Skocz do zawartości

sauax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sauax

  1. sauax odpowiedział -Dino- → na temat → Work in progress (WIP)
    fajna sprawa ten artpad:) tak zawsze zaczynam od bazgrolu i lece az cos namaluje tym razem wyszedl jakis bobas :D no tak zapomnialem linka dac:) http://artpad.art.com/gallery/?irth9g1iywl4 http://artpad.art.com/gallery/?irtlfpbfub8 http://artpad.art.com/?irtlyqu7n3c
  2. sauax dodał temat → w Animacje
    http://www.sauax.boo.pl/spinki.avi -- 1.4mb divx przez przypadek odkopalem taka stara animke :D
  3. robie scierke spadajaca w reactorze, jak zrobic zeby sciera zrobiona z plane byla obustronna?narazie jak sie wywinie jest czarna a chce taka sama teksturke jak na gorze.nie chce uzywac boxa.pozdro
  4. link a jak masz bardziej skomplikowany ten boz :P to daj modyfikator skin i tam dodaj kosci
  5. daj najpierw jakies pdfki do koreanskiego :P
  6. teksturka monotonna, przydaloby sie cos bardziej zroznicowanego, ale fakt ze jego pikne łoczęta ściagają całą uwage i wszyscy odrazu miekna :P pozdro
  7. w jakiej postaci na stronce chcesz to prezentowac?. jak chcesz to to cos zanimowac najlepiej skorzystaj z pluginu CAT do maksa bez problemu stworzysz rig do takiego robaczka.pozdro
  8. od konceptu znacznie schudla i gdzie te seksy paski na udach i wojakowe buty?:P bez nich zaczyna isc bardziej w buisness woman. Pikna siateczka, waitin for teksturka. ile triangow dales na same galki oczne? edit : heheh kapooch dalismy posta w tym samym czasie 19:05 i tego samego 101 :))) beka a ten jej "kask" to nie kask tylko wloski i nie zbroje tylko koszulki - zreszta zobacz koncept na 1page pozdro
  9. sauax odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    buger debuger łoczywiscie, łetin then:)pozdro
  10. sauax odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    :) no tak loaderow. tak jak sam powiedziales w!e8 brak sensownej dokumentacji zniecheca, dupny nie dupny format jak by nie patrzyl caly czas w obiegu,kwestia gustu.a jego struktura chunkowa w sam raz do domowych eksperymentow.wrzuc ten programik bom ciekaw
  11. sauax odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    ale dalej wymagaja pisania eksporterow w tym gownie na studiach:)
  12. sauax odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    jak dobrze kojarze to diffuse i specular sa normalnymi wartosciami a shininess i transparency to wartosci z przedzialu 0-100% wiec dzieli sie je prez 100 i masz wartosc z przedzialu 0-1..chyba tak jak pamietam
  13. denada gringo
  14. elo ps. kiedy tak wogole sa terminy bitew??bo ostatnia zaczalem robic ale musialem wyjechac i dupa. a wlasnie robilem maszyne bojowa leonarda da vinci, pewnie by wygrala no ale pomyslalem sobie co mi da kolejna wygrana :rolleyes: no to moze temat "tworczosc L da Vinci" , mozgowiec stgworzyl tyl e szkicow ze naprawde jest z czego wybierac a przy okazji trzeba sie troche wykazac znajomoscia jego osoby a jego tworczosc napewno dziala prokreatywnie.pozdro
  15. elo wlasnie co mialem podobny problem, wiec jezeli jest tak prosty jak moj to dla kazdego obiektu RB zaznacz concave->use mesh, zwieksz liszczbe segmentow plane 32/64,no i w ustawieniach reactora zmniejsz collision tollerance. powinno wsio dzialac
  16. sauax odpowiedział sauax → na temat → Rigging & Animation
    dzienks marcin, myslalem ze use mesh jest dla wszystkich obiektow a to poszczegolne, ot tak jakby ktos jeszcze mial kiedys z tym problem:P pozdro
  17. elo . mam maly problem z reactorem, potrzebowalem go uzyc i co sie okazalo proste dodania clothCol i RBcol potem upuszczam plane na kieliszek zrobiony lathem i plotno owija sie jakby kieliszek byl walcem?! a po 2 jak puszczam na gore kieliszka to na chwile sie dobrze lapie krawedzi a potem spada dalej przenikajac kieliszek i dziwnie sie hustajac. plis tell me whats wrong .pozdro
  18. sauax odpowiedział kengi → na temat → Inne ogłoszenia
    :P nice outlines kengi, drawing studies just like Leo'da'vinci
  19. sauax odpowiedział sauax → na temat → Animacje
    wielkie dzieki Krisss.. twoje wskazowki sa bardzo cenne.obiecuje sie poprawic:)
  20. sauax odpowiedział GaS → na temat → Modeling
    z takim slomianym podejsciem to napewno szybko skonczysz z 3d pamietaj o podstawach 1.ciepliwosc 2.samonauka 3.english
  21. 2min samego PRO. Jestem ciekaw czy jest cos w tej animce co bys zmienil, jezeli przypadlo by ci ja oceniac.pozdrufki
  22. moge tylko blagac zebys robil ta zabawke realna, taka jaka by byla naprawde i dzialajaca jak na tamte czasy. No narazie poczatek wiec wszystko wyjdzie i tak w praniu.czekam na updajt................................ juz?:)
  23. RA chodzilo mi o typ napedu,, no skoro to ma byc klimat kamienic i III rzeszy to cos duzego na wydech spalinowy albo jakis probny naped atomowy do pojazdow ladowych.A Niemcy pasuja tu bardzo bardzo, bo zawsze ukrywali takie fajowe bronie.. przyjrzyj sie chociazby slynnemu Rail Gun moze cie natchni:) a tak wogole to po przejrzeniu wszystkich startowek to narazie jest to moja ulubiona praca :D takze czesto tu bede zagladal. pozdro
  24. kamienice by sie spokojnie zawalily przy ruchu takiego kolosa..Zastanow sie nad rodzajem napedu no i ciekaw jestem umundurowania ludkow. Moze armia czerwona?:) oni zawsze mieli kompleksy wielkosci
  25. sauax odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    dino przeczytaj poprzedni post Logana jeszcze raz, przemysl i przyznaj mu racje ... a po jakims czasie zrob wielki come back:D pozdrufki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności