Skocz do zawartości

voyager

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez voyager

  1. voyager odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak usłyszeliście jakiś huk, to widocznie była moja szczęka opadająca na biurko. Godzina ściągania i ponad trzy minuty ślinienia sie... :P Chłopaki z Blur znowu sie popisali. Oni są śmietanką elity :D W niewielu produkcjach widziałem tak naturalne ruchy postaci. Szacunek.
  2. voyager odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Temat rzeka... V-ray (rox), Mental, Scanline, Maxwell, finalRender, Brasil - najważniejsze renderery (mam dziwne przeczucie że o czymś zapomniałem). I jeszcze jakieś domowye produkcje, których nazw sie nie pamięta. Ale taki guru jak ty powinnien to wiedzieć :P pozdr
  3. voyager odpowiedział efuq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam na forum ! Jak na maskotke, to nieźle, tylko ja bym mu żuchwe osobno zrobił i dodał więcej kabelków, siłowników itp. I odbicia troche nie tego. Załatw jakąś fajną mapke, bo ta to chyba jest jakaś standardowa z maxa Pozdro
  4. voyager odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Strasznie plastelinowo. Słabe materiały i dużo drobnych błędów. I jeszcze mała sprawa. Już w czterech (chyba) wątkach piszesz
  5. To znowu ja :D Spróbuj pobawić sie smoothing grupami (w helpie jest troche o tym) lub zagęść całą siatke koło kabiny. Z takimi detalami jest najwięcej problemu.
  6. voyager odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak na moje oko, to miejsca nad głową jest w tej kuchni tyle ile w maluchu :P Blat powinien być na wysokości pasa wiec ta kuchnia ma ok 2 metrów wysokości :P Podnieś sufit i powiększ okno. A może rozrysuj sobie koncept na kartce, poprzeglądaj projekty gotowych kuchni i dopiero sie weż za robote.
  7. To moze punkcik reputacji? Mój pierwszy... :P
  8. Jeśli dales modyfikator Symmetry po MS to moze ci sie tak robić. Przeciągnij Symmetry poniżej Mesh Smootha - powinno pomóc. A jak nie masz symmetry, to sprawdz czy nie masz przy kabinie podwójnego werteksa. Czekam na updaty. Pozdr
  9. voyager odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Macie dwa dzisiejsze newsy z IDG.pl Microsoft: Xbox do końca roku w Polsce vs. Wiemy juz wszystko o PlayStation 3 Może pomoże w konsoli wyborze :D Kurde... człowiek nie czuje kiedy rymuje ;P
  10. voyager odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dywan? W kuchni? Zeby spadły na niego ziemniaczki i wtarły sie w dywan? Może zostaw ten co teraz masz - fajnie lewituje :P Dobra koniec żartów czas na "wypominki" - j/w złe proprcje - ten gruby i szeroki blat je psuje - mały ten wazonik (znowu proporcje) Reszty sie nie bede czepiał, bo to dopiero początek i napewno sam wiesz ze jest jeszcze duuuuzo do poprawy. Podoba mi sie ta belka po lewej - sam mam podobną w kuchni, ale stylizowaną na starą ;) Powodzenia :D
  11. voyager odpowiedział Asura → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba kazdym programem do grafiki 3d zrobisz model do gry - to zlaeży tylko od umiejętności. Gorzej z przenoszeniem do enginu i importowaniem obiektów z gry. Tu programy mają stosunkowo mało do powiedzenia :P Dla osoby, która zaczyna prace w trzecim wymiarze 3DStudio jest chyba najlepsze. Łatwy interface, duzo przydatnych opcji i dobre helpy. A co do tutków to one są robione w 3ds maxie od 3 do bodajże 7 lub 8. Piąta wersja przeszła facelifting i od tamtej pory maxy wyglądają w sumie bardzo podobnie. A ze znalezieniem odpowiednich opcji nie powinienes miec problemów. Pozdro i powodzenia
  12. voyager odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie chce wszczynać wojny pomiędzy Techno (ogólnie pojęte) a Rock/Metal/Stal itp. (faktycznie to to samo) ale... czym jest GROWL ?
  13. voyager odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Heh ale sie rozkręciło. Każdy ma inny gust. Ale są takie filmy, które pamięta sie nie ze wzgledu na hiperfotorealistyczne efekty, które powtały na farmie renderującej zajmującej pół miasta, a ze względu na historie, jaką ukazują. A tą rezyserowi posunęło życie :P Ja tam wole posłuchać fajnej muzy przy dobrym, realnym filmie, niż oglądać kolejny seqel Mission:Impossible czy jakiś film z robionym na kolanie scenariuszu, który trzeba było kończyć ze względu na deadline.
  14. voyager odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    It's All Gone Pete Tong (2004) jak dla mnie 9/10 Już dawno oglądałem, ale ostatnio znowu mi sie przypomniał. Chyba go nie było w tym wątku (przynajmniej nic mi nie wyszukało) więc wrzucam. [uWAGA]Ten film nie zawiera żadnych fajerwerków, efektów specjalnych lub wartkiej akcji. Osoby lubiące niewymagającą, tanią rozrywke mogą sobie odpuścić :P It's All Gone - to film oparty na faktach opowiadajacy historie Frankiego Wilde'a - Jednego z najlepszych DJów. Główną bronią filmu jezt muzyka. Ferry Costner, Paul van Dyk, DJ Tiesto, Armin van Buuren - to mowi samo za siebie. Film daje (przynajmniej mi dał) nieźle do myślenia. Dla fanów techna i osób znudzonych superprodukcjami i seqelami. Gorąco polecam :D
  15. voyager odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moje rady: - zmniejsz bumpa na scianie - popraw zbyt rażący kolor na teapocie - nie podobają mi sie te "gruszkowe" lampy - dodaj jakiś bump na płytkach w miejscu fug... hmm gdzie wogule są fugi? - popraw okap - nieszczególnie wygląda te 6 czy 10 polygonów na ścianie - w materiale zlewu (o ile uzywasz v-ray material) ustaw: [ATTACH]34184[/ATTACH] powinno pomóc To by było na tyle + to o czym wspomnieli poprzednicy :D Ładny ogólny koncept i piekarnik. Powodzenia
  16. voyager odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    [klik] - powinno pomóc
  17. voyager odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najpierw popraw napis Kingston, bo coś nie w tą strone :D Ogólnie ładne. Pobaw sie materialami - chętnie zobacze co z tego wyjdzie [edit] Aha i co to za czarna plama na drugim renderze ?
  18. voyager odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak grałem w H-L 2 to wydawała mi sie mordka G-Mana ładniejsza. Jak na moim GeForce2 MX400 64 MB na Medium Detail zobaczyłem tego gościa, to myślałem ze z krzesła spadne.A teraz... phi! Co to za kanciasty brzydal z paskudnymi texturami :P Ale teraz czekam tylko az sie pojawi Episode One. Nieprzespanych nocy część dalsza...
  19. voyager odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak juz kiedys na tym forum napisałem - Im lepiej poznaje sie program, tym większe ma się pojecie, ze sie nic nie wie :P Prawie zawsze nasze wymaganie wychodza poza nasze umiejętności. Jezeli Dobijasek jestes na prawde początkujacy - nie zrażaj sie na błedy. To właśnie dzięki nim sie uczysz. Jak ci cos nie wychodzi, to rzuć to w cholere i zacznij cos innego. Pamiętaj - trening czyni mistrza. Dobrym pomysłem jest zrobienie prywatnej mini/mikro-bitwy z kumplem, który jest na tym samym etapie rozwoju co ty. Jeżeli jeden zaczyna wyprzedzac drugiego w umiejętnościach, to ta druga osoba robi wszystko, aby nadgonić. Ten sposób nieźle stymuluje do działania i zawsze można nauczyc sie nie na swoich, ale na czyichś błędach. Pozdro i powodzenia w świecie 3D :D
  20. voyager odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Eee... Mogłeś mnie wkręcić - i tak bym sie nie zorientował :P Nie przeglądałem wszystkich obrazków Next Limit :( Ale życze ci zebyś też takie cuda robił. Może mnie zjadą fani V-Ray'a, ale chyba sie przesiąde. Jest jakiś exporter materiałów z V-Raya? Bo jak mam ustawiać 50-60 materiałów to mnie strzeli. Pozdro 4 all Maxwell users :D
  21. voyager odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Zniszczyłeś mnie tym. Fajny odkurzacz ;P Czym oświetlałeś hdri?
  22. voyager odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Już to widze. Wszyscy jutro wchodzą na stronke i zamawiają oryginalnego Maxwella :D Promocja!!! Symulator Swiatła tylko $995 Hehe! Za pewne będą oblegać bazy torrentów, emuły i inne dziadostwa. Ale imho jak ma 10 osób kupić za $995 to chyba lepiej zeby 1000 osób kupiło za $9,95 ale to juz inna bajka, którą można sobie włożyć... ...między książki
  23. voyager odpowiedział iad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sorki mój błąd zamiast "Volume fog" trzeba wstawic "Volume Light" Dzięki gregorjan że mnie poprawiłeś Przepraszam za zamieszanie.
  24. voyager odpowiedział iad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmm.. Let's see Jeżeli ci chodzi o taki efekt jak w moim avatarze to masz przepis: Przed logiem ustaw jakieś światło np. omni żeby ci ładnie oświetliło obiekt, a za logiem ustaw Target Spot z włączonym Shadow Map. Dodaj do Atmospheres & Effects Volume fog, kliknij Setup i ustaw jasność, kolor, szum itp w/g własnego pomysłu. Wyrenderuj. Powinno działać. Powodzenia
  25. voyager odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Strona producenta DEMO Glu3D Najnowsza wersja kosztuje 495€ - niestety drogo :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności