Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. arev odpowiedział Synthax → na temat → V-Ray
    W materiale szkła (Vrayowskim oczywiście) zaznacz w "affect alpha". Znajdziesz to w opcjach refrakcji.
  2. arev odpowiedział wielkibrat00 → na temat → Modeling
    Możesz "oszukać" nieco i zamiast chamfera na krawędziach użyć extrude i bevel na wewnętrznych powierzchniach otworów. Mnie osobiście bardzo rzadko zdarza się, żeby otwór wycięty przez boolean nadawał się od razu do chamferowania. Zwykle lepiej jest sobie zrobić kontury polygona i otworu za pomocą spline'ów, a potem ręcznie utworzyć face'y tak jak trzeba. Żmudne, ale daje przyzwoity efekt ;)
  3. arev odpowiedział krzyhhh → na temat → 3ds max
    Ja spotkałem się z takim limitem w mojej ósemce. Ograniczenie dotyczy pojedynczych obiektów - max. 64K poly. Mój sposób - podzielić obiekt na kawałki mniejsze niż 64K poly, a po imporcie attatch i weld.
  4. Hej ludziska, przykro mi niezmiernie, ale muszę się wypisać z imprezy. Nałożył mi się na to wyjazd integracyjny z grupą specjalnościową. Szkoda tym bardziej, że w mojej wiosce się spotykacie :( Dobrej zabawy, stuknijcie się za mnie ;) Spotkamy się za rok.
  5. Sampling Level :p W lewym górnym rogu jest miejsce, w którym jest wyświetlany aktualny SL.
  6. arev odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    Proszę jakiegoś moderatora o usunięcie powyższego komentarza. A Ty, RK, nie dawaj fiskusowi durnych pomysłów :]
  7. arev odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    Ale wtedy płacisz chyba 30% podatek zamiast 10%, prawda?
  8. Super, że w Gliwicach! Piszę się na przełom marca/kwietnia :)
  9. arev odpowiedział Pat → na temat → mental Ray
    Mnie też zdarzały się takie błędy. Do czasu zainstalowania SP3 do Maxa, masz go?
  10. Przydatna opcja. Dzięki :)
  11. witam. Mam taki problemik - muszę zrobić render do druku i nie wiem jakiej rozdzieloczści powinien być żeby ładnie wyszło na papierze. Druk ma być w 600dpi i formacie A4 i nie wiem czy rozdziałka obrazka powinna wynikać bezpośrednio z przeliczenia punktów na wielkość kartki, czy może jest jakaś inna zasada? Wdzięczność za jakiekolwiek rozjaśnienie ;)
  12. Cokolwiek to jest - troszkę słabo. Mógłbyś posiedzieć troszkę nad jakimiś realistycznymi materiałami i studiem. W czym render?
  13. arev odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    t0m3k, zauważyłem pewien pospolity błąd w twoim renderze - odbicia. Mimo ustawienia światła Vray na "invisible" jest ono wciąż widoczne dla odbić, w rezultacie czego w szafkach i kafelkach odbija ci się biała plama zamiast tego co faktycznie widać za oknem. Proponuję wyrzucenie światła Vray i zastąpienie go dwiema płaszczyznami z Vray Light Mtl. Pierwsza, bliżej okna (od zewnątrz), niech ma materiał z teksturą krajobrazu i mnożnikiem na jakieś 2, 3. Drugi plane niech ma światło typowo atmosferyczne, mnożnik już ustaw w zależności od potrzeb. Musisz tylko wyłączyć rzucanie cieni przez te płaszczyzny. No i dekor wyszedł przednio ;)
  14. arev odpowiedział Kluś → na temat → V-Ray
    Też kiedyś miałem podobny problem (w Scanline) i to jest to o czym mówi Chveti. Mapowanie tła domyślnie ustawione jest na "Screen" i wszystko co odbija w sobie otoczenie pokazuje jakby fragment zdjęcia, który powinno zasłaniać. Rada - mapowania tła raczej zmienić się nie da ze względu na wymagany efekt, ale możesz wrzucić tą mapę do slotu Reflections/Refractions Override i tam ustawić mapowanie na spherical albo cylindrical.
  15. Spróbuj dać więcej światła na czekoladę i jaśniejsze tło. Modele mają potencjał, ale jest zbyt ciemno na smakowitość :]
  16. arev odpowiedział vebetr → na temat → Inne ogłoszenia
    Radek X550, 1GB RAM, Athlon X2 4200 i 2fps :/ Szkoda.
  17. Ojej :D Boskie :) Gratuluję pomysłu. Pewnie śmiałeś się jeszcze z godzinę po rozpoczęciu roboty :>
  18. arev odpowiedział VoNd → na temat → V-Ray
    Rzuć jeszcze okiem na Blaze 3D ( http://www.holomatix.com/ ). Można w nim zrobić coś takiego: http://www.nokia.com.pl/nokia/telefony/modele/8800_sirocco/prezentacja/
  19. U mnie Scanline renderuje obydwoma rdzeniami (podobnie jak Mental i Vray - buckety fajnie się gonią wtedy:D). Zauważyłem natomiast, że niektóre procesy, poza renderingiem, nie korzystają z obydwóch rdzeni, np. reactor.
  20. Ale na swojej stronie zamieściłeś. Z resztą jakie to ma znaczenie gdzie? p.s. czemu ten temat wciąż istnieje?
  21. @Lis: ja nie zauważyłem :] Może jeszcze za mało wyrobione oko mam :p @Megaupload:
  22. Niektóre krawędzie faktycznie są nieco zbyt ostre, ale i tak dystans do doskonałości jest pomijalnie mały. Lis zauważył, że roślinka jest płaska - jest zrobiona z plane'a to fakt, ale na końcowym renderze tego nie widać więc nie ma o czym mówić :] Gratulacje i wyrazy uznania.
  23. Interesujący ten ananasik :) (+)
  24. smirek, przestaw ten telewizor. nie powinien przy samym grzejniku :>
  25. kolejny "przywlaszczacz"? Eloy, na twojej stronce jest taka praca: http://www.maxima3d.yoyo.pl/images/photoalbum/000000003.jpg jakos watpie zebys byl jej autorem, widzac co tutaj prezentujesz... dodatkowo wyglada jakbys wymazal z naroznikow jakies napisy (i to paintowym sprayem). moglbys wytlumaczyc? p.s. na dodatek jeszcze komentujesz wlasne prace... "krajst" :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności