fajne , fajne. Osobiście wyciągnąłbym te kolce na zderzaku ;> dał sitakę na te reflektory , dodał masy wierzyczce i zadbał jakoś by jeden - wcale nie przypadkowy strzał w te baniaczki z gazem - nie unicestwił pojazdu :] .
czy to faktycznie działa ? Pytam ponieważ nie wiem jaką funkcję spełnia edit mesh- nie włączałem nigdy i jak to miałoby wpłynąć na kolejne edit poly. Ale wiem :) że boool botrafi zadać ból.
wszystko raczej bym skumał , tylko nie mam tej tabelki :/ i nie mogę znależć gdzie się ją włącza. :)
no ok .. mam . Jeśli ktoś nie wie to lolki napisały time bar , a jest to "track bar" i jest pod customize>show UI
o , kolejny nocny marek :). To by było za proste Vorq.
Nie mam tego baru z cyframi klatek na którym się pokazują keys. A w users reference guide nie ma hasła "time bar". Co za tym idzie nie wiem gdzie się to włącza. Życze miłej nocy.
Jim
Ludziska. Pomocy pliz bo praca stygnie. Time bar... gdzie to jest i gdzie tego szukać ewentualnie ? Jak rozumieć podkreślony tekst?
Może to przemęczenie , ale nie moge znależć :/
[k]ontekst- tutorial max 7 o klepsydrze.
Nie łam sie splajnami Nvidia. Poly modeling jest bardzo fajny i przestępny do opanowania. Linie jak sam zauważyłes potrafią tworzyć iluzję miejsca w którym myślimy że są , zmieniasz widok i tu kicha. Radzę Ci często kręcić Vievportem. I jak napisałeś
Dzięki serdeczne za uświadomienie mnie jak blisko mam do tak niesamowitego miejsca.
Dzięki również za fotosy. Bonerandol jest mocny.
Owszem ta kapliczka raczej była warta pokazania i wiem że ppsów jest masa w sieci , ale nie mogę się powstrzymać przed podzieleniem się z Wami tym wypasem >> http://rapidshare.de/files/19640083/lodz-nurkowa.pps.html.
Mmmm :D
YEY VOREK !! , Generalnie dzięki za ciekawostkę. "Cudze chwalicie swego nie znacie" nie sądziłem że takie miejsce istnieje nawet w Polsce. Chyba się kopsnę chociaz do Biskupina ...
CzAk1 - lol z tym KORN kolesiem :D.
Bądz co bądz dłuugo bym myśłał czy wejść do takiej kaplicy. Dziwnego rodzaju piętno mogła by odznaczyć na mojej psychice :/.
fajne , fajne. Pomyśl o kłach u tego wegetarianina ; troszkę ludzkie ramię/bark ma w stosunku do wymodelowanej łopatki. Możesz w sumie nic nie zmieniać i też będzie fajnie.
Słuchaj , gdzie pstryknąłeś referki do niego ? :]
skoro nie dostajesz wypukłości przyczyną może być zmniejszona ilość intersections / interpolation > steps na linii / path topology > steps . zwiększ wartości i może się naprawi.
Hindus ,
jest to
a reszta na zdięciach. Jak bardzo Ci zależy moge to przereloadować gdzieś.
Odnośnie klimaciku sie z kolegami zgodzę , tylko moim zdaniem trochę nie w tą stronę poszedł.
ja tez mam mały problem z tym czytaniem , ale nawet ze zrozumieniem takiego kościoła ... to jest absolunie szokujące. No i ten architekt .. jakis dziwny kolo :/
czy to na poważnie czy faktycznie coś naprawiamy tymi SP ?
mi w maxie się w sumie nic nie sypie poza czasem nieusłuchanym booleanem. I jeszcze Twój text Rowr nie utwierdza mnie do zainstalowania SP :?
bombastyczna vizka. Wydaje się że pod okapami dachu trochę więcej cienia powinon być. Ale i tak wymiatasz.
Nie bardzo zrozumiałem Ciebie vv3k70r z tym kanałem alpha , co tam się nie zgadza ?