Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    UVW podlogi pokaz ;)
  2. JmTm00 odpowiedział mackoWski → na odpowiedź w temacie → Etap #1
    no jak usadowisz w 2 etapie to 3ego nie przejdziesz napewno ;) jak tak mozna na srodku drogi posągi stawiac ?? :P Pozatym: z Wroclawiem te palemki i wiatraki (to te od elektrowni tak?) jakos nie wspolgraja :/ Moim zdaniem popelniles jeden powazny blad: podajesz komisji (w sklad ktorych niestety z reguly wchodza ludzie pozbawieni wyobrazni) konspeknt bardzo...hm, konspektowy? to jest moim zdaniem po prostu brzydkie, i jako takie moze tez byc odczytane...nie obraz sie ale jak nie ma pomyslu to trzeba nadrabiac obrazem, co tutaj ani to ani to nie ma miejsca :/...chce dobrze, nie obraz sie tylko :P Pozdrawiam
  3. JmTm00 odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → 3D
    Mila inicjatywa :)
  4. JmTm00 odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Stwórz plane i dodaj do niego constraint -> look at ;) w tym przypadku bedzie to kamerka, i masz :)
  5. JmTm00 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nic niestety w tym nowego :/ weź pod uwage ze to co pokazales to hm..."prawie jak animacja" wałki z vrayem zaczynaja sie jak w gre wchodza ruchome obiekty :(
  6. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    half life 2..................jednak :/ :))))))
  7. JmTm00 odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajnie....ja osobiscie wywalilbym przedziały z toporka i tarczy. Pozdrawiam
  8. JmTm00 odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zrób tak: material editor -> bump -> pózniej wybierz "normal map" (czy jakoś tak) i pozniej do slotu importujesz mapke z ZBrusha i wsio powinno yc Oka ;) a tak btw.: mało normalka masz w normalku, nie wiem czy to wogóle bedzie widac :/ Jezeli zalezy Ci na detalach to dozuc waśc jesze jakieś fałdki czy cus bo inaczej to w sumie normalki nie potrzebujesz ;) Pozdrawiam
  9. JmTm00 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jak juz wszystko bedzie tip top, daj textowi convert to editable poly :) uv i.t.p i jedziesz :)
  10. JmTm00 odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sie da ;) tylko wlasnie napisz czy to bip czy to box czy to inny jakis taki ;)
  11. JmTm00 odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    OMG :O boje sie fiuczera :O :D:D
  12. To co pózniej piwko :>??
  13. JmTm00 odpowiedział Becker → na odpowiedź w temacie → Maya
    dla Twoich potrzeb proponuje opanowanie zagadnienia "poly modeling" "blueprint" jak na początek...jezeli chcesz zrobic ładną tą furkę to pózniej trzepiesz zagadnienia "mental ray" i "shaders"...szukaj tutków, kombinuj, podpatruj jak inni to robia bo jezeli naprawde maye widzisz pierwszy raz na oczy to masz nie lada zadanie zrobi furke "na poziomie"...na tym forum jest dział MAYA niestety musisz tam zerknąc :/ Gud lak...bedziesz wrzucac postep prac? czasem to przyspieszy Ci prace bo ludzie tutaj pomocni są ;) Pozdrawiam
  14. JmTm00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pal licho top 10...ja sie ubawilem przednio na ...transformers! robots in desgiuse! :D niezłe jajo z tego wyszło :D
  15. JmTm00 odpowiedział wojo23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co kolega wyzej +pytanie: jaką konwencję przyjmujesz?
  16. JmTm00 odpowiedział markus23 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    push f10 ;)
  17. proste bylo :D
  18. JmTm00 odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hm, ja tak mialem jak w ustawieniach mikrofonu zaznaczyłem opcje "zwieksz wydajnosc mikrofonu" moze to cos da ?
  19. JmTm00 odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NICE :d.....ACHA...AVATAR ZMIEń ;p
  20. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    eEee tam cienie to tylko dodatek moim zdaniem, czymze jest gra bez gameplaya wszak :D 2 pierwsze czesci Thiefa nie miały cieni a to był jakby klucz gry ;))
  21. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Drab - sory bejbe ale nie :/ ale no low tez mozna grac wszak :D...i pobudza wyobraznie bardziej ;))))
  22. JmTm00 odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    pytasz o wyobraznie :/ no jej sie nie nauczysz niestety...co do robienia budynkow na oko to w maxie ustaw sobie jednostki na metry. ale niebardzo rozumiem ta "nieproporcjonalnosc"?
  23. 400zł prosze powiedzcie ze to nie prawda bo juz nie mam czym sie smiac :D:D:D:D:D:D
  24. JmTm00 odpowiedział FiDo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co jest męczące?? postac animujesz do PIERWSZEGO zapętlenia a pozniej juz leci na loopie i nie ma znaczenia czy zrobi 100 czy milion krokow :D Btw. potrzebne Ci tylko 8 klatek stary :D:D:D:D
  25. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bioshock - Cóz, wolałem zostac na etapie podniecania sie trailerami (przynajmniej byla jakas podnieta) Częsc wizualna i dzwiekowa naprawde trzyma poziom ten cały design i wogole robia calkiem niezly swiat...niestety sercem gry jest przedewszystkim gameplay...i tutaj sie rozczarowalem co z tego ze sa jakies litlle sisters i big daddies skoro cala rozgrywka polega na: 1. shoot shoot shoot...ewentualnie 2. "let them do the job", czyli po prostu napuszczasz wrogow na siebie a sam bierzesz nogi za pas zeby za rogiem zrealizowac punkt 1. Powiedzialbym ze co najwyzej fajny rpg z pierwszej osoby nizeli jakies wybitne dzielo....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności