Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MaggeM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaggeM

  1. Witac ze zaczynasz :) Sztuczne, brak klimatu, skopane nieco ujecie, textury do kitu, zero realizmu, lamki-glowy -szkoda mowic najlepiej to hyba wygladaja te zolte swiatla :D Wszystko sie miesza niewiadomo co to za konstrukcja.. a w uchylonych szafkach czycha alien na swa ofiare [lol2]
  2. bo on ma ziemne narty [lol2][lol2][lol2] .. misie ogolnie to sie nie podoba.. wszystko niedopasowane :) schronisko nie pasuje do reszty.. a chodzilo o to przeciez zeby wygladalo jak najbardziej realnie i jakby tam bylo :) Zle oswietlenie i za sztuczne. Sam model misie podoba ale kompozycja bleeee.. i ten koles wyciety hehehe tragednia :) i ta ziemia :) mogles chociaz kwiatki zrobic :D:D:D..
  3. wyjebiste .. dodal bym tylko moze cos na szybach jakies lekkie reflecty :) ogolnie podoba misie :D
  4. Moze byc ale ukaz nam inne ujecie :) bo zostaniesz zjechany !! [lol2]
  5. Przyjemna dla oka :) szczeglnie przez istnienie tego scanu mapki :) te szkla to tragedia :) hehe:) pracka fajna ale brak jej jakiegos lepszego klimatu...oswietlnenia..wiesz swiatlo od slonca padajace na stol i promienie moze.. cos co by zwiekszylo moze realizm :)
  6. Hmm mnie sie srednio podoba.. albo i mniej [lol2] siakies takie sztuczne.. no i przydalby sie wiekszy realizm jesli chodzi o samego rendera.. 1 render najlepszy tylko w niskiej rozdz. lisc (yyy co to jest hhehe:) (no i te krople bleeee). spodziewalem sie czegos lepszego powlajaego wchodzac tu i patrzac na liczbe odwiedzin :P ee no ale nie wszzstko musi sie podobac nie:)
  7. MaggeM odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    coolowate.. no i te fotki swiatel :) Jak caly model bedzie mial tak realistyczne textury do bedzie bosko :P
  8. No zapowiada sie niezle :)
  9. MaggeM odpowiedział Phantom → na temat → Game Art
    Giorgione :) jestes wjebisty.. a ta pogromczyni to mmmmm.. az chce sie taka zrobic :D i koles z prosiakiem..genialne:) tak dalej..powodzenia
  10. No nizle:) podoba misie :D
  11. MaggeM odpowiedział Cozmo → na temat → Game Art
    ee co wy gadacie :P jakie 20 tys :D Przeciez sam doom ma gdzies 5-7 tys.. pomylily sie wam epoki... jeszcze troche musimy poczekac ;) Oczywiscie chodzi o trojkaty :)
  12. uhmmmm coz za glebia w ostatniej pracce [lol2] nooo fajne starocie macie :D.. ja az tak starych staroci to nie mam :) bo przez 1 rok nie zbieralem pracek :) Ale robilem takie suchary ze nawet lepiej ze nie ujrzaly swiatla dziennego :D
  13. Bo kazdy chce zrobic cos z innej beczki i jakos to wychodzi bo kazda jest inna .. ehh suchar :D Nie no przydalby sie wiekszy realizm lepsze swiatlo z sensowniejszymi cieniami..no i te texturki.. popracuj nad jakimis zabudzeniami zaciekami zniszczeniami bo to wszystko wyglada zbyt sztucznie :P
  14. MaggeM odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow czaaarny kraaan :D musze taki miec :) ciekawe czy da sie jakos przemalowc moj :) zeby byl taki :D Zmien materialy a bedzie ok :) no i te odbicia co prawda cos tam jest ale nie widac :)
  15. NOno.. niezly klimacik.. tylko po kiego dales tego interlacea to ja nie wiem.. grrrr tez mi pomysl.. wez to przerenderuj :) bo nie mozna sie skupic na texturach itp.. no a swiatlo faktycznie za duze.. gdyby nie to to powiedzialbym ze to fotka :) z interlacem ofcoz behhehehe [lol2] mozesz pokazac sama scenke bez textur?? :D:D:D
  16. yyyyyy ... cos sie wam hyba pomieszalo :D pracka taka sobie... gdzie tu realizm? pracki i sniegu. Jak na dreamscapa to efekt taki sobie. Tam z tylu te gorki najlepiej wygladaja. Ale niebo.. i ten sniek co to jest?? :) wszystko rozmazane na dodatek.. i ten glow z tyylu :/ Pracka dobrze by wygladala w 320x240 albo i mniej :D No i zgadzam sie z DruGiem ze kompozycja totalnie skopana :) No ale pomysl fajny :) tylko ze naokolo pelno sniegu a wieza jak z innej bajki.
  17. Hej nie widzicie.. ?? przeciez na tym gradiencie dookola sie tyle dzieje cala akcja.. z giwera w roli glownej.. .. tylko ze ukryta - trzeba sie dobrze przypatrzec i odkryc co autor mial do powiedzenia :)
  18. nie ma klimatu :)) pozdr
  19. MaggeM odpowiedział -=AjaS=- → na temat → Game Art
    No oki tylko troche przesadiles z trojkatami... z 200 to max :)
  20. MaggeM odpowiedział Vaphell → na temat → Game Art
    No Vaphell wystarczy byc tak dobrym jak ja :).. hihihi i lepiej sobie nie wybijac tylko starac sie robic coraz lepsze rzeczy.. Ten ork nadal by sie do jakiegos rpg gdzie masz zblizenia jak dungeon siege np .. WoW tez. :) tylko tu akurat musialbys podrasowac texturki a zeby zrobic rzeczywiscie porzadne to dopiero trzeba byc cierpliwym :) popracuj nad realizmem textur.. bo np.. ma zbyt jednolicie zielona skore :)
  21. MaggeM odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    ale 258 to i tak zaduzo hehe .. spokojnie moglbys zjechac do ok.200 maxykalnie i to bez widocznych dziur patrzac z powierzchni ziemi :) doobra.. spoko
  22. MaggeM odpowiedział Rafal → na temat → Game Art
    Rzeczywiscie wyglada naprawde dobrze:) ale czy 180 polygonow to nie zaduzo :) (domyslam sie ze to chodzi o trojkaty);)
  23. MaggeM odpowiedział Ops → na temat → Game Art
    Momento.. czy ten model ma 3000 poly faktycznie czy tez 3000 trojkcikow(facow) co>???? bo jesli 3000 trojkatow to moze byc i spokojnie bedzie chodzic chociazby w Unrealu./ No bo jesli to jest 3000polygonow no to w sumie model ma ok 6000 trojkatow :) a wtedy doom sie klanie chociaz to zalezy od sprzetu bo widzialem modele np do Unreala ktore mialy po 5/6000 trojkatow i chodzilo :) A doomie faktycznie robi sie model w 2 wersjach low i high gdzie w tym drugim wali sie postacie po 1.000.000 trojkatow :) hehe no ale do tego dochadza bumpy i speculary wiec to tak super wyglada.. Zrob texturki do tego modeliku..a odnosnie tego plusika no to jakis suuchar :)
  24. MaggeM odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Nad textura skory i wiekszym realizmem. Glowa hmm wyglada jakby byl nieco upsledzony ;) szczegolnie oczy. Jakbym takiego zobaczyl w grze to bym popatrzyl na jego morde i bym sie zastanawial czy warto juz w niego walnac z shootguna czy jeszcze chwile postac i sie posmiac :) mowie o twarzy Reszta calkiem fajoska tylko ze nie wyglada na doswiadzconego najemnika nie budzi grozy, sily, buty sa dobre ale wydaja sie duzo bo ma za krotkie wiesniackie spodnie :)
  25. MaggeM odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Hmm no za duzo :) ja bym to zrobil w 180 ;) i wygladalo by tak samo uzywajac tych samych textor :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.