Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. @Marvey: mógłbyś dokładniej powiedzieć gdzie są te ustawienia? Szukałem u siebie, ale ich nie znalazłem, chyba, że to dopiero w najnowszej wersji 155. pod GF8800? Dzięki wszystkim za pomoc :)
  2. Robimy pewną prezentację właśnie na ekrany HD. Prezentacja będzie leciala z kompa i właśnie kombinujemy czy jest możliwość zrobienia jej w natywnej rozdzielczości ekranu. Kiedyś instalowałem nakładkę na XPka, która "zmieniała" go w Vistę i pamiętam, że było mnóstwo różnych rozdzielczości pulpitu do wyboru. Niestety nie pamiętam czy ta konkretna była, a nakładki nie chce instalować ponownie bo powoduje niestabilność. Stąd moje pytanie, głównie do osób, które faktycznie pracują na Viście :)
  3. Hej, potrzebuję się dowiedzieć, czy Vista może pracować z pulpitem w rozdzielczości 1366x768. Jeśli nie, to czy może znacie jakiś system, który pozwala na taką rozdzielczość? Z góry dzięks za wszelką pomoc.
  4. To pokaż jakiś obrazek (ponoć wystarczają za 100 słów :p)
  5. Pod zwykłym jest opcja "Wireframe" w materiale typu "Standard", a pod Vrayem jest mapa "VrayEdgesTex" (do slotu diffuse ją).
  6. Zgaduję, że używasz Light Cache? Zwiększ ilość sampli LC (2000?), powinno pomóc. Chociaż trochę ;)
  7. arev odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Mr. MtS: spróbuj trochę podkręcić procesor. To grzech zostawiać C2D na nominalnej częstotliwości :]
  8. niestety 3ds Max, czyli to co najbardziej interesowałoby osoby z tego forum, nawet w wersji studenckiej kosztuje ok 100€, więc łaskawość Autodesk jest jakby mocno ograniczona.
  9. arev odpowiedział GramiYoe → na temat → V-Ray
    A nie mówiłem? :]
  10. arev odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    Mam 770p (ta sama matryca) i podpisuję się pod opinią. Jedyny problem to konieczność instalowania dość topornego softu jeśli chce się zmieniać jakiekolwiek ustawienia obrazu, ale póki co obywam się bez tego bo na standardowych monitorek sie bardzo dobrze spisuje.
  11. arev odpowiedział GramiYoe → na temat → V-Ray
    Podeślij no scenkę.
  12. arev odpowiedział GramiYoe → na temat → V-Ray
    Sprawdź jeszcze czy MAXowy environment (8) jest wyłączony. Też działa jak światło GI.
  13. Bawiłem się trochę z timingami w swoich Patriotach i powiem szczerze, że nie mają żadnego wpływu na czasy renderowania. Szkoda w ogóle tracić czas na kombinowanie z tym. Zmiana częstotliwości dawała już jakieś zmiany w czasie liczenia, ale były one poniżej 2%, więc równie dobrze mogły być spowodowane tym, że antyvir pobierał aktualną bazę sygnatur wirusów :] Wniosek: nie nakręcaj się na cyferki (zwłaszcza na timingi).
  14. Przerzucić się na Reinhard? Można tam ustawić wartości spomiędzy logarytmicznej, a liniowej skali kolorów. Burn = 1 odpowiada linear mapping, a burn = 0 odpowiada exp. Ja zwykle używam wartości w okolicy 0,6 - 0,7 i uważam, że dają całkiem zjadliwe efekty, ale prawdą jest, że wartość postprodukcji trudno przecenić. Zarówno z powodu możliwości jak i czasu.
  15. arev odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Ano brzydki. W dodatku popsuty :] Trzeba weldować vertexy bo mnóstwo baboli się robi i nici z F9. Nie ukrywam, że taki rodzaj testów najbardziej mi odpowiada, dlatego proszę o dopracowanie scenki w przyszłości ;) Możemy wymieniać plik co jakiś czas żeby nie popaść w rutynę :D
  16. arev odpowiedział tymko → na temat → Hardware
    Nie będę cię odciągał od kupna 4GB Geili (zwłaszcza, że złe nie są), ale powiem co sam zauważyłem. Też kupiłem ostatnio 4GB i nie żebym żałował, ale jak na razie słabo się przydają. W typowych projektach (wizki, animacje) max nie wychodzi ponad 1,5GB. Na siłę go zmusiłem do użycia całej dostępnej pamięci, ale udało mi się to dopiero po zrobieniu lasu z ok. 7 mln polygonów. Zatem jeśli nie tworzysz gigantycznych scen to raczej nie będzie takiego zysku z tych 4GB, ale na przyszłość już zostanie :)
  17. arev odpowiedział tymko → na temat → Hardware
    2GB super ramu.
  18. arev odpowiedział illy → na temat → Hardware
    :/ Jutro potestuję obie kości z osobna, chociaż dzisiaj zdarzył mi się typowy dla uszkodzonych pamięci błękitny ekran z białymi napisami :] no, ale zobaczę jutro. Thx za wskazówkę. edit: Jedna z kości faktycznie ma uszkodzone komórki. Druga jest całkiem sprawna więc zamieniłem je na razie miejscami - sprawna do pierwszego slotu i póki co działa bez błędów. Szlag, zawsze jak się robota pali to komp się chrzani :] btw. Na renderze dość ciekawie wyszły błędy pamięci - jako czarne/szare artefakty, jednak w miejscach, w których GI nie pozostawiłoby żadnych.
  19. Tak z brzegu (bo mi jeszcze plakat wisi na ścianie)... Hero? :] @Dół: to była koprodukcja. Hong Kong i Chiny :)
  20. arev odpowiedział illy → na temat → Hardware
    XP Pro x64, a co?
  21. arev odpowiedział illy → na temat → Hardware
    Wersja 1.5 z któregoś z innych tematów ma większą dokładność i nawet liczy szybciej :) Na tej wersji: 1M - 21 s Na 1.5: 1M - 16,985 s E6600, Commando, 4GB DDR2 Patriot (walnięte :/ właśnie robiłem Memtest :()
  22. Nazwa nie. Jakość wykonania tak :] Jak Voyager powiedział, markowe są stabilniejsze. Rozwinę tylko kwestię "dożywotniej" gwarancji. W rzeczywistości gwarancja taka wygasa w rok po zaprzestaniu przez producenta produkcji danego elementu. Ale i tak warto kupić nieco droższe, a firmowe pamięci :)
  23. arev odpowiedział torm → na temat → Hardware
    Aktualnie mam zaciągnięte do pracy dwa kompy. Jeden z C2D E6600, a drugi z Athlonem 64 X2 4200 + (s.939). Athlon jest prawie dwukrotnie wolniejszy. Fakt, że jest rozstrzał między modelami, ale jednak ;) @hkropinski: SLI na Intelu 965?
  24. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    O 100% z pewnością nie. To tak samo jak różnica między jednym, a dwoma rdzeniami - w praktyce wyjdzie pewnie z 60 do 80%. Patrząc na ceny to X6800 powinien być dwukrotnie wydajniejszy niż Q6600, więc sam widzisz, że nie można sie tym sugerować. Ja sam mam chrapkę na tego Q6600 (teraz mam E6600), a skoro cena tak fajnie spadła to może już za niedługi czas postaram się go zdobyć. Mogę wtedy zrobić porównanie modeli E i Q, ale pewnie wtedy ty już dawno będziesz miał procka ;)
  25. arev odpowiedział torm → na temat → Hardware
    Ten GF8800 jest raczej zbędny do 3ds. IMO lepiej kupić coś tańszego (np. jakiś 7900/8600) a zaoszczędzoną kasę wydać np. na lepszą mobo albo jeszcze trochę RAMu :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności