Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na temat → Game Art
    ftorek, dzieki wielkie za inicjatywe...niestety okazało sie ze zadna z technik nie działa...ale za to odkryłem pewna zalezność: Jezeli mam sobie scianke i jest płaska to jest gites, natomiast jezeli wyekstruduje jednego polygonka to juz (_!_) a moze to zalezy jakoś od kątów pomiedzy edgami qrde bele?
  2. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na temat → Game Art
    Panowie mam kłopot :/ Kiedy podczas podglądu modelu zarzucam nań mesh smootha z wartościa Interations ustawiona na 0 model w niektórych miejscach hm...jakby to opisać...zaczynaja pojawiać sie tam takie czarne plamy, jakby werteksiki były nie połączone czy jak? obskoczyłem cały model, wszystko ok, myslalem ze chodzi o to ze w siatce jest pare trójkatów, ale nic z tego..te przebarwienia pojawiaja sie z d...chyba. Nie wiecie moze co jest grane qrde bele? Sorki ale poki co nie moge dac skrina, ale mam nadzieje, chociaz zle nie zycze ze komus sie to juz przytrafiło ;) a tak btw: bo tak kombinuje gierki to one maja podobne wygladzanie jakby do smootha z wartoscią 0 jakos tak nie?? qrde. Za wszelka pomoc stokrotne dzieki
  3. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na temat → Game Art
    ftorek co do oczu niestety nie przewiduje takowych, to co jest w miejce twarzy to zęby, a wlasciwe to zeby zlane w jedna mase, a jakby jie uprzeć moznaby nazwać to dziobem ;) Pod klatka piersiowa owszem owszem zgadzam sie, jeszcze tego rejonu nie ruszałem. Krocze owszem dobrze prawisz tylko co do pośladków chciałem ich uniknać, wiec raczej je odpuszcze. Za kolanka stokrotne dzieki!! nie wiem jak mi to umkneło wogóle. No ma sie rozumieć co do ostrzy ze beda do samej ziemi :D myślałem coby ich nie wystylizować na podobne do tych co miała husaria, w stanie "spoczynku" byłyby uniesione do góry stanowiac ozdobe (moze flage nawet jakąś), natomiast podczas "walki" rozczapirzone posiadajac tymsamym szerokie pole razenia ;)
  4. JmTm00 dodał temat → w Game Art
    Joł joł Zacząłem bawić sie w dośc popularne ostatnio tzw. low poly, zatem przedstawiam Wam moja nowa kreacje ;) ma toto 1514 trójkącików, limit ustaliłem sobie w granicach 3000...trzeba jeszcze dorobić narzedzie zbrodni w pustaci dwóch wielkich ostrzy ;) Jako ze dobiero zagłebiam sie w tajniki lp wszelkie sugestie i porady bardzo mile widziane :) Pozdrawiam
  5. a on i tak w kapelutku bedzie to nie szkoda Ci roztrwaniać sił na włosy? Jest ok, przezadziłbym nieco brode moze i bardziej ruda ja dał. Pozdrawiam
  6. crooll-> vv3k70rowi chodziło o najpotezniejsze zrodło wiedzy o maxiu magiczny klawisz f1 ;) Pzdr
  7. Hejka, welkum i czelezndz i powodzenia...trudny temacik obrałeś, hiperek sie szykuje czyzby?? Pozdrawiam
  8. Tyy no ona ma chińska twarz :D spoko jest, moze ciut zuchwe do tyłu? nie no czekam na tex. Pozdrawiam
  9. ...proponowałbym idac za modliszkami, zgiąć babke w pasie, prawa reka wydaje sie być duuzo krótsza od lewej przez skrót perspektywistyczny, nie wyglada to ok. Nie wiem jak ma wygladać cała scenka (w sensie kadru) wiec w sumie trudno powiedzieć czy jest dobrze czy nie ;) ale prawą łapke napewno trzeba poruszyć ;) Pozdrawiam
  10. Taki miałem pomysł na poczatku, niestety nie bedzie go widać tam w dali wiec pomysł odpadł...
  11. Dzieki za wsparcie :) Oka czyli jednak bedzie tak jak na załaczonym imidzu ;) Myslałem coby moze nasz przyszły denat sam sobie tej linki nie podgryzał, byłaby to zawsze symbolika jakas ;) Pozdrawiam...acha dzwig juz ukulałem prawie ale to co tu widac to tylko układka wiec sorki za jakosc
  12. owszem miał być budynek :)...tymczasem przywidziało mi sie tak: Kadr nr.2 ale Ikar jest podwieszony na uwaga uwaga...na wyyje.......anym wielkim dzwigu, którego łancuch za chwile peknie...swiry latac nie umieja, a z tym dachem nie wiem czemu w jednej sekundzie pomysł wydał mi sie banalny :| dzwig natomiast jakis taki bardziej abstrakcyjny bedzie imo...sie zobaczy jeszcze ;) bo pomysły zaczely mi uderzac troche :/
  13. JmTm00 odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Wiatam zatem :) Jezeli maja byc lolitkowate to bardziej zawadiackie pozy powinines im nadac :) i przesuń reke kolesia albo ta jedna panne bo wyglada jakby ja za piers trzymał :D :D :D Pozdrawiam
  14. nom ładnie, ale rzeczywiście stópki ma jak gejsza ;) Myśle ze dłuzsze nogi równiez lepiej by zadziałały byłby bardziej...hm, bohaterski? Pozdrawiam
  15. Master Kiełbaster, Gomez -> Jasne chłopaki, jeszcze jest co do dorabiania-porpawiania, mam po prostu inny system pracy ;) A zeby nie rzucać słów na wiatr przedstawiam Wam propozycje kadrów...ja osobiście bliski jestem drugiemu, ewentualnie trzeciemu...ale moze mnie jakoś przekonacie tudziez odwiedziecie od mojego planu, chciałbym po prostu znać Wasze opinie na ten temat :) Pozdrawiam ...oczywiście doobrazcie sobie jeszcze jakieś zaajebiste chmurki i wogole ;) ;)
  16. qrde qrde...on bedzie podobny :D Jedziesz jedziesz
  17. Taka to w sumie wstepna wersja texturek, ot zeby udowodnic sobie ze cos robie ;) Pozdrawiam
  18. ferni -> Witam zarówno na forum jak i w bitwie. Powodzenia.......leru spi wiec ;) Ps: zdjecia sie otwieraja :)
  19. vv3k70r wyluzuj :) z tymi szarymi modelami to mnie zabolało troche...ale zobacz jezeli jestes w fazie modelowania to imo nie ma sensu odwracać uwagi od modelu szaderkami....ja rozumiem ze widzisz wszystko w takiej a nie innej stylizacji, ale troszke moim zdaniem za szybko sprzedajesz efekt koncowy, bo rozumiem ze finał utrzymany bedzie jak najbardziej toon :)
  20. JmTm00 odpowiedział gonre → na temat → Animacje
    Bardzo zajebiste sa te efekty czasteczek w , czego ja bym sie pozbył to ta animacja klasyczna- nie za dobrze wyglada, lepiej radzisz sobie z maxscriptem ...fragment z filmu równiez zastapiłbym jakims swoim klipem bo troszke dezorientuje kiedy wskakuje tak nagle po tych cudownych babelkach wszystkich. Ogolnie jest bardzo ok, renderuj, renderuj wiecej..bardzo podobał mi sie patent z O i X. Pozdrawiam
  21. Szkoda ze nie posilisz sie o wlasna interpretacje...ale przynajmniej bedzie ładnie ;) Co do piórek to proponuje nastrzelać mnóstwo plejnów z alfa kanałem:) Pozdrawiam
  22. masz główke- nakładasz na nia mapowanie cylindrikalne- ustawiasz gizmo tak aby był z tyłu głowy- klikasz fit- texporterujesz :) Imo wąsy to za duzo juz bo bedzie drugi Trejo ;) ale to Twoja pracka wiec ty decydujesz
  23. Fajny tylko jedyna rzecz do której miałbym zastrzezenia to te takie na górze cosie, imo sa za "lekkie" jakby nie z tej materii. Ale moze z teksturkami odczucie bedzie inne ;)
  24. Widze chaos :D a nie da sie tej brody jakos uczesać? ale to moze moje odczucie tylko ale strasznie wszystko "zyje" w sensie wszystko w swoja strone idze :D
  25. Myśle ze jest git :D Jedyne co bym poprawił to ta zmarszka (worek pod okiem) bo troszke za ostry jest, i przesunął minimalnie na zewnatrz górna fałdke na oku. Co do texportera- w czym problem?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności