Zawartość dodana przez arev
-
Brak alfa w PNG i TGA
W materiale szkła (Vrayowskim oczywiście) zaznacz w "affect alpha". Znajdziesz to w opcjach refrakcji.
-
chamfer- problem
Możesz "oszukać" nieco i zamiast chamfera na krawędziach użyć extrude i bevel na wewnętrznych powierzchniach otworów. Mnie osobiście bardzo rzadko zdarza się, żeby otwór wycięty przez boolean nadawał się od razu do chamferowania. Zwykle lepiej jest sobie zrobić kontury polygona i otworu za pomocą spline'ów, a potem ręcznie utworzyć face'y tak jak trzeba. Żmudne, ale daje przyzwoity efekt ;)
-
limit faces w exporcie do *.3ds ?
Ja spotkałem się z takim limitem w mojej ósemce. Ograniczenie dotyczy pojedynczych obiektów - max. 64K poly. Mój sposób - podzielić obiekt na kawałki mniejsze niż 64K poly, a po imporcie attatch i weld.
-
Meeting max3d.pl Gliwice 2007 Oficjalnie zakończony :)
Hej ludziska, przykro mi niezmiernie, ale muszę się wypisać z imprezy. Nałożył mi się na to wyjazd integracyjny z grupą specjalnościową. Szkoda tym bardziej, że w mojej wiosce się spotykacie :( Dobrej zabawy, stuknijcie się za mnie ;) Spotkamy się za rok.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Sampling Level :p W lewym górnym rogu jest miejsce, w którym jest wyświetlany aktualny SL.
-
Polski Turbosquid?
Proszę jakiegoś moderatora o usunięcie powyższego komentarza. A Ty, RK, nie dawaj fiskusowi durnych pomysłów :]
-
Polski Turbosquid?
Ale wtedy płacisz chyba 30% podatek zamiast 10%, prawda?
-
Meeting max3d.pl Gliwice 2007 Oficjalnie zakończony :)
Super, że w Gliwicach! Piszę się na przełom marca/kwietnia :)
-
Mental Ray - Fatal Error
Mnie też zdarzały się takie błędy. Do czasu zainstalowania SP3 do Maxa, masz go?
-
Wielkość rendera do druku
Przydatna opcja. Dzięki :)
-
Wielkość rendera do druku
witam. Mam taki problemik - muszę zrobić render do druku i nie wiem jakiej rozdzieloczści powinien być żeby ładnie wyszło na papierze. Druk ma być w 600dpi i formacie A4 i nie wiem czy rozdziałka obrazka powinna wynikać bezpośrednio z przeliczenia punktów na wielkość kartki, czy może jest jakaś inna zasada? Wdzięczność za jakiekolwiek rozjaśnienie ;)
-
Obiekt 3D: terminal
Cokolwiek to jest - troszkę słabo. Mógłbyś posiedzieć troszkę nad jakimiś realistycznymi materiałami i studiem. W czym render?
-
Scena 3D: Mala Kuchnia
t0m3k, zauważyłem pewien pospolity błąd w twoim renderze - odbicia. Mimo ustawienia światła Vray na "invisible" jest ono wciąż widoczne dla odbić, w rezultacie czego w szafkach i kafelkach odbija ci się biała plama zamiast tego co faktycznie widać za oknem. Proponuję wyrzucenie światła Vray i zastąpienie go dwiema płaszczyznami z Vray Light Mtl. Pierwsza, bliżej okna (od zewnątrz), niech ma materiał z teksturą krajobrazu i mnożnikiem na jakieś 2, 3. Drugi plane niech ma światło typowo atmosferyczne, mnożnik już ustaw w zależności od potrzeb. Musisz tylko wyłączyć rzucanie cieni przez te płaszczyzny. No i dekor wyszedł przednio ;)
-
Problem-NIECHCIANA przezroczystość!
Też kiedyś miałem podobny problem (w Scanline) i to jest to o czym mówi Chveti. Mapowanie tła domyślnie ustawione jest na "Screen" i wszystko co odbija w sobie otoczenie pokazuje jakby fragment zdjęcia, który powinno zasłaniać. Rada - mapowania tła raczej zmienić się nie da ze względu na wymagany efekt, ale możesz wrzucić tą mapę do slotu Reflections/Refractions Override i tam ustawić mapowanie na spherical albo cylindrical.
-
Scena 3D: Kinder Bueno
Spróbuj dać więcej światła na czekoladę i jaśniejsze tło. Modele mają potencjał, ale jest zbyt ciemno na smakowitość :]
-
cos dla grafika
Radek X550, 1GB RAM, Athlon X2 4200 i 2fps :/ Szkoda.
-
Scena 3D:"modele 3D" by serki Kiri
Ojej :D Boskie :) Gratuluję pomysłu. Pewnie śmiałeś się jeszcze z godzinę po rozpoczęciu roboty :>
-
Panorama Exporter
Rzuć jeszcze okiem na Blaze 3D ( http://www.holomatix.com/ ). Można w nim zrobić coś takiego: http://www.nokia.com.pl/nokia/telefony/modele/8800_sirocco/prezentacja/
-
3ds i wielowatkowosc... bajka czy ja czegos nie wiem ??
U mnie Scanline renderuje obydwoma rdzeniami (podobnie jak Mental i Vray - buckety fajnie się gonią wtedy:D). Zauważyłem natomiast, że niektóre procesy, poza renderingiem, nie korzystają z obydwóch rdzeni, np. reactor.
-
Scena 3D: Grzybek i Wieżowiec
Ale na swojej stronie zamieściłeś. Z resztą jakie to ma znaczenie gdzie? p.s. czemu ten temat wciąż istnieje?
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
@Lis: ja nie zauważyłem :] Może jeszcze za mało wyrobione oko mam :p @Megaupload:
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
Niektóre krawędzie faktycznie są nieco zbyt ostre, ale i tak dystans do doskonałości jest pomijalnie mały. Lis zauważył, że roślinka jest płaska - jest zrobiona z plane'a to fakt, ale na końcowym renderze tego nie widać więc nie ma o czym mówić :] Gratulacje i wyrazy uznania.
-
Free textures by Lis. Vol_7
Interesujący ten ananasik :) (+)
-
Scena 3D: moje mieszkanko
smirek, przestaw ten telewizor. nie powinien przy samym grzejniku :>
-
Scena 3D: Grzybek i Wieżowiec
kolejny "przywlaszczacz"? Eloy, na twojej stronce jest taka praca: http://www.maxima3d.yoyo.pl/images/photoalbum/000000003.jpg jakos watpie zebys byl jej autorem, widzac co tutaj prezentujesz... dodatkowo wyglada jakbys wymazal z naroznikow jakies napisy (i to paintowym sprayem). moglbys wytlumaczyc? p.s. na dodatek jeszcze komentujesz wlasne prace... "krajst" :/