Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział Poke → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm, jak dla mnie niewazne czy sie trzymasz konceptu....pytanie: ile z tego bedzie widać i jak to chcesz zrigowac? :D
  2. JmTm00 odpowiedział eGo → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    dobra, uotever, poka co macie wogóle, i linki do gothic moda poka ;}
  3. JmTm00 odpowiedział Ros1 → na odpowiedź w temacie → Etap #1
    Z dwojga zlego jednak pierwsza wersja byla mniej naiwna :] goła baba z gunem , ech dejvu? pozatym olałbym sztywne trzymanie sie proporcji bo widać ze komiksowa stylizacja. powiększ jej biust zrób jakiekolwiek biodra ;) (będzie przerysowane i caly czas w konwencji) moim zdaniem nie ma nic gorszego jak nieudana próba stworzenia "hiperka"
  4. JmTm00 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ...hm...mi najbardziej brakuje tutaj pomysłu, tego czegos co sprawia ze chce sie film obejrzec raz jeszcze...jezeli chodzi o stronę audiowizualną to, o ile muzyke mozna pominąć bo palców w niej nie maczałeś ;) to od strony obrazu jak dla mnie pojechałeś po bandzie ;) Nie chodzi mi o to ze nie ma tu bumpów displejsów i innych SSS oczojebnych pierdół według których niektórzy oceniają filmy, tylko o pewną stylizacje tudziez po prostu chamsko mówiąc kolor którego ni ma :| Pozatym uzywanie gotowych bibliotek jakoś nieteges. No ale mam nadzieje (mało tego....wiem ;) ze bawiles sie przy tym nieźle :] Pozdrawiam ps: It`s not an offence ;)
  5. JmTm00 odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    stary, jezeli opisujesz ze takie to wszystko uszczegółowione i wogole i masz max 9 minut na klatke, to renderuj i nie narzekaj :D Fakt lens flary odpusć, to somo z DOf Tylko rendernij sobie kilkanaście klatek na probe, coby ci nie wyskoczyl flickering w animacji
  6. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    początkowo bardzo sceptycznie...po kilkudziesieciu minutach pogrążyłem sie w Stalkera...szkoda ze nie tak dynamiczne jak Cod4 no ale 2 inne gry toto, tak czy siak polecam na dluuuuugie wieczory :]
  7. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ossa201 -> działa :) Kulex -> pisałem wcześniej ze chodzi o synchronizację "metryczną", sory bejbe, taki utwór...nie było w planach budować tutaj jakiegokolwiek scenariusza ;)
  8. JmTm00 odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    sie zasysa ju :] dzieki macz za poświęcony czas!
  9. JmTm00 odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mniam, dziekować :]
  10. JmTm00 odpowiedział Dann.G → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    oOo kogo moje oczy widzą :D hejze tam! :D ok, apropos pracki daj im troche przestrzeni na górze i dole moze i...konik nie ma ud :/ czemu to?
  11. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzieki, milo mi ze sie podoba hehe, Lumpy wiem ze proste ale zalozeniem jest synchronizacja metryczna, przyjdzie czas i na rytmiczna wtedy trzeba bedzie dodac coś "zlozonego" ;)
  12. JmTm00 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hejze taka szybka akcja na zaliczenie do szkółki, chodziło o to coby zrobić synchron pod muzyke ;) Obraz jest sprawą drugorzędną, ale oczywiście jechać mozna ;) Pozdrawiam
  13. JmTm00 odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Omen2501, empeck -> Jak jak jaaak ?!?! :O :D
  14. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    polecam "LostPlanet" jezeli ktoś chce masowo poubijać ;) Btw. Czy wiecie coś o demku "GearsOfWar" na piecyka?
  15. JmTm00 odpowiedział siwyzd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kto pyta nie błądzi....kto stuknie F1 ten wie :P !!!
  16. JmTm00 odpowiedział dymek91 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wyszlo spoko jak na reactora. Mi osobiscie sie podoba praca kamery. Mam pytanie: ten ostatni klocek "siluje" sie przez chwile z czajniczkiem....to jest reactor jeszcze czy recznie kombinowales?
  17. JmTm00 odpowiedział zbigniew1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    bo tu światła ni ma ot taka bida....
  18. JmTm00 odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Troszke delikatna konstukcyja jak dla mnie tych mechanizmow....a tak btw. co za gra ? :> Hl2ep3 czy jak :>???
  19. JmTm00 odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...this Is Spaaartaaa!!!! :p :ddd
  20. JmTm00 odpowiedział Tereh90 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zaprawde powiada Por@szek & ziomuś - Budyneczki masz duuzo bardziej opanowane, rób jedno a dobrze nizeli wszystko po łebkach ;) Btw. nie to zeby coś ale ten wilk to raczej tak wychudzona świnka jest ;)) Pozdro
  21. JmTm00 odpowiedział Qjon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    soft selection wasc masz zaznaczone, odchacz ;)
  22. JmTm00 odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    qrde, a mi tak srednio wpadlo w oko :/ postacie mi sie jakos nie kleją do reszty i boli mnie osobiscie ta biel snopków swiatla. Pozdrawiam
  23. Miodzio :] Ja osobiscie wyprofilowalbym jej dlonie bo malo dziewczece są, zmazal tą plamke na stopie, i moe bardziej "posadzilbym" ja na tej galezi, pierwsze wrazenie mialem ze ona lewituje, moze jakas galazke dodac w okolicy szyi czy cus, a kombinuj bo pracka mila jest. Pozdrawiam
  24. JmTm00 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    eech...jezeli masz modyfikator "Uvw unwrap" to kliknij nań "edit" i to okno co ci sie pojawi pokaż ;)
  25. JmTm00 odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szyja za chuda, laczenie ramion z klatka piersiowa jakies "kluchowate", za mala glowa (tudziez za duze dlonie), nie wpomne o kolanach bo pewnie to prowokacja ;) ;P Moim zdaniem (ja wiem ze to jest wczesna wersja) ale...glowa odbiega zdecydowanie poziomem od reszty, przez co model jako calosc strasznie sie nie klei....acha, wypchaj mu gacie troche bo bym sie nacial ze panienka z malym biustem ;)) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności