Skocz do zawartości

leander

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez leander

  1. leander odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    To statyści, których MON wynajęło do sfingowania aprobaty dla nowego projektu. Odnośnie samej strategii walki jest tak jak mówisz. Dodatkowa ciekawostka - załoga liczy 12 osób, ponieważ tylu ludzi potrzeba do wtoczenia pojazdu na górę i wznowienia ataku.
  2. leander odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tego już nie zmienisz, ale te buty muszą być cholernie niewygodne, jak on zgina kolana? Powinienes teraz \"wyciosać\" krawędzie, bo za bardzo to wszystko rozmyte. W sumie jak pójdziesz w dobrym kierunku to myślę. że bardzo fajna praca może wyjść.
  3. leander odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Albo co tam.. raz kozie śmierć. Dam linka do konceptu jak ktoś ma ochote. Tylko się nie śmiejcie, to moja pierwsza próba wizualizacji pojazdu, a co dopiero machiny bojowej. http://www.tgfg.pl/tomek/67-czolg2.jpg wszelkie prawa do konstrukcji zastrzeżone.
  4. leander odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    To mial byc gosc do konceptu czolgu, ale czolg wyszedl obciachowy wiec wrzucam tylko speed kierowce..
  5. leander odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze.. rewela.. ile ja się namęczyłem żeby osiągnąć zadowalający kształt pośladków a Ty to zrobiłeś kilkoma face\'ami..
  6. leander odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, facet z klasą będzie miał furę z klasą :) Super wybór.
  7. leander odpowiedział Dziadek Stal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziadek po obiedzie? Toż w tym wieku zaleca się drakońską dietę ;) Masz Dziadku duży talent do okładek, mogę się mylić ale wydaję mi się, że szkic innej juz widziałem na forum.
  8. Wg mnie jaśniejsza wersja lepsza na still-a, bo ten powinien być wyrazisty, robić konkretne pierwsze wrażenie. Ciemniejsza byłaby ciekawsza w animacji. Gratulacje Giorgione, świetna praca. W sumie na tapete tez bym sobie chetnie wrzucil. Tylko wersje 1280x960.
  9. leander odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwny ten demoreel.. a gdzie fragmenty reklam, scen z filmów, sztuczek jakie robi Combustion..? Czyżby aż taką większość nabywców stanowili developerzy gier? Tak nawiasem mówiąc, ten fragment z Katedry to mogli lepszy wybrać.. Jest taki pakiet do robienia gier - Virtools, ktorego dystrybucja zajmuje sie Janusz Rupik. Dla mnie to demoreel idealnie by sie nadawalo na reklame Virtoolsa, a nie poteznych narzedzi Discreeta.
  10. leander odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ikim a tak sie zastanawialem, ten skan nie jest krzywy? Bo mimo wszystko ten spadek katedry jest chyba za duzy.. jaki to był format oryginalnie? Skanowałes czesciami moze.. ee.. O kurde! Ja was przepraszam za OFF TOPIC ale nade mną jest 18 wiadomości bez kolorowego avatara!! Trzeba to będzie odnotować w STKRNF (super tajna ksiega rekordow na forum).
  11. leander odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zapomniales? U mnie przysłal maila po sekundzie. Nie widze w Twoim profilu (exTolek) maila, jak rozumiem masz niewidocznego dla innych. Moze w tym wypadku system na forum cos glupieje. Ale mysle, ze to wina Twojego serwera poczty, ktory przez wadliwy odspamiacz kasuje maile z max3d.pl
  12. leander odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja tez dla sportu zrobilbym wszystko. Zwlaszacza ze to rok Olimpijski. \"Arabski terrorysta ucieka na rowerze przed FBI za porwanie samolotu dla sportu.\" No! I scenariusz na kolejną czesc \"szklanej pulapki\" gotowy. Nie myslalem, ze ten dzial bedzie taki inspirujący :)
  13. leander odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    > film jest moj i zrobie go tak jak uwazam za sluszne (..) > Jezeli pierwsza wersja kucharzyka odpadnie.. Odpadnie, odpadnie :) Chcemy nowego :) W innym przypadku oglaszam strajk glodowy i zalew speedami mojej produkcji :D (ciagle uwazasz ze to tylko Twoj film? ;)) Fajnie wybrnąłeś z problemem \"ust\", tutaj faktycznie nie myslalem, że uda sie odwzorowanie 2D. A jednak. Z bródką warto by cos jeszcze zrobic, ale moze przyciemnienie tekstura z dolu czy z gory tez pomoze.
  14. leander odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Siema exTolek. Podobny problem jest z subskrypcją. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8103 Adek sie tym zajmie, tylko chwilowo jest niedostepny
  15. leander odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widzę, że prezentujemy inne szkoły. Ja nigdy nie zrobiłem jabłuszka. PS. prac nie komentuje bo chyba zniknely z serwera.
  16. leander odpowiedział zombo master → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    > CO dodać co ując światłe textury i inne . Pytasz jakbyś pokazał ukończoną scenę wymagającą fachowej korekty i wrzucenia do galerii. A to żadna scena. Co najwyżej poligon na którym powinieneś zmierzyć sie z setką konfiguracji tekstur, oświetlenia i.. innych. Testuj, eksperymentuj, popracuj w photoshopie ..
  17. leander odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda trochę jak cowboy podczas pojedynku. Nie zdążył sięgnąć do kabury a już dostał strzała kotem [lol2] W pełni zgadzam się, że rewelka :) Można by z tego konceptu postać i animke zrobić.
  18. leander odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe , dobór fotek przedni :D:D
  19. leander odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obrazek na okładce faktycznie wypas, ale już sam napis \"magazyn fantastyczny\" marniutki. Komiks bardzo fajny i w ogóle profeska! Jedyny zarzut to to, że moim zdaniem wcale nie odpowiedziałeś w nim na zadane w tytule pytanie. Mi to wygląda na wspomnienia frustrata, który zawsze był nikim tylko jako dziecko obserwował niebo i kaczki, a teraz obserwuje telewizor, dorabiając spiskową teorię o NICH i o życiu, które ONI mu zmarnowali.
  20. leander odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na koncepcie mial bardziej cartoonową bródkę, taką smieszna wypustke, a w modelu zrobiles zwykla \"humanoidalną\". Skad ta zmiana? Super sie zapowiada.
  21. leander odpowiedział leszczu2010 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jest taki plik do przenoszenia systemu jak sys.com, masz go na dyskietce? Jesli masz to po wystartowaniu z niej napisz sys c: i przetransferuje system. Gorzej, ze o ile pamietam z poprzedniego maila Ty nie mozesz wystartowac z dyskietki. Wowczas nie wiem czy przeniesie system.
  22. leander odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Świetne prace. Ja pozazdrościłem kru tego wektorka i też chciałem coś ładnego i czystego zrobić, ale noga boli więc szybko koncepcja się posypała.
  23. leander odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem, że poruszysz ludzi, ale dla mnie właśnie scena z takimi przerysowanymi sztywniakami i dzieckiem po środku (tym z nowej odsłony) miałaby mocny wyraz. Tylko do tej mojej wizji bym jeszcze rozluźnił misia, bo inaczej trzyma strone szarych - pozbawionych złudzeń i swojego świata - ludziów.
  24. leander odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mnie nawet trzyma w napięciu, ale denerwujące są asekuranckie sceny walki. Jestem w stanie wybaczyć to w filmach fabularnych, gdzie aktorzy i kaskaderzy ryzykuja życiem, ale zobaczcie jakie ciosy zadają przeciwnicy Samanosuke. Miecz wycelowany gdzieś nad jego głową, dzidą machają w ogóle bez wiary, że dosięgną celu. A jak już trafiają (a bohater się np. schyla) to brakuje dynamiki w ciosach. Tak jakby mieli nadzieję, że się schyli. Układy walk na pewno były zaaranżowane w realu, ale po przeniesieniu do CG powinni zwiększyć autentyczność. Dla mnie doskonałe pod tym względem sceny walki ma Kill Bill. Tam jak chińczyk chce uderzyć to zadaje mocny zdecydowany cios prosto w bohaterkę, zero ściemniania.
  25. leander odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uwielbiam takie szkice: http://www.elita.pl/pawellipka/drawings/image17.htm Praca numer 1 to moj numer 1. Wegiel w podobnym stylu juz mi nie lezy (np. duza_pani). Ogolnie wydaje mi sie, ze bardzo dobre prace. Ale co ja tam wiem.. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności