W viewportach bardziej przyspiesz karta graficzna. Ja przesiadając się z 256MB na 1,25GB w viewportach też zbytniej różnicy nie widziałem, ale już rendering znacznie się poprawił. Głównie w ten sposób, że sceny, które przedtem nie liczyły się w ogóle z powodu małej ilości pamięci, nagle zaczęły się renderować. Najlepiej zrób sobie testy czasów renderowania w scenach z jakąś bogatą geometrią (ale nie przesadzaj, bardzo łatwo zapchać 1GB RAM : ).