Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. na wstepie raz jeszcze dzieki MaGuu :) teraz problem - renderuje panorame w Vrayu (bez VFB) irr + lc. problem jest taki, ze po wyrenderowaniu poszczegolne rzuty sa jakby inaczej oswietlone, o tak: widac wyrazna granice pomiedzy rzutami. chcialbym wiedziec czy mozna cos zrobic, zeby wygladalo to tak jak powinno? dodam od razu, ze poradzilem sobie z tym przy pomocy kamerki boxowej (tak jak na poczatku kombinowalem). wyrenderowana siatke pocialem na rzuty i w takiej formie importowalem do P2QTVR. korzysc taka, ze niby jest wieksza kontrola nad rozmiarem panoramy i Vray nie traci czasu na "merging light cache passes" (co wlasnie srednio mu wychodzi w tym wypadku). jednak jesli bylby jakis sposob na ominiecie tego buga, czy cokolwiek to jest, chetnie bym go poznal :) pozdrawiam
  2. bardzo ladne modele. powierzchnie przekroju zrobilbym jedynie lekko chropowata, ale i tak jest ladnie :) p.s. nie mogles przepisac z okladki slowa "AEROGRAF"? :p
  3. rozumiem :) w takim razie powodzenia z "czyde" ;)
  4. prawie dwa lata na forum i pierwsza praca? coz... na mysl przychodzi mi tylko wybuchajaca firanka :] powodzenia.
  5. przeciez juz od dawna wszedzie trabia, ze vray nie dziala z maxem 9 wiec nie wiem skad twoje zdziwienie/rozczarowanie. raczej nie ma innej metody niz czekanie na odpowiednie wersje tych plugow. nie podejrzewam tez zebys byl zmuszony do przejscia na max r9, wiec grzecznie korzystaj jeszcze z osemki ;)
  6. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    31 czesc archmodels jest z roslinami. oprocz tego mozesz poszukac na http://www.turbosquid.com - tam tez jest troche roslin.
  7. no to teraz kolega zabierze sie za GI i bedzie gitarka :) witamy :)
  8. a czym to jest zrobione?
  9. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zrob sobie teksture takich pekniec w skali szarosci. w diffuse dajesz mix, pierwszy slot to jakis kamien/skala, drugi slot to noise (moze byc kilkupoziomowy) w czerwonych kolorach z self illumination. w mix mapie dajesz przygotowana teksturke pekniec. dodatkowo faze noise'a animujesz przez co lawa/ogien w szczelinach bedzie jakby plywac. oczywiscie displacement/bump map duzo wniosa do koncowego efektu.
  10. zbyt mocne przepalenie, brak camera correction (za mnie zjechali ostatnio :p), szklo (?) na stole jakies dziwne (jaki dales IOR?). jeszcze jakies dziwnaczne paski na szafkach... srednio mi sie podoba. powodzenia przy nastepnej pracy :)
  11. juz ktorys raz ktos narzeka na cene maxa 9. co takiego wam powiedzieli na tym pokazie? :> czy cena wzrosnie jakos znaczaco w stosunku do R8?
  12. mustang z evermotion... szkoda gadac. takie rzeczy sa karalne, wiesz?
  13. ja jestem jeszcze ciekaw w jakis posob udalo sie w tym utopic 20k (o ile to w ogole prawda) i jak udalo wam sie wyciagnac taka kase od starych :]
  14. sprobuj zwiekszyc sampling materialu lub/i filtra AA dla sceny.
  15. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    jakich rozmiarow tile uzywacie?
  16. arev odpowiedział Eloy → na temat → V-Ray
    a tutaj tlumaczenie fragmentu o uniwersalnych ustawieniach: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=30989 mogles chociaz przeczytac naglowki tematow w tym dziale (na pierwszej stronie) :p
  17. arev odpowiedział beatles → na temat → Inne ogłoszenia
    szczerze, jesli kogos nie zniecheca domena yoyo.pl to i reklamy go nie zniecheca. popatrz na problem z drugiej strony - robilbys cos takiego za darmo? pewnie nie, wiec niech przynajmniej maja pieniadze z reklam. jesli ci to tak bardzo przeszkadza to mozesz zawsze kupic sobie miejsce na platnym serwerze bez reklam, a potem za darmo udotepniac swoja strone - zobaczysz jak to jest :) na temat samej strony nie bede sie rozpisywal. powiem tylko, ze moim zdaniem jakies reklamy moglyby jej tylko pomoc :] pozdrawiam p.s. http://www.ovh.com/pl/ oferuje serwery bez reklam p.s.2 temat chyba do offtopu :)
  18. imponujace. ile to ma poly i co dalej stanie sie z modelem? zobaczymy go w jakiejs animacji? :>
  19. to rozmazanie chyba przy rozjasnianiu sie pojawilo :/ link do pierwotnej wersji - ciemniejszej i nierozmazanej.
  20. w cale nie brakuje sciany. po prostu lustra maja przwie czarny w diffuse color. z bialym bylo widac sciane, ale niezbyt mi sie to podobalo.
  21. chyba zwykle uzywa sie do tego jakichs wlokien nylonowych/poliestrowych. a tak na serio to powiedz do czego to ma byc - scanline, mental, vray?
  22. zbadalem ten modyfikator - faktycznie lepiej :] dzieki za krytyczne komentarze, bedzie lepiej w przyszlosci ;) @dol: sciana :>
  23. @hcpiter3d: kwiatek podlewa sie podczas kapieli. nabieramy wody w usta, po czym celnie pllujemy do doniczki :p @piotrek: o co konkretnie Ci chodzi z ta perspektywa?
  24. mnie sie wlasnie cholernie podoba ta lazienka :D a ten "cokolik" to taki dekor:
  25. witam, oto dwa ujecia z lazieneczki, ktora robilem przez ostatnie dwa dni. praca inspirowana tym: http://katalog.tubadzin.pl/kolekcje/kuba2.jpg zdaje sobie sprawe, ze sporo rzeczy moznaby jeszcze poprawic, dodac troche pirdol, etc. ale dopiero sie wkrecam w wizualizacje :) soft: max8, vray 1.5 1 ujecie - ok 3h - ze zmniejszonym o polowe noisem w rQMC 2 ujecie - 1,5 h - z normalnym noisem pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności