamy ustawiasz?