Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział Tenir → na temat → Maya
    Fajnie fajnie...tylko nic nie widac :D:D:D:D
  2. JmTm00 odpowiedział zacepnik → na temat → Animacje
    ups...do takiej transformacji nie potrzebowałeś maxa :D:D
  3. JmTm00 odpowiedział CarL → na temat → Szukam
    noo...sory ale...jak masz motor to pewnie wiesz jak wyglada wiec....patrzysz, modelujesz, patrzysz modelujesz.....luudzie jakie tutki wogóle :|
  4. JmTm00 odpowiedział ledyr → na temat → Work in progress (WIP)
    ...udało sie :] Tylko te usta nieteges :/
  5. Bipedzik? Jezeli tak to masz tam bodajrze key info i w nim takie trzy ikonki symbolizujace czy nózki mają być przyklejone czy luzne. Co prawda nie wydłuża sie ponad dlugość nogi ale zawsze ;)
  6. JmTm00 odpowiedział zacepnik → na temat → Animacje
    hm...Masz dwa zupełnie inne charaktery...psp sobie a robot sobie nie klei sie to zbytnio, szczególnie te zebra :/
  7. JmTm00 odpowiedział Temporal → na temat → Rigging & Animation
    Bzdura, dlaczego to nie miałoby chodzić? obejrzyj chociażby king konga...tam rexy mają takie nózki i biagają skakają i wogole full wypas...Co do skinowania to rzeczywiście poki co zmień kąty nóg bo sie szybko popłaczesz przy rigu ;)
  8. taaa....a "Dark messiah" :> ??? albo stary poczciwy "thief" ?? Zapomnieli juz :> ?
  9. JmTm00 odpowiedział Rybcok → na temat → Rigging & Animation
    tam na dole obok timelinu masz taki zegraeczek (klik) wyskoczy Ci okienko ustawień....zmień end time na 200 :] fps-y tez tam beda wiec smiało na 25 (chociaz afair jest to ustawione defaultowo) Pozdro
  10. fotosik do zdjec uzywaj....natomisat do animek Youtuba ;) i problem z glowy raczej ;)......no chyba ze patriota to przepraszam :) ;))) Pozdro
  11. JmTm00 odpowiedział zacepnik → na temat → Animacje
    Co do PSP to widziałem ją tylko kilka razy ale wygląda ze to ona :D Co do rigowania to wpierw przemyśl dokładnie JAK bedzie sie konsolka rozkładała w robocika co oszczędzi Ci czasu na wszelkie próby resztę właściwie mozesz zrobić na dobrze umieszczonych Pivot pointach i linku. Tak póki co bo nie napisałeć czy robot ma pózniej skakać jeszcze czy cuś ;) Ps do BTW: no to bratuluję :]
  12. Stary "keep fighting" ze tak powiem....moze słaby to przykład ale zawsze jakiś...ja pracowałem 2 lata w ochronie (nie to zeby coś ale 95% tych ludzi to takie "ymcy-ymcy") z nikim nie pogadasz (nawet nie zaczynałem tematu maxa :D) myślałem ze zwariuje, mało tego zaczynałem pooowoli stawać sie tacy jak onie.............w wolnych chwilach robiłem to co ja uwazalem za stosowne (czyt. Maxio :D:D ), fakt ze nic na tym nie zarabiałem ale co tam...wazna jest idea ;) Teraz studiuje sobie w wymarzonej szkole i mam wszystko gdzieś (fakt ze nadal niewiele kasy z tego mam) ale cheja....zycie jest za krótkie zeby tanio sprzedawać świętości ;P
  13. Teoretycznie rzecz biorąc elf poprawny jest (sory ale zadnego nie widzialem jeszcze wiec moze i tak wygladaja ;) ) Natomiast jezeli sprawa idzie o odczucia proponowałbym "wciąć" zarówno dolne jak i górne okolice uszu tam gdzie łączą sie one z czaszką...moim zdaniem za duzo tam skóry jest. Wyzgładz jeszcze troche cześć pomiedzy koscmi policzkowymi a zmarszkami przy ustach i bedzie spoko. Pzdr
  14. Na warstwach. Zakladajac ze masz np. ludka i tlo: ukryj tlo rendernij ludka, pózniej ukryj ludka rendernij tło (pamietaj zeby zapisywać jako .tga z 32 bitowym kanałem) wsio :]
  15. JmTm00 odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Animacje
    hahaha....super ze dajesz dalej :D
  16. JmTm00 odpowiedział ka-lolek → na temat → Wolne dyskusje
    nom, mozna robic 3d bez umiejetnosci rysowania ale czasem to widac na pracach, brak im "ekspresji" i wrazliwosci plastycznej...no chyba ze chcesz robic matematycznie wyliczane wizki :| (bez urazy do nikogo)
  17. JmTm00 odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    Za duzej filozofii nie uzyje jezeli powiem ze według mnie to po prostu pewnego rodzaju synteza + ograniczenia silnika
  18. hm...u mnie wszystko (1 render z pierwszego posta) pasi...no ale kazdy ma po swojemu skalibrowany monitorek wiec róznie to bywa....jedynie powiem ze kropelki jakies takie lukrowate, ale reszta...hm....zdrówko :D:D!!!
  19. czyzby Powerpoint :>?
  20. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Truskawki rzeczywiscie jakies tam wartosci mają, ale nijak ich z blokowiskiem bym nie porownywał ;) Malo czytelna Twoja praca w sensie filozofii niestety, tak jak Klicek prawi, podpisy bardziej "ublizają" widzowi bo nikt nie lubi jak sie mu tlumaczy jak kretynowi ;) Nie wiem, ale wykorzystanie dzwiekow z popularnych internetowych filmikow nie przemawia zbytnio na + pracy :/ Do takiego tematu bardziej pasowałby dokument nizeli truskawki ;) Pozdro
  21. :D:D:D:D no fakt nie zauwazyłem, nastepnym razem jak jakiegos spotkam to podpatrze :D:D:D ...a tak na serio, stary jedz jak chcesz i martw sie jedynie tym zeby to jakos chociaz lekko funkcjonalne bylo...fajny smoczek moze byc. Pozdro
  22. Animacje postaci pomine bo Soad dobrze prawi, od siebie dodam ze kamere tez trzeba umiec animowac ;) Walcz walcz dalej, jedno co moge doradzic to zamiast robic 42 sekundy ktore mozna zawrzec w 10, zrob malo a dobrze ;)
  23. JmTm00 odpowiedział peterr → na temat → mental Ray
    hm, render to texture tak? sprawdz czy w tym okienku render settings sa rzeczywiscie ustawione na mentala, no i complete map musisz wypalic chyba....hm ale z drugiej strony czy ten sss to nie zalezy jakos od punktu widzenia kamery i padania swiatla? bo np. uszy beda przenikac tylko w okreslonej pozycji kamery np. wiec nie wiem (ale ja tam sie nie znam) czy to po prostu da sie jakos wypalic? Tyle moge pomoc :/ Pozdrawiam
  24. Hehe, motyw z lampką pixara niebezpiecznie sie kojarzy ;) Reel w sumie spoko, widze ze te darmowe rigi sa strasznie popularne i w sumie przytulilbym jakiegos ale sie nie zanm (bo te majkowskie sa) animacje poprawne i calkiem milo sie oglada, tak jak Jonasz motyw z postrzalem fajny jest, bardzo fimowy akcent na tle calosci...az zagrzales mnie do pracy, milo patrzec jak ludzie robia :] Pozdrawiam
  25. JmTm00 odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    sam sobie odpowiedzialeś waść :] Z jak pędzelek ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności