Zawartość dodana przez ZiBi_PL
-
Scena 3D: dungeons
Godzil - sluszna uwaga :) Co do tej "dynamiki" - to jest szkielet i on ma niebyc dynamiczny - ma byc sztuczny wrecz :) ale postaram sie to jeszcze poprawic. Pytanko co do konceptu - moze ma ktos jakies uwagi ? Akcje umiejscowie w a)jaskini b)lochach c)nie mam pojecia :P tak sie bawilem texturka panerza i takie cos wymodzilem :) i zastanawiam sie czy isc dalej tym torem czy moze zaczac calkowicie od innej strony texturke ? Mi osobiscie sie podoba - jedynie przydalo by sie dopracowac te "szramy"
-
Scena 3D: heaven?
Bardzo fajnie tylko szkoda ze ta trawa przebija sie przez to drzewo - bardzo razi to i rzuca sie w oczka :]
-
Scena 3D: Mafia Life
Leleń - fajnie ci to idzie ;] Moge wiedziec w czym robisz te probne renderki ? jakies takie "burdne" sie wydaja :)
-
Scena 3D: dungeons
Zrobilem nowa pozycje Pana Trupka - wydaje mi sie ze jest lepsza niz poprzednia. jakie jest wasze zdanie ? PS. DODAJE KONCEPT - TAKI JAKI MAM W PLANACH :)
-
Obiekt 3D: Pan Prezydent (aka Premier)
moze mowmy jakims kodem bo nas pozamykaja za to :P hehe kaczor jak malowany :D keep working ;)
-
Model 3D: Modelka
ja tam lubie sie takimi pobawic (*)(*) :P wiec dla mnie ok :)
-
Scena 3D: dungeons
No wlasnie tu jest taki problem ze czlowiek z miesniami jest dosc duzy- ale same jego kosci az takie grube nie sa dlatego wydaje sie ze to wszystko - wisi na trupku w powietrzu i jest za duze. Ale robilem sobie bipeda i na jego podstawie dopasowywalem proporcje i bylo ok chyba. Dlatego prosze fanow "doskonalosci w kazdym calu+ budowa i sens :)" o przymrozenie ok na proporcje zbroja/trupek zamieszczam renderek z innej pozycji - tu nogi wydaja sie ok ale znow raczki strasznie sie kurcza wiec sami widzicie....
-
Pojazd 3D: horch
kliment woroszyłow - chyba zrobie sobie oltarzyk i bede cie czcil :P hehe piekna robota - tak trzymaj ale z tego co widze to ty nie zamiast trzymac poziom to ciagle podnosisz sobie poprzeczke :D
-
Scena 3D: Pokój - study room
uuu ten mental ray naprawde ladnie robi swoje :) mi sie podoba zwlaszcza swiatelko z tej lampki na szafce
-
Postać 3D: Głowa
hmm tak czasami mysle sobie - tyle "wykretow" (nie obrazajac nikogo) chodzi po swiecie ze nawet poprawnie anatomincza budowa ciala nic im nieda wiec dla mnie glowka fajniutka :) nie kazdy ma wszystko to gdzie powinien miec :D
-
Mity i Legendy: "Legend of the lost wikings"
wydaje mi sie ze takie cos jak rozmycie recznie w ps i ew. podbicie kolorow jest dozwolone i praktykowane. W koncu nie wszystko da sie uzyskac czystym renderem :) takie jest moje zdanie :)
-
Scena 3D: dungeons
troche poprawilem proporcje - teraz chyna jest ok :) Trupka uwazam za skonczonego - moze ew. cos poskrobie jeszcze ale to raczej detale beda
-
Scena 3D: Artificial Inteligence "Sztuczna Inteligencja"
cool modelik :)
-
Scena 3D: dungeons
Godzil - potem to dopasuje wszystko :) Narazie wzielem sie za dol -wydaje mi sie ze takie cos bylo by ok - teraz tylko zrobic jakies dobre buty i ochraniacze i chyba bedzie stykac jako calosc
-
Obiekt3d : Stary woz LOW-POlY
siatke ? chyba najlatwiej to dac material z opcja WIRE na model i renderek zrobic :)
-
Obiekt3d : Stary woz LOW-POlY
dajac model low poly to chyba do gameart ? no i siateczka by sie przydala.
-
Scena 3D: Sypialnia klasyczna
do takiego pokoju to pasuje jakas pani pro...fesjonalistka :*
-
Scena 3D: Panther
Niewiem czego sie czepiacie - przeciez widac ze to mialo byc na styl "farbek" mi sie podoba - takie "inne" na plus oczywiscie tylko trawa i niebo mi sie niepodoba ;)
-
Scena 3D: Artificial Inteligence "Sztuczna Inteligencja"
zbluruj te miasto w oddali troche :)
-
Mity i Legendy: "Legend of the lost wikings"
dla mnie tam spoko jest =] zawsze mozna conieco recznie poprawic w ps ;) wlasnie troche sie pobawilem twoja pracka i podpowiem ci ze rozmycie dalszego planu (drzewa) i tych konarow po lewej dalo bardzo przyjemny efekt. Wtedy wygladaja mniejsz "kanciasto i sztucznie" oraz skupiaja uwage na woju i posagu :)
-
Pojazd 3D: I-22 Iryda
sorki za pytanko ale czy ten samolot to wersja military czy civ bedzie? Nie znam sie na samolotach zbytnio :) I po skonczeniu modelku bedzie jakas scena czy tylko model ? :) keep working - fajnie narazie wyglada i wracaj do zdrowia ;)
-
Scena 3D: dungeons
Awiec jest nowy luk a strzala jest delikatnie wygieta ale tego niebardzo widac - w sumie strzala musi byc prosta :D
-
Scena 3D: dungeons
Gen.Baton - ten "bug" zrobil sie przypadkiem na szczece ale spodobal mi sie i go zostawilem, jakos dzieki temu nie jest ona taka "schematyczna" wiec tego nie bede poprawial. Narazie duzo przy tym nie siedzialem bo czasu malo - musze sie przed 14 listopada wyrobic wiec postaram sie przyspieszyc. Co do rekawic to zrobilem takie z obcietymi palcami przez ktore wychodza kosci palcow - chyba takie cos ujdzie :) Teraz wezme sie za dol pana trupka robiac w miedzy czasie luk :-)
-
Scena 3D: Artificial Inteligence "Sztuczna Inteligencja"
hmm srodowisko powinno byc sterylne bo w koncu w tym swiecie ludzi juz nie ma ? wiec i miasto powinno byc stare itp =]
-
Scena 3D: dungeons
Mniej(lub)wiecej Taka poze bedzie mial trupek. Jak sadzicie - lepiej beda sie prezentowac lapki z kosci czy jakies fajne rekawice ? To co jest na obrazku to tylko zeby zaprezentowac poze wiec nie czepiac sie ich :-)