Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. no jak na blendera to model jest super, z dofem to ci za bardzo nie wyszło, ale reszta jest bardzo dobra, pozdrawiam
  2. no modeling jest raczej ok, choć ja zbytnio nie wiem czy to facet czy kobieta, sądzę, że bez ps'a wygląda lepiej, pozdr
  3. noo ciekawie, choć ten photoimpact troche nie potrzebny, bez niego bylo by w zupelnosci ok, pozdrawiam ps. troche za bardzo widać domy w wewnątrz, zupełnie jakby szyby nie bylo
  4. hmm... kosci i materialy nie najgorsze, ale światło i render słaby, pozdr
  5. no zobaczymy co z tego wyjdzie, życzę powodzenia
  6. hmm... pomysł rzeczywiscie ciekawy, na początku nawet mialem podobny, coraz mniej czasu do końca, powodzenia
  7. wracając do pierwszego zdjęcia, to obraz za oknem oraz tekstury i model poduszki są okropne, reszta nie najgorzej ( może jeszcze poprawilbym aluminium na stole ), drugi render jest ok, pozdr
  8. hmm... no nie jest źle, ale ja bym jeszcze trochę popracował bo jest wiele niedociągnięć, a render - prawda, słaby, pozdrawiam
  9. eee... a jak zrobiłeś "trochę samochodu" nie patrząc na siatkę? pozdr
  10. hkropinski odpowiedział mblade → na temat → 3ds max
    ja bym radzil jezeli chodzi o wgniecienie typu stora, gąsienica, to zrobić tak: 1. jako podłoze dać dość grubego boxa 2. skopiować obiekt wgniatający tak aby nachodzil na podloze 3. uzyc opcji boolean, nastepnie pochamferowac wgniecienie. mozna też zrobić lekkie wgniecienia bumpem lub tak jak napisal kolega wyzej displacementem. alternatywnie można modelować, pozdarwiam
  11. jeste super, choć uważam że kobieta nie powinna być taka spokojna, ale to Twoj wybor, pozdrawiam
  12. monitor jest za bardzo napakowany ms'em tekstura fotela jest bardzo słaba, całkiem nierealistyczna, z okien przydalby sie lekki glow, pozdrawiam
  13. ciekawie to wygląda, pierwszy render jest leprzy, pozdr
  14. niejest zle ale uwazalbym na trojkąty, jest ich troche, zwlaszcza przy kolach, pozdr
  15. wow, teraz dopiero rozumiem jak ma wyglądać scena... będzie na pewno super, już jest super, pozdrawiam
  16. ech,... ale usta jak Angelina Jolie:D... wogule jakaś podobna szczęka, pozdrawiam
  17. pewne niedoskonałosci są, ale mimo wszystko jest ciekawie, pozdr
  18. no zapowiada się ciekawie, zobaczymy co z tego wyjdzie, pozdrawiam
  19. tekstura okropna, chętnie zobaczyłbym model w szarych kolorach, bo przez to aluminium to ciężko coś zobaczyć, modeling nie wnosi nic nowego, ale na pewno nie powiem że praca jest zła, popracuj nad nią, pozdr
  20. Witam! Cieszę się że praca jakoś się przyjmuje, co do update'u to będzie zapewne jutro ( a wszystko przez tą szkołę;)), a co do wlotu dla naboi pod kątem 90 stopni to odsyłam do odpowiedzi s117 i przeanalizowania jej. Pozdrawiam
  21. hmm... troszkę słaby render, ale z tego co widzę nie jet źle;) pozdr
  22. diesbonus -> ale żeś to wymyślił:) czekamy na update'y, pozdr
  23. nono... modelik super, ogólnie praca bardzo mi się podoba, czekam na updaty, pozdrawiam
  24. pomysł ciekawski, co z tego wyjdzie - zobaczymy, powodzenia
  25. bardco ciekawa praca, trochę dziwna główka, ale jest bardzo fajnie, pozdr ps. szkoda ze bez materialow

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności