Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Powodzenia. Pamietaj jednak ze sam rosomak bitwy nie czyni ;)
  2. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    RK, weinert -> Dzieki za pamieć, oj niestety bardzo sie o...tego...powiedziałem sobie ze poki nie rozwiaze problemu z normalkami to niech se Ikar wisi ;) Pozdrawiam
  3. JmTm00 odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak to na CRT nic widać nie bedzie? Ja mam crtka i wszystko ładnie czysto :|??
  4. JmTm00 odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tutki czytam...i czasem rozkład autobusów 8D
  5. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ognisty, cokolwiek znacza smooth grupy problem rozwiazany juz :) dzieki
  6. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ftorek, dzieki wielkie za inicjatywe...niestety okazało sie ze zadna z technik nie działa...ale za to odkryłem pewna zalezność: Jezeli mam sobie scianke i jest płaska to jest gites, natomiast jezeli wyekstruduje jednego polygonka to juz (_!_) a moze to zalezy jakoś od kątów pomiedzy edgami qrde bele?
  7. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Panowie mam kłopot :/ Kiedy podczas podglądu modelu zarzucam nań mesh smootha z wartościa Interations ustawiona na 0 model w niektórych miejscach hm...jakby to opisać...zaczynaja pojawiać sie tam takie czarne plamy, jakby werteksiki były nie połączone czy jak? obskoczyłem cały model, wszystko ok, myslalem ze chodzi o to ze w siatce jest pare trójkatów, ale nic z tego..te przebarwienia pojawiaja sie z d...chyba. Nie wiecie moze co jest grane qrde bele? Sorki ale poki co nie moge dac skrina, ale mam nadzieje, chociaz zle nie zycze ze komus sie to juz przytrafiło ;) a tak btw: bo tak kombinuje gierki to one maja podobne wygladzanie jakby do smootha z wartoscią 0 jakos tak nie?? qrde. Za wszelka pomoc stokrotne dzieki
  8. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ftorek co do oczu niestety nie przewiduje takowych, to co jest w miejce twarzy to zęby, a wlasciwe to zeby zlane w jedna mase, a jakby jie uprzeć moznaby nazwać to dziobem ;) Pod klatka piersiowa owszem owszem zgadzam sie, jeszcze tego rejonu nie ruszałem. Krocze owszem dobrze prawisz tylko co do pośladków chciałem ich uniknać, wiec raczej je odpuszcze. Za kolanka stokrotne dzieki!! nie wiem jak mi to umkneło wogóle. No ma sie rozumieć co do ostrzy ze beda do samej ziemi :D myślałem coby ich nie wystylizować na podobne do tych co miała husaria, w stanie "spoczynku" byłyby uniesione do góry stanowiac ozdobe (moze flage nawet jakąś), natomiast podczas "walki" rozczapirzone posiadajac tymsamym szerokie pole razenia ;)
  9. JmTm00 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Joł joł Zacząłem bawić sie w dośc popularne ostatnio tzw. low poly, zatem przedstawiam Wam moja nowa kreacje ;) ma toto 1514 trójkącików, limit ustaliłem sobie w granicach 3000...trzeba jeszcze dorobić narzedzie zbrodni w pustaci dwóch wielkich ostrzy ;) Jako ze dobiero zagłebiam sie w tajniki lp wszelkie sugestie i porady bardzo mile widziane :) Pozdrawiam
  10. a on i tak w kapelutku bedzie to nie szkoda Ci roztrwaniać sił na włosy? Jest ok, przezadziłbym nieco brode moze i bardziej ruda ja dał. Pozdrawiam
  11. JmTm00 odpowiedział crooll → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    crooll-> vv3k70rowi chodziło o najpotezniejsze zrodło wiedzy o maxiu magiczny klawisz f1 ;) Pzdr
  12. JmTm00 odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Hejka, welkum i czelezndz i powodzenia...trudny temacik obrałeś, hiperek sie szykuje czyzby?? Pozdrawiam
  13. JmTm00 odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Tyy no ona ma chińska twarz :D spoko jest, moze ciut zuchwe do tyłu? nie no czekam na tex. Pozdrawiam
  14. JmTm00 odpowiedział szaka → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    ...proponowałbym idac za modliszkami, zgiąć babke w pasie, prawa reka wydaje sie być duuzo krótsza od lewej przez skrót perspektywistyczny, nie wyglada to ok. Nie wiem jak ma wygladać cała scenka (w sensie kadru) wiec w sumie trudno powiedzieć czy jest dobrze czy nie ;) ale prawą łapke napewno trzeba poruszyć ;) Pozdrawiam
  15. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Taki miałem pomysł na poczatku, niestety nie bedzie go widać tam w dali wiec pomysł odpadł...
  16. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Dzieki za wsparcie :) Oka czyli jednak bedzie tak jak na załaczonym imidzu ;) Myslałem coby moze nasz przyszły denat sam sobie tej linki nie podgryzał, byłaby to zawsze symbolika jakas ;) Pozdrawiam...acha dzwig juz ukulałem prawie ale to co tu widac to tylko układka wiec sorki za jakosc
  17. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    owszem miał być budynek :)...tymczasem przywidziało mi sie tak: Kadr nr.2 ale Ikar jest podwieszony na uwaga uwaga...na wyyje.......anym wielkim dzwigu, którego łancuch za chwile peknie...swiry latac nie umieja, a z tym dachem nie wiem czemu w jednej sekundzie pomysł wydał mi sie banalny :| dzwig natomiast jakis taki bardziej abstrakcyjny bedzie imo...sie zobaczy jeszcze ;) bo pomysły zaczely mi uderzac troche :/
  18. JmTm00 odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Wiatam zatem :) Jezeli maja byc lolitkowate to bardziej zawadiackie pozy powinines im nadac :) i przesuń reke kolesia albo ta jedna panne bo wyglada jakby ja za piers trzymał :D :D :D Pozdrawiam
  19. JmTm00 odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    nom ładnie, ale rzeczywiście stópki ma jak gejsza ;) Myśle ze dłuzsze nogi równiez lepiej by zadziałały byłby bardziej...hm, bohaterski? Pozdrawiam
  20. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Master Kiełbaster, Gomez -> Jasne chłopaki, jeszcze jest co do dorabiania-porpawiania, mam po prostu inny system pracy ;) A zeby nie rzucać słów na wiatr przedstawiam Wam propozycje kadrów...ja osobiście bliski jestem drugiemu, ewentualnie trzeciemu...ale moze mnie jakoś przekonacie tudziez odwiedziecie od mojego planu, chciałbym po prostu znać Wasze opinie na ten temat :) Pozdrawiam ...oczywiście doobrazcie sobie jeszcze jakieś zaajebiste chmurki i wogole ;) ;)
  21. qrde qrde...on bedzie podobny :D Jedziesz jedziesz
  22. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Taka to w sumie wstepna wersja texturek, ot zeby udowodnic sobie ze cos robie ;) Pozdrawiam
  23. ferni -> Witam zarówno na forum jak i w bitwie. Powodzenia.......leru spi wiec ;) Ps: zdjecia sie otwieraja :)
  24. vv3k70r wyluzuj :) z tymi szarymi modelami to mnie zabolało troche...ale zobacz jezeli jestes w fazie modelowania to imo nie ma sensu odwracać uwagi od modelu szaderkami....ja rozumiem ze widzisz wszystko w takiej a nie innej stylizacji, ale troszke moim zdaniem za szybko sprzedajesz efekt koncowy, bo rozumiem ze finał utrzymany bedzie jak najbardziej toon :)
  25. JmTm00 odpowiedział gonre → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo zajebiste sa te efekty czasteczek w , czego ja bym sie pozbył to ta animacja klasyczna- nie za dobrze wyglada, lepiej radzisz sobie z maxscriptem ...fragment z filmu równiez zastapiłbym jakims swoim klipem bo troszke dezorientuje kiedy wskakuje tak nagle po tych cudownych babelkach wszystkich. Ogolnie jest bardzo ok, renderuj, renderuj wiecej..bardzo podobał mi sie patent z O i X. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności