Skocz do zawartości

Jim mee

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jim mee

  1. Jim mee odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    WOW ! siateczki ..... to yest to
  2. coś okienko nadal czarne : / Jestem noga z materiałów i renderingu i w ogóle, ale Twoje materiały jako przypuszczam nowicjusza są super ... też bym chociaż tak chciał wyklikiwać ustawionka. i czytając wątek kilka rzeczy zaswędziało mnie w oko. Ale to tak z całej epy :| http://venus.ci.uw.edu.pl/~milek/slowniki/ortografia.htm
  3. co masz na myśli z tym studiem ? Jest jakiś większy opis do tego ? pozdro
  4. kosmiczne te modeliki. Wszystko naprwde fajnie wychodzi. Może masa niszczyciela w przegłubie jest za mała... wiesz , włączysz nuke'boosty i się złamie ;P
  5. czy można gdzies obejrzeć ten fimik ? na mulu tylko jakiś trance'ik mp3 znalazłem :)
  6. może nie zupełnie czarne te gąsienice :?
  7. a kubeczki żyją swoim życiem , czy wyprowadzasz je czasem do kuchni ? :))
  8. :P P.S. tam Ci chyba spline został przy gąsienicach z tyłu.
  9. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Modeling
    z plane'ami to wiem spoko :] , i nie chodzi o taki zwyczajny kłopot tylko o dolynke z maxa. Ponieważ ninne widoki się zrobiły prawidłowo i tylko left wygląda jak na załączonym obrazku. Chciałem się nauczyć z backgroundu robić . nowe pytanko , czy tutoriale ewoluują wraz wersjami maxa , czy sa te same z pododawanymi opcjami ?
  10. Hi , może ktoś wie co jest nie tak. Robię tutek z P38 z maxa 7 ... i sa tam referki. Robię kroczek po kroku i dająć referki na background w left Viewport referka jest dużo mniejsza od oczekiwanej [jpg attach]. Ale pliki w maxie są identiko ... jak ten jeden viewport naprawić? reset backround nie działa. Ponownaewczytanie refów nie działa. help pliz , bo nie mogę dalej z tym jechać:/
  11. lol :) . to już tłumacze: -jak zrobisz ostre krawędzie na tych zielonych ściągnięciach . i w sumie ... dlaczego to jeszcze nie jest zrobione ? :) -tak , a tych zółtych załamań na łukach raczej nie powinno być prawda ... i jak masz zamiar i czy masz zamiar to zniwelowwać jakoś ?
  12. Jim mee odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    a jak chcesz renderować ? jakaś 3 minutowa animka na HDTV ? z wybuchami do okoła itp ? ;>
  13. jakim maxem robisz ? jak 7, to pod F1 w zakładce >>> modeling > lofting a telephone - czy cuś jest super tutek który by Tobie pomógł przypuszczam.
  14. Jim mee odpowiedział nielot007 → na temat → Modeling
    a może mogłbyś to zrenderować na "raty" żeby nie zmarnować swojej pracy. Wiesz... tego kolosa na raz , a potem te mniejsze rzeczy na dwa i skomponować jakoś , gdzieś. Możesz zdradzić co tak bardzo waży ? Może Space shuttle dla NASA i jestes objęty tajemnicą CIA przez NBA :P
  15. ja spróbuję odgadnąć :) 1. bo to fajne ekonomiczne autko 2. bo Rodzice 7demona bujają sią Zyariską i blisko ma do referek :P ? lol 3. bo dostał zlecenie na concept cara od Toyoty :D:D:D
  16. wow cool Man !! Dzięki za zrealizowany efekt ;) . Zmniejszyłbym to świecenie , żeby nie oświetlało czołgu , a sobie samo świeciło tam w tych zbiorniczkach tylko. I te bliki jasne ..... achyba już rozumiem , to nie bliki tylko ten rdzeń się tak zagina tak ? Skoro już tu zaczynają świecić różne rzeczy , to może te światełka z przodu też małe co nieco by robiły :? :) jeśli nie wysunąć to może skrócić ta osłonke na vulkanch.Ale tylko tyci chyba. szukał bym tego efektu z jpga , bez rozświetlania czołgu. Przynajmniej nie tak mocnego świecenia bo by Cię w nocy z a u w a ż y l i :D Czy możesz nieco opowiedzieć jak zrobiłes to szkło , i czym jest ten świecący pręt. Jam laik w innych opcjach niż modeling.
  17. ściągnięcia zaznaczę na zielono , a łuki na żółto.
  18. Jeeee.. ale gangsteroza .... dał bym jakieś flame'y po bokach :P . Jak dojdę do swoich czołgów będzie wesoło :D:D:D . Kangur bardziej aluminiowy sugeruję jeśli zostanie , i te kolce ... troszeczkę bym przerzedził. Mi się bardzo podoba :). Taka estetyczna rzecz ( bo malowałem kiedyś necronów w WH40k ) - te zbiorniki ... umiałbyś tam wstawić jaśniejący rdzeń w środku ? Najlepiej gdyby nie był to glow'ujący pręt tylko tak miło rozpraszający sie rdzeń jasnej zieleni? Nawet jak nie da się tego zrobic to dla mnie jest superaśne. O! Może pomyśl o jakiejś drobnej kalkomani tu i tam.
  19. te maszyny sa super. Czy to poly modeling czy nurbs ? Podoba mi się bardzo ten lakierek na renderach z siatką. W ogóle ładne siateczki.
  20. no to gites ;) Zauważ ile tu desek poziomych (ref.) przypada na domek . U Ciebie trochę bjakowo jest , ale ma to swój urok.
  21. fajowe .. naprawdę fajna Toyotka... powiesz jak pozbędziesz się ściągnięć na masce - od strony gdzie zaczyna się plastik pod wycieraczkami. ( zdjęcie ze zbliżeniem na światła) No i przy samych światłach wychodza załamania na łukach. To też da się jakoś usunąć sprytnie ?
  22. dachówki wyglądają na butelki po mleku , albo masę mew [ mine , mine] z Finding nemo :P . Dwie uwagi do tego przedsionka z fotelem. Filary które trzymają ten daszek zdecydowanie za grube. A bardziej mi "przeszkadza" brak swojego rodzaju podestu. Wiesz... takiego ala tarasiku. Tak to chyba to . Moze trochę proporcje elementów studni , ale ten porch to to czego brakuje.
  23. to o gąsienicach. Raz wychodzi .. innymi razy nie wychodzi :) http://www.3dkingdom.org/index.php?name=News&file=article&sid=494
  24. rendery z siatką wyglądaja mega. W ogóle dobre autko sobie wybrałeś. Chyba lepsze na nurbsy by było :] ale jest Merceśniaśte
  25. fajne , fajne. Osobiście wyciągnąłbym te kolce na zderzaku ;> dał sitakę na te reflektory , dodał masy wierzyczce i zadbał jakoś by jeden - wcale nie przypadkowy strzał w te baniaczki z gazem - nie unicestwił pojazdu :] .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności