Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. arev odpowiedział troglodyta → na temat → Hardware
    Athlon 4800+ bijący na głowę e6600? Coś nie chce mi się wierzyć. W kwestii porównania X2 6000+ i e6600 przypominam sobie jakiś benchmark, w którym osiągi były nawet podobne. Jednak Athlony mają bardzo mały zapas mocy, a C2D możesz kręcić aż głowa boli (mój e6600 chodzi na 3,42GHz i jest to odczuwalne podczas renderowania). Oprócz tego mam dwurdzeniowego Athlona 4200+ i jest znacznie wolniejszy niż Intel (reszta systemu Athlona jest wprawdzie gorsza, ale SuperPI też potwierdza wyższość C2D). Pozdrawiam.
  2. arev odpowiedział troglodyta → na temat → Hardware
    hkropinski, przestań tak namiętnie poprawiać błędy, bo ci to nie wychodzi :D Powinno być palnął :p
  3. arev odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    Jeśli masz XP 64 bitowe to po włączeniu opcji "Memory remap" w BIOSie wszystko powinno być ok. Jeśli masz 32 bitowy system to nie ma sposobu na użycie całej pamięci. Przy 32 bitach opcja "remap" powinna być wyłączona, bo inaczej system będzie widział tylko 2GB. A co do samych pamięci to pewnie jakieś 4x1GB np. z Patriota. Nie warto wywalać na 2x2GB :]
  4. arev odpowiedział troglodyta → na temat → Hardware
    Fajnie, ale oprócz niewielkiej liczby przypadków OpenGL jest tym "gorszym" driverem do maxa.
  5. arev odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    Ja widziałem testy, które wskazywały przyrost mocy renderującej o ok 60%. Z resztą wystarczy zajrzeć do działu VRaya - jest tam benchmark, który był renderowany m.in. na e6600 i q6600. Z uwagi na różne poziomy OC q6600 był ponad 100% szybszy :]
  6. Najlepsze, że można zagłosować na obie opcje :D Niestety za dużo userów korzysta. Zrobi ktoś mirrora?
  7. arev odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Nie, to opcja dla Scanline'a. Btw, odznaczyłbyś "Affect background" w color mapping. To szare tło wygląda odpychająco :]
  8. arev odpowiedział demigod → na temat → Hardware
    Lejcie się :D Ja sam kupiłem dość drogie pamięci i teraz trochę żałuję, dlatego poleciłem nieco tańsze :)
  9. Ahhh, to po to był malacz :D Świetna praca. Ślimak wyszedł bardzo fajnie. Rzęsy są może nieco gejowskie, ale i tak całość wymiata :) "KAT 1337" :D
  10. arev odpowiedział demigod → na temat → Hardware
    RAM -komputronik - 720 Quad - komputronik - 2030 Commando (polecam) - proline - 750 GF 8600 GTS - proline - 710 Caviar 320GB - proline - 270 Chieftec 560W - proline - 330 Razem nieco ponad 4800, za resztę znajdziesz sobie fajną obudowę (moja :))
  11. Fajne shaderki. Szczególnie podobają mi się shadery/tekstury jedzenia. Reszta znów trochę zbyt powtarzalna (10 kolorów tego samego lakieru samochodowego), ale teksturki dołączone np. do materiałów są też całkiem fajne. p.s. zatrudnijcie kogoś do korekty .pdfów przed ich wypuszczeniem :)
  12. arev odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Podusiłbyś jeszcze z dziesięć minut bo pełno artefaktów :D
  13. Do diffuse wrzuć mapę "Mix". Do jednego jej slotu "VrayEdgesTex", do drugiego co tam chcesz (kolor, teksturę, whatever), a do mix mapy jakiś gradient na przykład. Tylko odpowiednio zmapuj obiekt jeszcze :)
  14. arev odpowiedział Jim mee → na temat → Hardware
    XP też wiele :) Wybierając rdzenie, na których aplikacja może pracować widziałem chyba z 30 dostępnych miejsc (ofkoz tylko dwa były aktywne). Tylko że tak... jak masz dużo rdzeni/procków to trzeba dużo RAMu, a jak masz dużo RAMu to trzeba XP x64 :D
  15. arev odpowiedział torm → na temat → Hardware
    Z kolei kręcąc procek za 500 wysoko wypada mieć płytę, która umożliwia wysokie OC oraz solidne pamięci, które udźwigną wysokie FSB, bo "OEMy" raczej nie pójdą na GHza. Zresztą, jak hkropinski powiedział, nie każdy chce podkręcać.
  16. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    C2D E6600: - 43 sekundy na jednym rdzeniu, - 22 sekundy na dwóch. Procek podkręcony do 3GHzów, na razie nie będę robił testów na normalnej prędkości :D
  17. arev odpowiedział makko → na temat → Hardware
    Rozwiązaniem jest sformatowanie dysku jeszcze na starym systemie, chociaż po postawieniu systemu na nim właśnie też da sie to zrobić. Panel sterowania -> narzędzia administracyjne -> zarządzanie komputerem -> zarządzanie dyskami. Po prawej otworzą się dostępne dyski z podziałem na partycje. Brakująca część powinna być widoczna jako RAW - trzeba sformatować i potem ew. połączyć z partycją D.
  18. arev odpowiedział taka → na temat → Wolne dyskusje
    Zabawka jak z filmów s-f, ale wyobraźcie sobie ile się trzeba namachać przy pracy na czymś takim :D
  19. arev odpowiedział patry → na temat → Hardware
    Skoro płyta to Asus -> poszukaj w BIOSie zakładki "Advanced Settings" (albo configuration... nieważne :D), dalej -> North Bridge Config. -> Memory Remap Feature -> ustaw na "enabled". To powinno rozwiązać problem pamięci. Rozmazane czcionki mogą być jeszcze winą rozdzielczości... Masz może LCD? W LCDkach pulpit musi mieć taką rozdzielczość jak ma matryca monitora.
  20. arev odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → V-Ray
    Max3D.pl Forum > Pomoc > Rendering > V-Ray :p "plane'yu"
  21. arev odpowiedział Traitor → na temat → Hardware
    Po zdjęciu obudowy cichnie od razu, czy trzeba trochę poczekać? Jesli to drugie to pewnie wentylator nie wyrabia, a gdy dostanie więcej chłodnego powietrza z zewnątrz to może obniżyć nieco prędkość. Najlepiej doinwestuj w jakiś fajny coolerek. Prawie zawsze są lepsze od boxowych.
  22. arev odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    @MarekG: gratulacje ;) @Lukx: czytałem, że miałeś jakieś problemy z prockiem, tzn. że się krztusił podczas liczenia... Przeszło mu, czy po prostu taki już jest, że renderując wszystkimi rdzeniami nie pozwala na komfortową pracę z czymkolwiek innym? Kusi mnie trochę, zwłaszcza nową ceną, więc chciałbym sie nieco dowiedzieć (chociaż z tego benchmarka i tak wynika, że warto).
  23. http://rapidshare.com/files/33769723/spidermobile.wmv "Pająk" od razu skojarzył mi się z HOMM IV :D
  24. Dalej nie mogłem znaleźć. Dopiero obrazkowy tutorial na stronach nvidii rozjaśnił sprawę ukazując konieczność przełączenia się na tryb "advanced". Wprawdzie mój monitor nie chce wyświetlić takiej rozdzielczości, ale przynajmniej wiem już jak ją uzyskać. Wielkie dzięki za pomoc :)
  25. Z tego co czytałem, wynikało że szyna 1600 będzie w prockach serwerowych, natomiast w desktopach 1333, co już teraz można spokojnie osiągnąć na C2D (1600 zresztą też). Jeśli zatem konstrukcja nowej serii będzie tak przemyślana jak obecnej to pewnie da się dużo więcej wyciągnąć z tych procków. Oczywiście liczy się też mniej energożerne wykonanie i inne orzeszki :) Z jednej strony trochę szkoda, że kupiłem niedawno komputer, a z drugiej - jeśli by tak ciągle odkładać czekając na nowe zabawki i okazje to można czekać do końca świata :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności