Skocz do zawartości

emer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez emer

  1. emer odpowiedział emer → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za miłe słowa :) @blinq, @breja - motylek faktycznie jak po wylewie trochę ale nie chciałem żeby był za "żywy" tylko jakby papier na drucie ktoś spoza kadru animował, może przesadziłem w drug stronę :) @papa pio, Xiz0r - co Wy z tą liczbą mnogą? :) sam od pomysłu do przemysłu pociągnąłem temat, tylko przy kręceniu video pomagali koledzy ze Studia Magazyn (za**bista ekipa), reszta: jedna głowa, jeden komp, dwie ręce i masa kawy :) Rozwijanie tam gdzie można było to po prostu MoGraph i przesunięcie w czasie i przestrzeni wcześniej zanimowanej sekwencji (barierki, mostek, kwiatki). Przy pozostałych większych mniejszych elementach posłużyłem się pythonowym skryptem, który rozmontowywał obiekt do polygonów ułożonych w hierarchii i potem można było taką selekcję "zwijać". A gdzie się dało to ordynarnie animowałem obiekty używając PLA i Mesh effector'ów. Próbowałem jeszcze tego co pokazuje kolega tutaj: ale jakoś mi nie podchodziło... było za bardzo przypadkowe a cały obiekt "wyłaził" mi z ziemi jak potwór z bagien. Generalnie projekt zamknięty ale mam dużą ochotę powalczyć z tematem "papieru" i będę się zabierał za personal work w tym stylu. (jak plecy i oczy odpoczną :) Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam, jak coś to pytajcie.
  2. emer dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam wszystkich i zapraszam do rzucenia okiem na nową, jeszcze ciepłą animację, nad którą spędziłem ostatnie 4 tygodnie. Animacja promująca Centrum Koordynacji Projektów Środowiskowych i jego działania na rzecz ochrony zagrożonych gatunków. Klient głownie siedzi w papierach, stąd pomysł żeby wszystko było "papierowe". Mam nadzieje, że się spodoba. Technikalia: C4D i Octane Render I jeszcze jeden on-set shoot: [ATTACH=CONFIG]88533[/ATTACH]
  3. emer dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Taka weekendowa anima dla podniesienia skila w C4D i mograph. 5h ustawiania sceny, 1h na materiały, 2min renderowania na klatkę HD720. efekty poniżej :)
  4. emer odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zawsze dla bezpieczeństwa zapisuj jako sekwencje plików np. .png lub .tga nie .jpg żeby nie tracić na kompresji na samamym początku. A o avi najlepiej zapomnij bo jak po trzech dniach renderowania komp Ci stanie dęba to nie uda Ci się odzyskać wyrenderowanego materiału. Nawet jeśli, to szkoda nerwóow i zachodu. Jak Ci prąd wyłączą na 234 klatce to po restarcie zaczniesz od niej render i po kłopocie. Firanka może być :) Wytrwałości życzę!
  5. emer odpowiedział emer → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za komentarze. Nie zaprzeczam, że mogłoby się wiecej dziać, ale takie na tamten czas były moje możliwości skillowo-realizacyjno-sprzętowe :). Do tego klient nalegał żeby było stonowane, ze względu na możliwości percepcyjne odbiorców. Kilka osób na sali na bank pamiętało czasy parowozów i lampy naftowej...:) Wiele pomysłów musiałem zarzucić ze zględu na czas renderowania. Pójście w detal kończyło się takim spadkiem wydajności, że filmik byłby gotowy na 100-tną rocznicę :) A żeby nie przynudzać bardziej wrzucam jeszcze coś: http://vimeo.com/15334993 trochę nowsze dzieło, ale w podobnym klimacie myślę, to nie będę nowego wątku robił. Tym razem prezentacja dla Polskiej Organizacji Turystycznej, która leciała na targach w Berlinie podczas przemówienia jakiegoś bolka, o tym jak to nam stadiony rosną i autostrady się wiją oraz o tym jak to fajnie przyjechać do Polski i posłuchać Chopina pod Grunwaldem. Całość powstała w 4 dni i 4 noce oczywiście C4d + after. Na Vimeo leci bez zatrzymywania, a w orginale były chaptery przy napisach, gdzie animacja się zatrzymywała. Prowadzący "z palca" puszczał dalej, jak przechodził do kolejnego tematu. Także proszę nie krzyczeć, że coś za szybko znika :)
  6. emer dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Animka zrobiona jakiś czas temu, a że nie pokazywałem to pokazuje. Przygotowana na imprezę 90-cio lecie Polskiej Izby Rzeczników Patentowych. Koncepcja zakładała pokazanie rozwój wynalazków na świecie od momentu ustanowienia prawa patentowego do czasów współczesnych. Od pomysłu do przemysłu w C4d, poklejone w AfterEffects.
  7. Taki wczorajszy quick... C4d z płaską łyżeczką photoshopa, parzone na Octanie.
  8. emer odpowiedział krzysioo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pentium D 805 plyta asrock (nawet nie bede wnikał jaki) tymczasowa od pół roku ;) 1GB Geil 400Mhz render multi: 60s(CB9.5) 64s(CB2003)
  9. Umowa o dzieło ma zwykle forme pisemną. I przekazanie praw nie jest automatyczne, jeżeli nie ma zapisu w umowie to sprzedajesz EGZEMPLARZ. Klient nie może wtedy go kopiować, może go sobie oprawic w ramki i powiesić nad kominkiem. Przekazanie majątkowych praw autorskich daje klientowi możliwość powielania dzieła, ale i tu można ustalić pola eksploatacji. Tylko teraz niech ktoś mądry powie czy render z modelu to powielanie.
  10. emer odpowiedział nitoprek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    tylko zanim ci pokażą musza sprawdzić czy nie masz powiązań z al-kaida do 4 pokolenia w dół :)
  11. gratuacje dla wszystkich nagrodzonych, wielkiego zaskoczenia nie było :). troche szkoda ze mało komentarzy...
  12. emer odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Web Art
    no to problem jest, bo czy wyrenderujesz to do QT, czy do klatek i bedziesz jakimś cudem robił nawigacje we flashu plik bedzie wazył w cholere... bo to okolo 500 klatek (ującia obiektu z każdej strony ze skokiem co pare stopni im płynniejszy ruchc checsz uzyskać tym więcej klaek) czyli małe okienko zostaje albo skaczący ruch. tak czy siak małofajnie... moze poszukaj czegoś więcej o wtyczkach które dają mozliwość przeglądania obiektów 3d. znaczy przeglądarka netowa moze wtedy wyswietlać okienko direkt3d czy openGL i oglądasz obiekt jak w vieporcie ale nie wiem jak z texturami pewnie za due nie mogą być zeby sie załadowało w miare szybko... no i najgorsze ze ktoś zeby to zobaczyc bedzie musiał pobrac specjalną wtyczkę a nie każdy lubi instalowac jakieś małoznane plugi tylko po to zeby zobaczyć czyjąś stronę www.
  13. emer odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Web Art
    jeśli dobrze zrozumiałem chcesz zrobić panorame (np rozglądanie sie po pomieszczeniu) to faktycznie albo render do QT i zaimportowanie takiego "filmu" do flasha. Chociaz nie dam sobie ręki obciąc ze to zadziala, znaczy czy po odpaleniu tego swf'a bedzie dzialac nawigacja (obreacanie i zoom) z QT. ale spróbować mozesz. mozesz po prostu zrenderować kilka klatek pod różnym kątem kamery z jednego miejsca (jedna sciana, druga... itd) skleić to w panorame w szopie a potem import takiej wstęgi do flasha. potem maska i nawigacja - przesuwanie jpga pod maską. są gdzieś na sieci tutki do tego. nie jest idealnie ale efekt zadowalający. a jeśli to coś bardziej skomplikowanego ma być to moze pogrzeb i poszukaj czegoś o shockwave3d, ale to chyba samodzielny obiekt sie tworzy i nie wiem czy sie importuje do flasha, ale jak sie uprzesz to i gre z fizyką w tym mozna zorobić (np ktoś rozgląda sie po twojej wizce... ups strącił wazon :p) więcej grzechów nie pamietam pozdr. i powodzenia
  14. emer odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Baldack The Turtles - "So Happy Together" pozdro
  15. Linus pewnie, moja próżność została połechtana :) jak coś to moze jeszcze tapete i wygaszacz do telefonu zrobie? ;)
  16. dzieki na dobre słowo :) ale dużo nie stawiaj bo z tego co widze będzie cięzko ;) pozatym jak to dareg wcześniej zauważył: bez czołgu mam marne szanse :) pozdr.
  17. rewelacja gratulacje i powodzenia choć go nie potrzebujesz z taką pracą pozdr.
  18. Co tu duzo mówić, bajka po prostu :) super pomysł jeszcze lepsze wykonanie powodzenia w finale. pozdr
  19. jak dla mnie troche za duzy bajzel z cieniami na stole i chyba za ciemne troche. model tela ładny ale reszta zdaje sie byc doklejona w pośpiechu :) pozrd.
  20. a jak nie moze byc wyświetlony to nie może być i powieszony, ale miniaturka ładna :)
  21. emer odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chyba najlepiej użyc QT kodek sorensona, jeżeli nie bezpośrednio pod maxem to zaimportuj klatki do flasha i on to ładnie powinien skompresować. ale nie wiem jak z przezroczystością.
  22. ------------------------------------------------------------------------- +++++++++++++ PRACA FINAŁOWA +++++++++++++++ +++++++++++++++ FINAL WORK +++++++++++++++++ ------------------------------------------------------------------------- OPIS: Nie chcę się rozpisywać i tworzyć epickiej historii. W tej pracy chodziło mi głównie o pokazanie chwili przed ostatnim ciosem, jaki zadaje swojej ofierze drapieżnik. Pokazanie emocji w oczach i grymasie, gdy ofiara jest w sytuacji bez wyjścia. Ostatnie spojrzenie, ostatnia myśl: "Mój Boże! za chwile umrę!...", ostatni oddech. SOFT: C4D, ZBrush, Photoshop Tekstury: w większości malowane ręcznie, krew (A Rh+) – zdjęcie cyfrówką. DESCRIPION: I don’t want to make an epic story. In my work I focus on the moment before predator’s last strike. The thrill in the eyes and the face expression when the victim is in a hopeless position. Last look, last thought: “My God! I’m gonna die!...”, last breath. SOFT: C4D, Zbrush, Photoshop Textures: mostly handpainted, blood (A Rh+) – digital photo >>>headache_final.jpg 1280x960 (480.8KB)
  23. niby ładnie a jakoś atmosfery niema... :) a tak poważnie to chyba powinna byc taka niebieska poświata, sie stratosfera nazywa chyba (pracki z #84 są świetne). Chodzi mi o to ze nie powinno chyba byc chmur i nagle gwiazdy, próżnia, czarne niebo, ale to moje nic nieznaczące zdanie. :) pozdrawiam
  24. emer odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Hardware
    po 1zł będą te z sim lockiem na cyrylice:)
  25. emer odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeśli chodzi o klawe to fajny render, jeszcze podobno nie ma działającego prototypu nawet, ale ruskie mieli fajny pomysł, zobaczymy jak z realnym wykonaniem i realną ceną, podobno ma być "tańsza od telefony komórkowego" a telefony chodzą czasem po 2K więc klawa raczej dla ruskich milionerów :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności