Zawartość dodana przez KamillM
-
Pojazd 3D: BMW e46
Tak, o tą listwę, a najbardziej o jej część bliżej tylnej szyby :) Co do erroru - też się z nim spotykałem, szczególnie w nowszych wersjach maxa. Często też po tym pojawiały się błędy, pojedyńcze wierzchołki przesuwały się nie wiadomo gdzie, ale wystarczyło chyba dać od nowa ms i powinno być ok.
-
Pojazd 3D: BMW e46
Całkiem fajnie, ale miejscami krzywo, zwłaszcza na kloszu przednich świateł (imo za gęstą siatkę tam masz). Te takie pionowe w grillu (nie wiem jak się to fachowo nazywa :P) wyglądają jakby połamane, są krzywe. Krawędzie drzwi są za ostre, uszczelka okien jest krzywa, a co do tego załamania na środku - wyrównaj wierzchołki, widocznie trochę odstają od osi symetrii. Aha, tarcze wydają się wręcz ogromne :D
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
To mnie trochę pocieszyłeś ;D Wszystko przez te bidne rendery - zwykły scanline ze skylightem. I tu mam prośbę, korzysta ktoś może z vraya na maxie 2008? Jeśli tak, proszę o pm'a bo mam małą sprawę ;) (1600x1000) Nie patrzcie na lusterka, jeszcze do nich nie przysiadłem, bo skupiłem się na światłach (które też wymagają poprawy w niektórych miejscach).
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Dzięki za wskazówkę, dobry sposób na szukanie bugów :) ...których u mnie jest urodzaj - najgorzej jest na zderzaku, pod reflektorami. Próbowałem też coś ze studiem robić, ale... kiepsko mi to idzie, pierwszy raz próbuję robić rendery z lakierem w vray'u.
-
Pojazd 3D: HC-S Concept Car (update: 30.06.2008)
Po prostu bosko :o Gratuluję i zazdroszczę umiejętności! :)
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
(1024x768) Jest parę miejsc i linii, które mi się nie podobają, ale ogólnie cieszę się, że skończyłem już całą bryłę. Teraz pozostało poprawiać błędy, udoskonalać i dodawać 'drobiazgi' ;)
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Poprawione, był mały bug na przecięciu granicy drzwi i tej linii. Całkiem zapomniałem o tym :) Trochę poprawiłem, ale wydaje mi się, że to trochę wina cieni. W tym tygodniu postaram się o lepsze rendery (powinien przyjść nowy sprzęt :D). Co do zakończenia tego przetłoczenia bocznego przy przednich reflektorach - patrzyłem na fotki i wychodzi na to, że ta linia jest ostra praktycznie do samego końca. Na dowód daję fotkę ;) Z jakiś rok będzie... W międzyczasie próbowałem powrócić, ale zupełnie nie miałem motywacji :( Dzięki wszystkim za opinie! Daję render z poprawionymi błędami i małymi dodatkami. (1024x768)
-
Rzeźba: Wiedźmin
Eee... a to można dawać taki rodzaj modelowania też? :P Ogólnie zazdroszczę zdolności, bo wyszło naprawdę fajnie. Szkoda, ze fotki są trochę kiepskie. Nie jestem ekspertem od proporcji, ale na oko rzeczywiście trochę skopane. No ale przecież Wiedźmin nie musi być idealny, tak?
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Kolejna próba powrotu do modelowania. (1024x768) Przód jest praktycznie zrobiony, bok również. Do zrobienia: tył, detale i poprawki.
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz S
Witam! po długiej przerwie powracam do modelowania. Musiałem sobie trochę poprzypominać i po paru dniach postanowiłem zrobić jakiś samochód. Wybór padł na Mercedesa klasy S. Zobaczcie jak to wygląda i powiedzcie czy warto to dalej pociągnąć, bo przez ten czas straciłem wyczucie ;) pozdrawiam
-
Jak dobrze ustawić szkice?
Dobre pytanie... :D
-
Jak dobrze ustawić szkice?
Jeszcze jedno pytanko: co zrobić, żeby nałożony materiał (szkic) był widziany w Viewporcie?
-
Jak dobrze ustawić szkice?
Aaaa o to chodzi :P Używałem już tego, ale nie skojarzyłem nazwy ;) pzdr
-
Jak dobrze ustawić szkice?
O, dzięki bardzo :D A ten osnap to co to jest tak dokładniej? :P
-
Jak dobrze ustawić szkice?
Dzięki Bzyku za odpowiedź, ale mam jeszcze jedno pytanie: czy w Rhino można robić płaszczyzny o określonych wymiarach? Czyli tak jak w Maxie - wpisujesz wartość szerokości długości... :D pzdr
-
Jak dobrze ustawić szkice?
Witam, przymierzam się do zrobienia samochodu w Rhino i napotkałem pierwszy problem... mianowicie, jak ustawić szkice w Rhino? Chodzi mi szczególnie o to, jak można zrobić płaszczyzny o określonych wymiarach? :? --- pzdr
-
Pojazd 3D: Fokker D.VII
Edycja vertexów -> Ctrl+A -> Weld na 0,1 A w edycji segmentów pobaw się z normalnymi (Edit Normals, czy jakoś tak ;p) pzdr
-
Pojazd 3D: BMW serii 3 [nauka modelingu]
Fajny bieżnik ;] Nie podoba mi się tylko miejsce dookoła dziur na śruby - troszkę ms psuje i faluje ;p pzdr
-
Scena 3D: Moj pokój
Ctrl+Shift i problem z głowy. Jak długo modelujesz?
-
Obiekt 3D: Silnik V2
'Czerwone nie włazi' na rurki, to są odbicia... Modelik IMHO świetny! DOF też ładnie wyszedł, idzie Ci coraz lepiej - tak 3maj! :D --- pzdr
-
Obiekty 3D: Nauka modelowania w Rhino (NURBS)
Next... :]
-
Pojazd 3D: Toyota Supra
Beczki nie z piwem, a paliwem :P Takie metalowe, wiesz... ;)
-
Pojazd 3D: Toyota Supra
Ja proponuję beczki z paliwem, stare i nowe opony, felgi i jakieś box'y z narzędziami :P No i jakieś podnośniki hydrauliczne by się przydały ;p pzdr
-
Obiekt 3D: Creative inspire p380(PROBLEM Z MATERIAŁEM MATERIAŁU)
Edytujesz pierwszy post. Modele są nawet ok, nie wiem jak ze zgodnością z oryginałem, bo nie widziałem tych głośniczków na żywo :P Materiały natomiast leżą :\ Zła jakośćtextury na pudełku, zły kolor osłony na basy :?
-
Obiekty 3D: Nauka modelowania w Rhino (NURBS)
Dzięki. Dobrze to słyszeć, potrzebna jest mi ciągła motywacja :P No właśnie coś mi nie wyszło z tą szyją, jakaś szparka się ciągle robi :? A tymczasem 'zapodaję' następną mini-prackę - kolumny (robione z tutka). --- pozdrawiam