Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    Dziwną masz logikę stary :/...ale to juz nie mój problem :] Powinniśmy rozwijać sie w kazdej dziedzinie, nie wiem czy wiesz ale czasem "odejmowanie jest dodawaniem" :D
  2. JmTm00 odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    Ej panowie....wydziergać hiperdetal na 50k to nawet małpa (przy odrobinie samozaparcia) potrafi...chyba własnie o to chodzi zeby robić coś z niczego...1k +512x512 diff w zupełności wystarcza....tylko czy od razu samochód? Myśle ze pomysł na "jednostke zmechanizowaną" byłby wystarczająco szeroki...samochodowcy by sobie kulali samochodziki, statkowcy stateczki, a jak by ktoś chciał wystrugać envira na kółkach to tez by dało rade ;)
  3. JmTm00 odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    w sumie racja z tym otwartym tematem: Masz limit na poly, masz limit na tex, rób co chcesz byle miłe było :] ...hm ale czy koniecznie enviro? ja jestem za limitem jakoś max. 1k +512 diff ...a jak juz ma być hardcore to bez normalek :D:D Btw. nie stońcie od lowpoly to cholernie cwiczy wyobraznie :D
  4. JmTm00 odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    taak :D "wakacyjna przygoda" :D
  5. JmTm00 odpowiedział Ebor → na temat → Animacje
    Całkiem klimatycznie :] miłe dla oka i dodatkowym plusem jest to ze ładnie wyglądają te wszystkie kleksy i inne mazie, myśle ze gdyby ruch byłby hiperealistyczny zakłuciłby tutaj pewną stylizację animacji ręcznej. Fajna robota
  6. Tematyka tematyką (komercha cięzkim chlebem jest :/) ale tylko w jednaj pracce jest to coś...te góry :D śliczne
  7. Szkoda ze takie małe pokazujesz :/ Fajnie wygląda tylko na Twoim miejscu dodałbym coś od siebie...bo póki co to taka ot "makrofotka" wyszła...daj ajkieś bajkowe światełko od razu milej bedzie w odbiorze :D
  8. Ha, super wyszedł dof na sniegu :D:D...jedyne co mi przeszkadza to paleta barw...no ale śnieg baardzo w klimacie
  9. JmTm00 odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Hm...a tam są jakieś normalki itp ? Dołączam sie o requesta o wire-a ;)
  10. JmTm00 odpowiedział ptah → na temat → Wolne dyskusje
    -Oblukiwanie zasad działania "reactora" na damskich modelach w realu (dziołchy :D) -Podziwianie płynności i szybkości liczenia fluidów (basen) -...aktualnie ćwiczenie timingu we wrzucaniu flashbangów (rainbow six)
  11. osz tyy w morde :D Tak jak nie lubie wszelkich kantów...bardzo plastycznie to wyszło wszystko, very nice :]
  12. od nosa w dół jakoś jeszcze dzieciaczek, w góre natomist...o zgrozo...zostaw go tak i zrób z tego jakiegoś postnuklearnego wyrzutka...powaznie mówie :D
  13. Cacy modelik....tylko ta "wadzajna" w miejscu gdzie jeden powinien mieć głowe a drugi nogi mi nie lezy jakos ;)
  14. No w sumie te kolce to nijak z Jokerem nie maja nic wspólnego...koleś był świrem ale miał na swój sposób "klase" natomiast te kolce i te pitongi na przegubach nadają mu takiego jakiegoś "madmaxowego" klimatu...troszke tez atletą sie zrobił ;) Tak czy siak jednak fajny modelik Eee no ja się tak nie bawie....oceniałem pierwszą stronke a nie zauważyłem drugiej lol :D No taki z niego klaun cyrkowiec....tylko ta koszulka taka...teletubisiowata z lekcza ;)))
  15. JmTm00 odpowiedział wharp → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak tak Gomez ma rację to raz, dwa ze te trójkącikowe breloczki jakoś sie nie trzymają całości...moze być fajna scenka z tego, powalcz o to. Pozdrawiam
  16. Całkiem klimatyczne wnetrze...tylko chyba kanapa mało wygodna musi byc ;/ Swoją drogą: Jak sprawdza sie v-ray pod majkę? Jaki miałeś czas rendera?
  17. Swiatło lezy :/ Nie idz w strone mistrzów, tylko skomponuj światło tak zeby pomagało scenie ;) bo mozna z tego wyciągąc duzo jeszcze ;)
  18. Danke, szło jak krew z nosa ale ju jest :] No więc: Fajnie to wyszło musze powiedzieć, brakuje mi tutaj jakiejś korekcji koloru ale generalnie morowo, najwazniejsze ze jest klimacik. W pewnym momencie zmęczyłem sie tym skalowaniem obrazu bo troszke za dlugo sie powtarza i jakby nic z niego nie wynika. Początek fajowo wyszedł niestety pózniej odszedłeś od postaci skupiając sie na boxie (który moim zdaniem jest o wiele mniej ciekawszy ;) Podoba mi sie ze minimalizm obrazu, podoba mi sie ten fov podoba mi sie postać...w sumie szkoda ze tak krótko. Kaszetka wymusiłaby na Tobie inny rodzaj kadrowania co pomogłoby całości (np. ten obrót ala matrix) troszke tak nie pasuje do całości, która jest bardzo w klimacie animacji lalkowych, co jest duzym plusem. Pozdrawiam Btw: to są normalki, to jest scanline??
  19. Dobrze prawi :]
  20. taaa a o Rainbow six: Vegas zapomnieli :>?
  21. "wylizane" to najbardziej odpowiednie słowo........keep trying ;) jestes na dobrej drodze
  22. JmTm00 odpowiedział giorgione → na temat → Animacje
    Jou, scenariusz jest a i owszem, brakuje tylko czegos na zasadzie pointy na koncu, nie wiem jakiegos zaskoczenia, podsumowania...czegokolwiek ;) Postac jest spoko ogladając renderki natomiast szkoda ze nie widac całego tego detalu w filmie bo to szkoda roboty (tzn. szkoda nie szkoda bo pewnie sam modeling to juz niezla zabawa ;) Troszeczke wedlug mnie zle rozlozyles detal postaci, mianowicie super wygladaja jego gacie, ale np. oczy sa juz potraktowane lekko po macoszemu, ale to moje zdanie tylko. Co do animacji samej postaci: hm, pewnie sam wiesz ze mozna lepiej, fajnie ze skonczyles bo czlowiekowi zawsze po czyms takim lzej na duszy ;) Masz juz gotową postać...powalcz z nia dalej, czemu nie :>? Pozdrawiam
  23. JmTm00 odpowiedział DaveBorck → na temat → Animacje
    Hm, tak sobie przejrzałem...w sumie niepotrzebny jest tylko ten wykres Da vinciego, to co Ty zrobiles w ostatnim ujeciu z lezacym robotkiem i niedokonczonym wykresem samo sie juz broni i jest czytelne az nad :)
  24. to jest disp czy normalki :O extra!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności