Zawartość dodana przez sauax
- 
	
		
		przejscia miedzy warstwami (CAT)
		
		wiec mam taki maly problem.. mam dwie animacje na warstwach, jedna to chod wzdluz splajna a druga taniec w miejscu..Co chce zrobic to zeby postac przeszla kawalek a nastepnie zaczela tanczyc. UStawiam wszystko w Dope Sheet zeby bylo ok. puszczam animacje i wtedy postac idzie ale gdy ma tanczyc przelatuje do miejsca gdzie zaczynal sie chod i tanczy... dlaczego tak sie dzieje??? i jak temu zaradzic??
 - 
	
		
		Spider CAT rig
		
		nie nooooo czyli nie da rady inaczej? :(
 - 
	
		
		tutorial do skin modifier po polsku
		
		:) angielski to podstawa a jak znajdziesz jakis tutek po polsku to napewno lipny.pozdrufki
 - 
	
		
		loop in CAT
		
		ale wlasnie chodzi o to ze nie chce tego robic.. chce cos takiego jakbym wlaczyl taki zapetlony cycle dla tych 40 klatek zeby sie powtarzaly przez caly czas. cos takiego jak w Curve Editor..tylko ze dziala to dla jednego obiektu..a jezeli chcialbym dla wszystkich?
 - 
	
		
		Animacja ludzika
		
		konczysz na 300 klatce i ludzik siedzi, skoro ma siedziec do 400 klatki to skopiuj klucz z 300 do 400 (klikasz shift i myszka przesuwasz klucz na timeline) a potem w 420 zrob wstanie
 - 
	
		
		Spider CAT rig
		
		chce uzyc samego rigu do animacji, ale chcialbym go troche pozaokraglac, jak to mozna najszybciej zrobic?zeby nie bawic sie w zwiekszanie segmentow dla nog i MSmootha
 - 
	
		
		loop in CAT
		
		mam animke w CAT na jednej warstwie abs..i na MOTION jakis chod i teraz chod jest zapetlony w nieskonczonsc a moja animka ma klatki od 0-40 ..jezeli robie przejscie pomiedzy warstwami w klatkach np 100 to oczywiscie anika z mojej warstwy sie nie wlacza bo obejmuje tylko klatki 0-40. Wiec jak ustawic w mojej animce taki sam tryb loop zeby powtarzala sie all the time. W Curve Editor musialbym ustawiac Loop dla kazdego obiektu a tego nie chce..jest jakis inny sposob?pozdrufki
 - 
	
		
		aNiMaCJa
		
		Kris ma racje, a Spy.PL to zapewne wlasnie jeden z takich ludzi o ktorych Kris wspomnial
 - timeline
 - 
	
		
		Animka oczów postaci - problemy
		
		ja chcialem jajowate oczy i LookAt nie za bardzo tutaj dzialal..wiec wykorzystalem cos takiego jak w zalaczonym pliku (do animacji zrenic) :) podziekowania dla sbx'a. moze ci sie przyda.pozdrufki
 - 
	
		
		THE AIM - tym razem to juz finał..
		
		bardzo ciekawa technika, animacja sam miod a muzyka poprostu az mi ciarki w niektorych momentach przechodzily:) naprawde brawa dla kompozytora, jedyny minus za powtarzajace sie elementy w animce.pozdrufki
 - 
	
		
		Flash ShowReel
		
		kiedys widzialem gdzies taki filmik i teraz juz wiem kto to robi:) przyjemne dla oka..jednak caly czas sie powtarzaja ruchy i jest troche nudno, przydalaby sie jakas histryjka chociaz taka malutka
 - 
	
		
		Super_oko:animacje
		
		animacja dobra bo usmialem sie prawie do lez z tym HElp me:) synchro dziweku, i dynamika ruchu do korekty i ten koncowy upadek taki klockowaty jak nie czlowiek tylko kloda.pozdrufki
 - 
	
		
		aNiMaCJa
		
		chcesz animowac obrazek 3D maxem i CATEm???domyslam sie ze nie masz wogole zielonego pojecia do czego sluza te programy.. sam max to maszyna do tworzenia grafiki i glownie animacji 3D ale nie takiej o jakiej myslisz.. ten obrazek to mozesz tylko jako teksture na jakiegos boxa wrzucic a animacja obrazka w taki sposob jak mi sie wydaje ze myslisz jest w jakis sposob mozliwa ale od razu mozesz o tym zapomniec. Jezeli robiles to we flashu to animuj we flashu, CAT z kolei to skrot od Character Animation Toolki, plugin do 3Dmaxa wspomagajacy animacje rigu i w zaden sposob nie moglbys go wykorzystac.. 3D max jak sama nazwa wskazuje jest do grafiki 3D a ty potrzebujesz czegos do grafiki wektorowej 2D.. wiec np cos z prduktow Macromedii.pozdrufki
 - 
	
		
		aNiMaCJa
		
		masz kilkaset klatek..w czym???, dlaczego mamy nie patrzec na ludzika??.. w czym robiles ten obrazek? napisz cos wiecej bo narazie to jakies x-files
 - 
	
		
		Animka oczów postaci - problemy
		
		ostatnio wlasnie sie z tym meczylem i przebrnalem gdyz robilem postac bez glowy z oczami w srodku ciala.. wiec jest wiele sposobow zeby to dobrze zrobic, zalezy od postaci. Ja dodalem nowa kosc i przypisalem do niej wagi calej twarzy wraz z obszarem oczu, dzieki temu gdy postac sie zgina oczy nie wtapiaja sie w cialo i nie ma zadnych niepozadanych odksztalcen.Kosc oczywiscie podpinasz linkiem do reszty szkieletu tak ze calosc trzyma sie kupy. Jedyny problem to wtapianie sie teraz calej zwagowanej twarzy w reszte mesha, oczywiscie wystarczy zwagowac odpowiednie obszary relative i po problemie.Potem mimike juz morfingiem i jest git:)pozdrufki
 - 
	
		
		ShortFilm "Damned"
		
		nie czytalem scenariusza z poczatku watku i kompletnie nie zakumalem tego filmiku, jak dla mnie film o niczym. Szczegolnie w oczy rzuca sie zle prowadzenie kamery, nieraz mialem wrazenie ze ujecia sie powtarzaja. widac momenty przejsc miedzy importowanym chodem a twoja tworczoscia animacji co tez zle rzutuje na calosc.. jedyne co mi sie podobalo to modele:), naprawde dobre.. wiec tam chyba trzeba szukac tych 8 miesiecy pracy a nie w calym projekcie. pozdrufki
 - 
	
		
		timeline
		
		jak wyswietlic wszystkie klucze dla wszystkich obiektow na scenie jednoczesnie?
 - 
	
		
		Animacja miesni
		
		wiec co do miesni.. nigdy nie robilem tego w bipedzie bo uwazam ze jest nie za dobry:) specjalny system do tego to CAT Muscles http://www.catoolkit.com. najlepiej zarejstruj sie tam wejdz w dzail support i sciagnij sobie video tutoriale odnosnie animacji Muscles, potem ver demo i sam pociwsz z Collision Detection. Sprawa druga, jezeli rigujesz postac nie wystarczy porozciagac same koperty.. bo bez ingerencji w wagi pozsczegiolnych vertexow zawsze bedzie cos nie tak.. wiec zainteresuj sie takimi opcjami w skinie jak tablica wag, malowanie wag i manualne przypisywanie wag do vertexow pozdrufki
 - 
	
		
		path constraint
		
		mam szybkie pytanie.. robie splajna, point dummy daje pointowi path constraint do splajna i wszystko jest cacy.. tylko chce zyby jedna z osi pointa byla caly czas styczna do splajna podczas ruchu (splajn oczywiscie krzywa) a nie caly czas skierowana w jednym kierunku
 - 
	
		
		Tutoriale - Animacja
		
		jak robisz w maxie to nie ma nic lepszego niz tutoriale maxa. krok po kroczku wszystko
 - 
	
		
		can I have Cat?
		
		czy jakies wczesniejsze versje CATa byly za free?? czy jest jakis sposob na otzrymanie go za 0$ a nie 900$???czy wszyscy robia animki na demku???
 - 
	
		
		Kilka pytań do animacj ( wagi )
		
		yo wizz.. kris oswiecil mnie takze kilka dni temu jak bardzo wazne sa wagi w rigowaniu.. bez odpowiedniego ich ustawienia np masz efekt jak noga sie zweza przy przysiadaniu i inne kiksy zrob sobie proste ramie z kosci , dwa boxy, daj skina i w edycji kopert pobaw sie wagami, tam sa tez wlasnie te rozne sposoby o ktorych kris wspomnial, ja narazie poprostu zaznaczam grupami vertxy i przypisuje im wage a efekty odrazu widac :) pozdrufki
 - 
	
		
		CAT rigging
		
		hehe :D to tak mozna.. dzienks chlopaki, no to do nastepnego problemu
 - Cat