Skocz do zawartości

sanki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sanki

  1. sanki odpowiedział big_white_ninja → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    podejrzewam, ze to jakis wewnentrzny format Kotora i niewiele da sie zrobic, nawet jezeli pliki nazywaja sie wav.
  2. sanki odpowiedział M'actep → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jezeli uzywasz mirrora sprawdz czy zaznaczone jest Copy, tylko wtedy bedziesz mogl przylaczyc obiekt, jesli Instance lub Reference nie bedziesz mogl ich polaczyc dopoki nie zmienisz go na unikat (make unique), a najlepiej to uzyj modyfikatora Symmetry. I na przyszlosc przeszukaj forum, takich watkow bylo juz sporo. ehh. kozioo byles szybszy :)
  3. sanki odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada troche jak pozowane zdjecie pilkarza z noga na pilce :), czyli tak jakby ten woz tam lezal a on walnal ta lape tak tylko zeby dobrze na zdjeciu wygladalo. :D Co nie zmienia faktu ze twoja pracka mi sie podoba, ale nie czuc tej lapy na wozie.
  4. sanki odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lol :D rozgryzlem cie cfaniaku :) i tak mi sie podoba. hehe
  5. sanki odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    calkiem, calkiem, mam takie pytanko, jak bardzo jest to 3d ??? bo napisales zes to zmontowal ze zdjeciem w ps'ie. P.S. pokaz siateczki.
  6. sanki odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace ida powoli bo max mi skopal jednoczesnie 8 plikow (wszystkie backupy :( i musialem sie cofnac nieco, ale juz jest dobrze. tutaj kolejny updejt, rury ktore beda wciagac smieci do pojemnika :) Chwilowo odstawiam pojazd na bok i bede robil roboty, potem zobacze czy cos jeszcze zmieniac, czy nie. Komentarze b. mile widziane
  7. ladne modele i materialy, ale dziwne swiatlo, slonce nawala przez okno tak ze nic za nim nie widac, a wszystkie cienie sa mieciutkie.
  8. sanki odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    u mnie po imporcie obj wszystko jest cacy, w blenderze tez jest ok, wiec chyba plik jest wporzadku
  9. sanki odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly updejt, zaczalem robic tylny pojemnik Skilo : Nie widze powodu dla ktorego mialobysie przewrocic. marc_in : raczej MPO :)
  10. sanki odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie sie zaczyna, ale dales tylko cztery zmysly,a gdzie jest dotyk ?? czyzby to jego tak sie baly ??? "ZLY DOTYK...." :D
  11. sanki odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    suchy dok, mokry beton :) fajnie to wyglada, ja bym powsadzal kepki trawy w laczeniach plyt, jak to zwykle bywa. P.S. jakiego masz kompa ze rendering trwa 2 minuty ??
  12. sanki odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=494
  13. sanki odpowiedział bl4d3 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    na max3d.pl w dziale tutoriale znajduje sie kilka odnosnie tworzenia trawy. Na przyszlosc najpierw szukaj, potem zadawaj pytania.
  14. Witam, wrzucam mojego obecnego wipa, pojazd kostke, obecnie jeszcze nie mam dla niej jakiejs sprecyzowanej nazwy. Prawdopodobnie wyjdzie z tego smieciarka czy cos w tym stylu :) po zakonczeniu modelowania samego pojazdu mam zamiar wykonac jeszcze dwa roboty, ktore beda nim sterowaly. Piersze upublicznione rendery :) 3dsmax 6, vray free. Oczekuje krytyki :)
  15. sanki odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    A wiec zaczelo sie :) tak z marszu od razu, przydalby sie model tej lali w jakims uniwersalnym formacie, np. 3ds czy obj, nie wszyscy musza korzystac z maxa.
  16. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja cie bardzo prosze - przerob kilka tutoriali z sieci, poczytaj helpa i tutki z maxa. Zrob kilka tutorialowych modeli od A do Z. Potem pomysl zanim cos zaczniesz robic, jak nie bedziesz wiedzial czegos to poszukaj tutoriali potem popytaj sie uzytkownikow forum. Bo jak na razie mam wrazenie ze nie trafilo do ciebie nic z porad ktore otrzymales we wczesniejszych watkach. Zrazasz do siebie ludzi i beda omijac watki zakladane przez ciebie szerokim lukiem. Skilo: ty nie potrafisz sobie wyobrazic tego z msmoothem ??............. Farciarz :D
  17. sanki odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lol, zdaje sie ze twoj brat powinien na koncu stracic reke (polozyl sobie lajtsejber na ramieniu) :D :D :D
  18. sanki odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy to tylko u mnie, ale zupelnie nie pokazuja sie obrazki
  19. sanki odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sciema, tak naprawde robil to 5 lat (na dole po angielsku jest napisane :)
  20. sanki odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie skonczyles animki czy sceny ?? :) bo ta tutaj wyglada na raczej srednio skonczona
  21. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poczytaj tutoriale, dobre sa na 3dtotal, zarowno ten o joannie dark, jak i o modelowaniu postaci low poly, na max3d.pl tez sie kilka znajdzie, poogladaj jak inni ludzie zrobili swoje postacie, ucz sie. Na razie wychodza ci kaszanki jakie popelniaja ludzie uczac sie narzedzi, nie zrazaj sie tym tylko cwicz dalej. A i niekoniecznie musisz pokazywac wszystko co splodzisz na forum, bo mozesz spotkac sie z dosyc ostra krytyka.
  22. sanki odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no tak tylko ze kosztuje to 90 zeta :)
  23. sanki odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wielkie dzieki sikham, tego mi bylo trzeba :)
  24. sanki dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy ktos sie orientuje moze jaka czcionka wytlaczane sa rejestracje samochodowe ??
  25. sanki odpowiedział Szyku → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zapewne jest to spowodowane tym ze posrodku pozostawiles niepolaczone wierzcholki, co sprawia ze meshsmooth widzi to jako osobne czesci i dlatego tak robi. Zeby temu zapobiec musisz zaznaczyc wierzcholki ktore sie stykaja miedzy polowkami i uzyc opcji weld. Jezeli w srodku pozostana jakies poligony to tez bedzie psuc msmootha, wiec najlepiej usunac scianki styku. A jeszcze lepiej uzyc modyfikatora symmetry, ktory powinien zrobic to wszystko za ciebie. Pozdrowienia dla nowego usera.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności