Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział Krashai → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hej Możliwością której poszukujesz jest pojęcie "normal maps" dzięki temu przeniesiesz "nieziemską ilość poly" do modelu zoptymalizowanego na potrzeby danego silnika gry i wszystko będzie cacy Pozdrawiam
  2. JmTm00 odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mi osobiście, tak coby dodać 3 grosze, szkoda trochę że nie "doświetliłeś" ust, bo widze że tam się dzieją fajne rzeczy z tym oblizywaniem ust jak w "dark knight" expresja nieco przesadzona ale spoko siedzi w konwencji bo to nie miał być hiper real z założenia.
  3. JmTm00 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dla tych bardziej "doświadczonych" graczy ;) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QoFe8hRy42o swoją drogą szybko się do tego dorwali
  4. JmTm00 odpowiedział delgado88a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a nie przełączyłeś przypadkiem przy renderowaniu "active time segment" na "range" ?
  5. JmTm00 odpowiedział DzikuXXX → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz wszystkie werteksy na obiekcie i daj weld, być może masz jakieś podwójne face gdzie niegdzie?
  6. Randomize Age Offset w Material Dynamic działa, ale powiedzcie mi dlaczego ma wpływ na ruch partikli? Kiedy zmieniam Max Offset wszystkie partikle na ekranie przemieszczają się w ich tylko znanym kierunku. Na mój rozum jeżeli jest to "Material" Dynamic to nie powinien mieć wpływu na ruch, ale może się mylę. Z góry dzięki
  7. Soft to max, ech tak sie skupiłem na opisaniu że zapomniałem dodać :/ dziwne bo wydaje mi się że to testowałem juz, gdzieś w sieci wyczytałem info że ten time offset może nie działać w viewporcie, nie wiem ile w tym prawdy ale to może stać na przeszkodzie że nic nie widać :D Dzięki panowie potestuję dzisiaj mirach-> musze "spread some reputation around before give it to mirach again" co ma wisieć nie utonie ;)
  8. Hejże wszystkim Mam taki mały problem z texturką do partikli, mianowicie: - nakładam na emiter(partikle są typu "facing") texturkę która jest sekwencją klatek.Podczas odtwarzania texturka ładnie się rusza i wogóle, niestety wszystkie partikle niezależnie od klatki w której zostały wyemitowane wyświetlają texturkę w taki sposób że na każdej cząsteczce jest ona w tym samym miejscu w czasie...hm...nie bardzo wiem jak Wam to opisać...chodzi o to że chciałbym wprowadzić taki time offset w odtwarzaniu texturki coby każda cząsteczka miała przypadkową klatkę startową z sekwencji obrazków, i tym samym zminimalizować powtarzalność. Mam nadzieję że nie zamotałem za nadto. Z góry dzięki & Pozdrawiam
  9. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niebezpiecznie mnie wciągneło Elder scrolls IV: Oblivion
  10. JmTm00 odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jaki miły sofcik :) Ubranka bardzo fajnie wyszły, natomiast mam pytanie czy ten manekin też jest z tego programu? Na tutach pokazują wszystko na przykładzie pozycji "T" a przecież, takie samo ułożenie ciała zmienia cały odbiór na + pozdrawiam
  11. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hejże, ja dzisiaj zapodałem sobie "Starship troopers" nie tą wersje rts, tylko tą fps....niby bagno....ot taki zwyczajny szuter jakich wielu.....ale qrde fajnie sie naparza do chordy robali ;) wystarczy lekko kupic klimat calego "starshipa" a zabawa zapewniona, ot takie prazenie do wszystkiego co ma wiecej niż dwie nogi. Jako odstresowywacz i nobrainer, polecam :]
  12. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dość tych każualowych gierek, ja teraz QuakeLive :D
  13. JmTm00 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Jak cyborg to najblizej dla mnie Cookie_monster
  14. zamieniłeś pada na sonke ? to czym bedziesz sterował :|
  15. JmTm00 odpowiedział bartek-poznan → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    material editor, pod kulkami, rządek ikonek, taka szachownica jakby podpisana "show map in viewport" o to chodziło mam nadzieje
  16. JmTm00 odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a w szopie przestawiłeś ustawienia pędzla na "pen pressure" ?
  17. JmTm00 odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    modyfikator BEND :]
  18. JmTm00 odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej, fajnie to wygląda, tak czysto i przejrzyście, mnie osobiście kojarzy sie jakby ze stylistyką "portal" ale to na plus. Jakieś szczegóły techniczne przybliżyłbyś panie autorze? Vrajik, mentalny? Jak to wychodziło czasowo w sensie cherbata na klatke?
  19. JmTm00 odpowiedział resh → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    to ja tak :] EDIT: Fak Uriel mnie ubiegł :/ :D
  20. Sory ze tak sobie pozwoliłem, jak coś to usunę, ale moze coś w tą stronę, nie jest wszak powiedziane ze to koniecznie bandanki mają być :] EDIT: albo jeszcze lepiej...machnij mu jakieś barwy wojenne albo tatuaże pod kolor i już :D
  21. fajne podejście do tematu, tylko qrde spodziewałem sie więcej...hm...w sumie, jakiegokolwiek fioletu w pracy (bo sam kij to tak troche naciągnięte moim zdaniem). Te wszystkie kolorki tmnt niby dziecinne ale jednak mocno się kojarzą wiec przynajmniej pas w kolorze by się przydał. Tak czy inaczej bardzo fajna pracka, machnij moze "rocksteady-ego" i "bazzoke" :D ?
  22. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja zapraszam na rundki w Left 4 dead 2, dobre na odstresowanie :]
  23. JmTm00 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no i się doczekał jeden taki ;) http://www.wykop.pl/ramka/415227/zebrak-xxii-wieku/
  24. JmTm00 odpowiedział johny3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak w maxie to splajnem i w opcjach splajna zaznacz sobie "show in viewport" czy jakos tak to szło, pierwsza opcja z góry
  25. JmTm00 odpowiedział speed646 → na odpowiedź w temacie → Blender
    na blenderze sie nie znam ale prosze cie zmień temat bo wprowadzasz ludzi w zły nastrój tylko :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności