Zawartość dodana przez JmTm00
-
Efekt plasteliny
Fajnie fajnie...tylko nic nie widac :D:D:D:D
-
Animacja: Psp Transformer
ups...do takiej transformacji nie potrzebowałeś maxa :D:D
-
[modelowanie] prośba o tutek
noo...sory ale...jak masz motor to pewnie wiesz jak wyglada wiec....patrzysz, modelujesz, patrzysz modelujesz.....luudzie jakie tutki wogóle :|
-
Postać 3D: Vlad
...udało sie :] Tylko te usta nieteges :/
-
Jak przykleic stopy do podloza?
Bipedzik? Jezeli tak to masz tam bodajrze key info i w nim takie trzy ikonki symbolizujace czy nózki mają być przyklejone czy luzne. Co prawda nie wydłuża sie ponad dlugość nogi ale zawsze ;)
-
Animacja: Psp Transformer
hm...Masz dwa zupełnie inne charaktery...psp sobie a robot sobie nie klei sie to zbytnio, szczególnie te zebra :/
-
Nogi
Bzdura, dlaczego to nie miałoby chodzić? obejrzyj chociażby king konga...tam rexy mają takie nózki i biagają skakają i wogole full wypas...Co do skinowania to rzeczywiście poki co zmień kąty nóg bo sie szybko popłaczesz przy rigu ;)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
taaa....a "Dark messiah" :> ??? albo stary poczciwy "thief" ?? Zapomnieli juz :> ?
-
Ustawienie animacji
tam na dole obok timelinu masz taki zegraeczek (klik) wyskoczy Ci okienko ustawień....zmień end time na 200 :] fps-y tez tam beda wiec smiało na 25 (chociaz afair jest to ustawione defaultowo) Pozdro
-
problem z zrenderowaniem animacji
fotosik do zdjec uzywaj....natomisat do animek Youtuba ;) i problem z glowy raczej ;)......no chyba ze patriota to przepraszam :) ;))) Pozdro
-
Animacja: Psp Transformer
Co do PSP to widziałem ją tylko kilka razy ale wygląda ze to ona :D Co do rigowania to wpierw przemyśl dokładnie JAK bedzie sie konsolka rozkładała w robocika co oszczędzi Ci czasu na wszelkie próby resztę właściwie mozesz zrobić na dobrze umieszczonych Pivot pointach i linku. Tak póki co bo nie napisałeć czy robot ma pózniej skakać jeszcze czy cuś ;) Ps do BTW: no to bratuluję :]
-
Co mam zrobic ze swoim życiem ^^
Stary "keep fighting" ze tak powiem....moze słaby to przykład ale zawsze jakiś...ja pracowałem 2 lata w ochronie (nie to zeby coś ale 95% tych ludzi to takie "ymcy-ymcy") z nikim nie pogadasz (nawet nie zaczynałem tematu maxa :D) myślałem ze zwariuje, mało tego zaczynałem pooowoli stawać sie tacy jak onie.............w wolnych chwilach robiłem to co ja uwazalem za stosowne (czyt. Maxio :D:D ), fakt ze nic na tym nie zarabiałem ale co tam...wazna jest idea ;) Teraz studiuje sobie w wymarzonej szkole i mam wszystko gdzieś (fakt ze nadal niewiele kasy z tego mam) ale cheja....zycie jest za krótkie zeby tanio sprzedawać świętości ;P
-
Postać 3D: Characters 3d
Teoretycznie rzecz biorąc elf poprawny jest (sory ale zadnego nie widzialem jeszcze wiec moze i tak wygladaja ;) ) Natomiast jezeli sprawa idzie o odczucia proponowałbym "wciąć" zarówno dolne jak i górne okolice uszu tam gdzie łączą sie one z czaszką...moim zdaniem za duzo tam skóry jest. Wyzgładz jeszcze troche cześć pomiedzy koscmi policzkowymi a zmarszkami przy ustach i bedzie spoko. Pzdr
-
[max to combustion]. Pojedyńcze elementy
Na warstwach. Zakladajac ze masz np. ludka i tlo: ukryj tlo rendernij ludka, pózniej ukryj ludka rendernij tło (pamietaj zeby zapisywać jako .tga z 32 bitowym kanałem) wsio :]
-
Wip : Girl and Bike animation
hahaha....super ze dajesz dalej :D
-
Rysowanie a grafika 3D
nom, mozna robic 3d bez umiejetnosci rysowania ale czasem to widac na pracach, brak im "ekspresji" i wrazliwosci plastycznej...no chyba ze chcesz robic matematycznie wyliczane wizki :| (bez urazy do nikogo)
-
[pytanie] definicja low poly
Za duzej filozofii nie uzyje jezeli powiem ze według mnie to po prostu pewnego rodzaju synteza + ograniczenia silnika
-
Obiekt 3D: browarek
hm...u mnie wszystko (1 render z pierwszego posta) pasi...no ale kazdy ma po swojemu skalibrowany monitorek wiec róznie to bywa....jedynie powiem ze kropelki jakies takie lukrowate, ale reszta...hm....zdrówko :D:D!!!
-
Finished 2D: A kto to się skrada? :)
czyzby Powerpoint :>?
-
Tacy sami tylko inni
Truskawki rzeczywiscie jakies tam wartosci mają, ale nijak ich z blokowiskiem bym nie porownywał ;) Malo czytelna Twoja praca w sensie filozofii niestety, tak jak Klicek prawi, podpisy bardziej "ublizają" widzowi bo nikt nie lubi jak sie mu tlumaczy jak kretynowi ;) Nie wiem, ale wykorzystanie dzwiekow z popularnych internetowych filmikow nie przemawia zbytnio na + pracy :/ Do takiego tematu bardziej pasowałby dokument nizeli truskawki ;) Pozdro
-
Postać 3D: Smok reaktywacja (low-poly pod animację)
:D:D:D:D no fakt nie zauwazyłem, nastepnym razem jak jakiegos spotkam to podpatrze :D:D:D ...a tak na serio, stary jedz jak chcesz i martw sie jedynie tym zeby to jakos chociaz lekko funkcjonalne bylo...fajny smoczek moze byc. Pozdro
-
Postać: Mini-ninja
Animacje postaci pomine bo Soad dobrze prawi, od siebie dodam ze kamere tez trzeba umiec animowac ;) Walcz walcz dalej, jedno co moge doradzic to zamiast robic 42 sekundy ktore mozna zawrzec w 10, zrob malo a dobrze ;)
-
Bake'owanie SSS
hm, render to texture tak? sprawdz czy w tym okienku render settings sa rzeczywiscie ustawione na mentala, no i complete map musisz wypalic chyba....hm ale z drugiej strony czy ten sss to nie zalezy jakos od punktu widzenia kamery i padania swiatla? bo np. uszy beda przenikac tylko w okreslonej pozycji kamery np. wiec nie wiem (ale ja tam sie nie znam) czy to po prostu da sie jakos wypalic? Tyle moge pomoc :/ Pozdrawiam
-
Animation Reel by Kami Hepner [UPDATE]
Hehe, motyw z lampką pixara niebezpiecznie sie kojarzy ;) Reel w sumie spoko, widze ze te darmowe rigi sa strasznie popularne i w sumie przytulilbym jakiegos ale sie nie zanm (bo te majkowskie sa) animacje poprawne i calkiem milo sie oglada, tak jak Jonasz motyw z postrzalem fajny jest, bardzo fimowy akcent na tle calosci...az zagrzales mnie do pracy, milo patrzec jak ludzie robia :] Pozdrawiam
-
modelowanie organiki
sam sobie odpowiedzialeś waść :] Z jak pędzelek ;)