Zawartość dodana przez arev
-
Obiekt 3D: walentynkowy mis
wyglada jakby futro z displacementu bylo zrobione :> lepiej chyba uzyc Vray Fur, ale ja sie tam nie znam na wireju :D wyczesane tlo :] (mogles zostawic domyslny pomaranczowy;p)
-
Obiekt 3D: Róża
fajna roza :] zrobiles dla dziewczyny, zeby zaoszczedzic na prawdziwych kwiatkach? ;p wydaje mi sie, ze platki sa ciut za grube, ale to nie zmienia faktu, ze wyszla slicznie. moze pokazesz cale drzewo materialu, albo zrobisz tutka? ;) pozdrawiam
-
Scena 3D: prawie łazienki :]
witam, przedstawiam ponizsze prace, bedace efektem nauki uzywania materialu DGS. wiem, ze na pierwszym renderku szczegolnie przydalby sie jakis bump na plytkach, ale scenka liczyla sie ponad godzine i juz mi sie nie chcialo ;] C&C r welcome ;) pozdrawiam
-
Scena 3D: domek na jesień/zime
drzewa na scianach wymiataja. chyba zrobie sobie tak w domu :]
-
Obiekty 3D: Styropianowe "rzeźby"
eee... za duzy bump gdzie niegdzie :D a tak serio to bardzo fajne, chociaz moze kolorki na rzezbie aubisa bym troche inne dal :) pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Bryloczek
Breloczek :)
-
Objekt 3D: Chinch
materialy leza, a kabelki chyba troche za cienkie.
-
Scena 3D:UPDATE (strona 3) Polski undergroundowy skatepark
praca ma fajny klimacik, ale brakuje mi tam graffiti ;]
-
Silver Award : Train interior/exterior
... respect :)
-
Obiekt 3D: Manekin ?
Leru, jestes okropny :] a kamieniom by sie przydal displacement ;p
-
Scena 3D: w kwestii świąt...
wesolych :)
-
Scena 3D: Wesołych Świąt.
wesolych zatem ]:-> ale pracka okropna :p prawie jak wybuchajaca firanka pozdrawiam
-
Scena 3D: Wakacje
masz 1 GHz RAM'u?? :p a jesli chodzi o prace - troche za duzo swiatla po prawej stronie uliczki, nie wiadomo skad sie bierze, bo raczej nie wyglada to jakby padalo z tej latarenki na pierwszym planie. teksturka na ulicy zbyt powtarzalna, gdybys ja z czyms zmieszal moglbys uzyskac ladny efekt. budynek w tle imo wogole nie pasuje do scenki. podoba mi sie srodowisko. teren (zwlaszcza po drugiej stronie przepasci, ale z wylaczeniem okolicy jeziorka :p) jest ladnie zamodelowany i oteksturowany. samochod niestety nie wyszedl najlepiej, ale w sumie pracka mi sie podoba. pozdrawiam
-
Scena 3D: Kartka świąteczna
O_o co jest? swieta sie jakies zblizaja, czy co? tyle kartek sie ostatnio robi :D praca taka sobie... powodzenia w kolejnych :)
-
Postac 3D: diabelek
przeciez chyba o to chodzi zeby osiagnac jak najlepszy efekt jak najmniejszym nakladem pracy :p
-
Postac 3D: diabelek
BOSKI, SŁODKI, URZEKAJĄCY!!! najfajniejszy na ostatnim ujeciu :) jakas nagroda za klimacik by sie przydala! poza tym oczywiscie swietny shaderek :)
-
Scena 3D: Piętrowy budynek
rzeczywiscie staje sie interesujacy :) tylko co to jest ta... rurka (?), kabelek (??) nie wiem... to co odchodzi z budynku w lewo ;) pozdrawiam
-
[scena 3d] Airliner
swietny klimacik :) wykonanie tez niczego sobie :) witamy, gratulujemy i zyczymy powodzenia
-
Obiekt 3D: metal gear rex
model bardzo ladnie i szczegolowo wyglada, ale rex nie mial lufy na ramieniu :] tylko takie fajne "cuś" - chyba rail gun'a, ale zrobisz jak uwazasz. i tak jest sliczne ;) pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kanapa (i druga kanapa:)
dzieki za komentarze :] (mimo wszystko:) popracuje jeszcze troszke nad tymi kanapami, ale efekt dopiero w pracy koncowej pokaze (jesli bedzie lepszy od tego:]) chcialbym sie tylko dowiedziec co wam sie w materiale rurek nie podoba? to jest Architectual - Metal Polished z nieco rozjasnionym diffuse. imo ladnie wyglada, wiec powiedzcie mi prosze co wedlug was jest nieteges ;) pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kanapa (i druga kanapa:)
witam, oto dwie kanapki, ktore wyrzadzilem w celu zapelnienia wnetrza. mniejsza ma 20k poly, a wieksza 31k. wnetrze wkrotce :) czekam na komentarze i pozdrawiam.
-
Perfumy
hehe, moje smierdzidlo :D plyn nie jest tak mocno niebieski, te "wypustki" na butelce sa zbyt duze. dno powinno byc grubsze, a wnetrze bardziej nieregularne. czy to wogole jest butelka? bo wydaje sie, ze nie ma szyjki (wogole zadnego wylotu) jesli ma to przepraszam :) moglbys rowniez popracowac nad materialem szkla. naprawde fajne te kamienie :D aha, zmien temat na zgodny z regulaminem :p pozdrawiam
-
Scena 3d: Kuchnia
przelacznik jest na dobrej wysokosci :] ja np: mam takie puszki na wys 145 cm, a klamki sa gdzies na 110cm, wiec to akurat spoko. jesli chodzi o reszte - cegla faktycznie mala i zle zroobiona. wystarczylby bump, a widac, ze uzyles Vray displacement, co niekorzystnie wplynelo na calosc - szczegolnie widoczne na drugim renderze - nawet najbardziej zmolestowana cegla nie bedzie taka poszarpana jak ta na rogu :D reszta tak jak koledzy - pojedyncze elementy raczej srednie, ale calosc robi bardzo przyjemne wrazenie. ladne uchwyty w szafeczkach :) choc chyba troche zbyt blisko drzwiczek sa. pozdrawiam
-
Obiekt/Scena 3d: Kufel i kulki
ta nieszczesna kaustyka wyglada jakbys ja miejscami pociagnal w PS :] kulki wygladaja (troche) na snoookerowe - przydalby sie tez stol :) no i najwazniejsze... zawartosc kufla!! to niestety przekresla Twoja prace :p zycze powodzenia w kolejnych pozdrawiam
-
Obiekt 3D:Stanley's Sniper Rifle
w porownaniu z wczesniejszymi raczej slabo :] ogolnie - poprawnie, ale do speeda sie nadaje chyba :) pozdrawiam