Skocz do zawartości

sauax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sauax

  1. sauax odpowiedział virbel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    do pierwszego problemu nasuwa mi sie kopiowanie pozycji/rotacji W curve edytor z dloni robota do przediotu przez instant.. a co do drugiego to flex jest good ale kosci tez sa dobre (bedziesz mial wieksza kontrole ale sie tez wiecej nameczysz).. a najlepsze polaczenie obydwu :). gdzies chyba widzialem na max3d.pl tutek o robieniu liny z kosci, mogloby pomoc.pozdrufki
  2. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzienki wielkie za comments:) chodz liczylem na jakas krytyke :P.. noch niedlugo pewnie pojawi sie moj nowy WIP tym razem bedzie bardziej Pro obiecuje:)pozdrufki
  3. sauax odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zwykly link oczu ze glowa powininen dac rade
  4. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    swieta racja kurt, dziala wlasnie jak chcialem..zmienilem wsio na FK i jest git.dzienks
  5. sauax odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chodzenie po scenie jak w grze, najprosciej OpenGL.. ciekawe tez jest Quick Time i dynamiczne przedstawianie scen
  6. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sczerze przyznam sie ze w najskrytszych marzeniach nie spodziewalem sie takiegoo wylewu opinii :D hmmmm moze straszy 21mb do sciagniecia wiec moze lowQ http://www.sauax.boo.pl/fasolek/fasolekLowQ.avi - 13mb
  7. sauax odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    3dsanp niczego nie laczy, tylko przciaga do siatki
  8. sauax dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    cos malo sie dzieje w tym dziale :) dobra mam maly problemik.. robie mala scene walki i teraz tak jak na zalaczonym obrazku widac : Rig CAta ma przypisany IK dloni do piki (cienki dlugi cylinder:) a wszystko psuje rotacja piki.. przed rotacja IK wraz z Palmem jest umieszczony w miejscu na pice gdzie na zdjeciu jest os obrotu piki..po obruceniu piki o kat, IK dloni ( zlinkowany oczywiscie z pika) leci gdzies w dol..???!!! ja oczywiscie chce zeby zostal w miejscu gdzie trzyma pike... przy zmianie position piki wsio dziala normalnie.. dodam jeszcze ze pivot piki jest takze w miejscu gdzie IK dloni na pice. mam nadzieje ze nie zakrecilem:)
  9. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra chyba naprawde sie pospieszylem .. rzeczywiscie lepszy dzial to speed modeling. jak mozna samemu przeniesc watek to zaraz to zrobie
  10. sauax dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    dzis w ramach treningu postanowilem zrobic swoja pierwsza twarzyczke homo sapiensa, moje 2 godzinne wypociny w zalaczniku:) wszelka krytyka jak najbardziej wskazana pozdrufki
  11. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    thats right, wystarczy zaznaczyc show normals i widac o co biega :P
  12. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :) heheh.. tepy jestem i tyle..dobrze ze napisales o shifcie hindus ...uhh wiec do tego nie potrzeba zadnego extruda..wchodzi sie w edit mesh-->edges--: klikasz shift :) no i przesuwasz krawedz i tworzy sie nowe rozszerzenie plane w view w jakim chcesz kierunku... No dobra to teraz takie male pytanko czysto teoretyczne ..jaki ma algorytm w zwiazku z tym extrude ze wybiera taki kat???czym sie sugeruje przy plane?
  13. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    co najciekawsze jezeli powtorze operacje to extrude idzie znowu pod katem 90 stopni czyli robi taki cykl w kolko.. niech mi ktos pomoze to zrozumiec!!! pleaseeee
  14. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sprawdzalem z wszystkimi osiami..i zawsze idzie pod katem prostym do plane a ja chce rownloegle.Zalaczam screen..extruda robie we front wiev a efekt widac w perspective
  15. sauax dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam taki maly niezrozumialy problemik..biore plane 1segmentowy -->edit mesh zaznaczam edge obojetnie ktory i chce go wyciagnac extrudem.wszystko robie w view front..krawedz rozciaga plane ale nie w tym kierunku co ja chce.jak temu zradzic??
  16. sauax odpowiedział gizmol → na odpowiedź w temacie → Animacje
    e to chyba specjalnie tak..ze niby zbiera smiech a potem wybucha smiechem:D
  17. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    duzo bym z checia poprawil no ale sesja w trakcie i trzeba nocek nie przesypiac nad czym innym niestety :| szczegolnie rzuca sie w oczy przejscie miedzy warstwami przy siadaniu fasolka na przycisku radia. Postaram sie poprawic ale juz po glowie chodza mi nowe poomysly:) a na tej animce bardzo sie podszkolilem i o to chodzilo:)
  18. sauax odpowiedział gizmol → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zastanawia mnie kto podkladal glosy bo maja cool akcent:) swietne dopasowanie dzwieku i morphu jak dla mnie rewelacja, super klimat, postacie i ruchy.. wszystko pasuje wszystko z tej samej bajki az chce sie wiedziec co dalej :) jak zielony zaczyna sie brechtac:D
  19. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no to :) chcialem zamiescic taki maly updejt nie mialem czasu zamieszczac WIPow bo sami wiecie student potrafi znalezc sobie zajecie a jak nie to i tak mu znajda ale inne:) wiec zamieszczam premierowa wersje fasolka ;) bez bledow sie nie obeszlo, ale nie bylo czasu na kolejne poprawione rendery bo dzis musialem oddac animacje na zajeciach http://www.sauax.boo.pl/fasolek/fasolek.avi - 21MB // duration 2:37 soo watch and have fun:)
  20. sauax odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ale ten topic ewoluowal :D
  21. sauax odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Add question...jak sie robi taki panoramy wdoku?? :) pozdrufki
  22. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    :) no pytanie wlasnie jak??? przesuwanie ghostow i glownego obiektu nic nie daje.. jedyne co mi sie udalo narazie wykombinowac to .. pracuje na walkcycle i zatrzymuje animcje w miejcu gdzie chce zeby to bylo potem laduje klip z tancem do nowej warstwy i daje Scale Layer to Current Position i jest oki.. tylko zeby potem cos przestawic musze robic calosc od poczatku :/ a zeby tak dalo sie po prostu idzie i zminic wage i robi cos innego w tym miejscu do ktorego doszedl
  23. sauax odpowiedział sauax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kris nie o to mi chodzi.. moze zle wytlumaczylem :/ chodzi o to ze przy zmianie wag warstw obiekt dodatkowo sie przemieszcza..a chce zeby szedl i w tym miejscu gdzie skonczyl isc zaczal tanczyc tymczasem on leci wraz ze zmiana wagi do poczatku i tam zaczyna tanczyc :0
  24. ja tworzylem wlasny setup z kosci, potem zobaczylem CAT i odrazu sie [przerzucilem, prostota animacji i duzo opcji po prostu rewelka,poza tym masz niezle wsparcie pod postacia darmowych video tutoriali na stronie catoolkit .. o ACT nic nie wiem:) wiec jedynie moge ci polecic CATa.. zobacz ten watek, sciagnij animke i zobacz mozliwosci ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=15007 pozdrufki
  25. sauax dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    dlaczego gdy zmieniam renderera na Vray (nic nie zmieniam w ustawieniach) i renderuje w wyniku otrzymuje mniej ostre krawedzie niz w rendererze default?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności