Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział seri00 → na temat → Animacje
    Hm...przedewszystkim to proporcje musisz cwiczyć...52 sekundy filmu z czego 36 to napisy xD a sam miecz w sumie bardziej jak palnik wygląda...ale to moze i na plus...Pozdrawiam
  2. oj vv3k70r sam nie wiem zmieszałeś troszkie komercje z czymś co niekoniecznie musi być sprzedawalne zeby być miłe dla duszy ;)
  3. JmTm00 odpowiedział mkk3a → na temat → Work in progress (WIP)
    łoooł ja tez tak chce umiec ;)) Jakby coś poprawiać to imo framuge bo wydaje mi sie ze za bardzo odbija klamke...ale w sumie, hm. Nie no nie bede sie mądrował bo raye i inne takie to dla mnie czarna magia. Mi sie podoba i ju. Pozdrawiam
  4. JmTm00 odpowiedział vv3k70r → na temat → Animacje
    Hehe a włosy to sa :) Hm, a moze po prostu zapodaj tam w nosie pare splajnów i ju? bo wydaje mi sie ze to teksturka pojechane?
  5. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na temat → Animacje
    zeet-> a i owszem dobrze oceniasz ;) no z tym biustem to jest tak ze go jakoś tak...no nie myśle o cyckach jak modeluje :P ;) Pierwszy problem: Powiedzdzie drodzy wyjadacze, jak do ciezkiej cholery zapanować nad tym całym shag&furem w maxie...problem jest taki ze jakkolwiek nie przypinałbym modyfikatora do łba postaci, włosy jak na złość zawsze rosna do srodka :| próbowałem zatem polyiemu odwrócić scianki, tez nic...przy nowo stworzonym obiekcie nie mam takiego problemu zatem wina lezy (tak mi sie wydaje) gdzies w meshu...tylko gdzie?? Jest jakaś opcja która hm...resetuje projekcje normalnych? polygonów? hm. Pozdrawiam serdecznie No i znowu mi sie właczyło...zamiast dokonczyć to juz bym sobie po...ruszał modelikami co tez uczyniłem na szybko...4,5 mb i naprawde takie chop siup wiec nie jechać zabardzo prosze ;) http://jmtm00.w.interia.pl/animki/PROBEK.avi
  6. JmTm00 odpowiedział vv3k70r → na temat → Animacje
    Qrde ten ink jakoś nadal do mnie nie przemawia no :| ale ze zle nie mowie...mysle ze do zblizen powinienes popracowac nad powiekami ludków...ta "chropowatość" to jest bump? Hm, ciekawe jak to bedzie sie w całości prezentować, bo ja sie boje coby sie za bardzo nie odrózniała taka chropowatość od reszty modeli bo z tego co pamietam raczej gladziutkie sa...keep goin . Pozdrawiam
  7. Witam wszystkich Cheć wyplucia czegokolwiek zaprowadziła mnie tutaj zeby waszymi krytykami tudziez poradami zagrzac sie do pracy ;) Koncepcja jest taka ze bede modelował i animował aby ostatecznie wypluć...hm, takie niewiadomo co ;) Animka jakas z tego powstanie napewno ale bardziej w formi teledysku ewentualnie jakiejś hm...impresji :] Oka dziś mam tyle:
  8. JmTm00 odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    aaa teraz kumam ...lol...taki homeworld z tego bedzie ? :D Hm...no ale troszkie bryły jednak jak dla mnie nieteges :/
  9. Ja wiem....prosta stronka ale czytelna za to....ja tam lubie takie oldschoole ;) a i guzika "wstecz" nie musiałem szukać pół godziny ;) Tylko w galeri bida. Pozdrawiam
  10. JmTm00 odpowiedział Sir Valeq → na temat → Dyskusje o grafice
    mintrill dobrze prawi z ta topologia, az tak drastycznie asymetryczni nie jestesmy (pomijam jak ktos stracił reke czy cus) zeby kazda konczyne odzielnie modelowac, ale tak ogolnie rzecz biorac to taki "jedno ucho nizej" jest tak mała róznica ze przy animacji wogole tego nie widac...mowimy tu o "zdrowej" twarzy...no chyba ze jest to czyjas cacha szczególna ofkoz
  11. JmTm00 odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Łoooł filmik wyglada bardzo apetycznie! Mam nadzieje ze gameplay dorówna temu co widac. Zajebista robota! A cus wiadomo na temat wymagan juz? Pozdrawiam
  12. Nom podzielam zdanie Ani co do pionowosc kadru, mało tego aby podkreslić proporcje otoczenia do...a wlasnie beda jakies hipki? to jeszcze kamerke umiesc z zabiej perspektywy i moze jakis szeroki obiektyw. a tam beda jakies sznurki tudziez inne przeszkadzajki czy zostajesz przy szufladach tylko? Pozdrawiam
  13. Łoo a cosze to za piekny szaderek ksiezyca jest :O Wyglada tak samo ja w Wallace&Gromicie (a to okej znaczy bo chyba o to Ci chodziło) Podzieli sie szadrekiem :>? Fajny klimat bedzie cos czuje tylko dokoncz to wasc hm?
  14. Qrde no ja owieczek o ktorych wszyscy mowia nie widze :| Za to czajnik pierwsza klasa ;) Ja proponuje zabrac sie za modeling. Pozdrawiam
  15. JmTm00 odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Ej a ja mam pytanie do panów autorów (bo mówic ze modeliki sa bardzo teges to juz ludki wszystkie powiedziały;) Takie modele co sie je do gierek robi: one poinny być zbudowane z jednego mesha? Przykładowo pan doktorek: czy jego głowa jest cześcia całej siatki czy jest to osobny model? I czy wogole w grach trzeba tego przestrzegac? Pozdrawiam
  16. Brachu....******* :D :D :D super przestrzen .....dopracuj tu i uwdzie jeszcze tylko...achaaa czyli nie Twoje tak :/ No ale i tak super
  17. JmTm00 odpowiedział ronnie → na temat → 3ds max
    hm...a swiatło dałeś :>??
  18. JmTm00 odpowiedział ronnie → na temat → 3ds max
    a rednderowałeś juz to?
  19. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    oka w sumie fajnie tylko ze animacje to nie animacje tylko obrazki, no przynajmniej u mnie tak to działa, nie kazdy obrazek wchodził...co do pracek to srednio mi lezały jakos, wiesz...tu myszka tam telefon tu zegarek tam klocki lego...wiesz mało tam wlasnej inwencji...ale to tylko moje zdanie...
  20. hm...a ja powiem ze ostatnio zasmakowałem w "Raven shield" tylko po sieci :) Graficznych wypasów nie ma ale za to jaki gameplay ;) a
  21. Fajne...chyba....bo sie jakos nie otwiera :/
  22. a po co mu kapcie? przeciez to wojownik jakis predzej niz domator ;) Nie no dawaj dalej, podpisuje sie pod tym co napisał kurt_hectic apropos proporcji. Pozdrawiam
  23. JmTm00 odpowiedział vv3k70r → na temat → Animacje
    No qrde ładne modeliki. Osobiscie jednak tak jak uwielbiam toon tak tutaj niebardzo mi on lezy jakos, no ale rozumiem Twoje zalozenie, tak czy siak zeby tylko taki cholernie na maxa cukierkowato teczowy ekszyn men z tego nie wyszedł...moze paleta barw nie ta? Widziałem maszerujacego robocika: od piet do pasa oka, ale od pasa do czubka czegokolwiek on tam ma na plecach straasznie sztywny...tyle tam czesci i wszystkie zlinkowane, eee..hm, nie wiem na ile tym modelem mozesz poruszac, ale przynajmniej niech skrzydełka jakos reaguja czy cus. W przestrzeni fajnie sie rozklada ten busik ale wydaje mi sie ze tak latwo mu nie pojdzie z gruntem pod kołami. No ale jedziesz majster jedziesz bo ciekaw jestem co z tego wyniknie. Pozdrawiam
  24. Thief thief thief!!! ale trzecia czesc to juz na wlasne ryzyko bo skopana straszliwie :/ ostatnio po obejrzeniu badziewiaka pt: Silent hill pogrywam w to wlasnie, proponuje nie przespac z dwóch nocek i trzeciej zasiasc do gry...ja gaci do dzisiaj doprac nie moge :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności