Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. no zapowiada się ciekawie, zobaczymy co z tego wyjdzie, pozdrawiam
  2. hkropinski odpowiedział vanquish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tekstura okropna, chętnie zobaczyłbym model w szarych kolorach, bo przez to aluminium to ciężko coś zobaczyć, modeling nie wnosi nic nowego, ale na pewno nie powiem że praca jest zła, popracuj nad nią, pozdr
  3. Witam! Cieszę się że praca jakoś się przyjmuje, co do update'u to będzie zapewne jutro ( a wszystko przez tą szkołę;)), a co do wlotu dla naboi pod kątem 90 stopni to odsyłam do odpowiedzi s117 i przeanalizowania jej. Pozdrawiam
  4. hmm... troszkę słaby render, ale z tego co widzę nie jet źle;) pozdr
  5. diesbonus -> ale żeś to wymyślił:) czekamy na update'y, pozdr
  6. hkropinski odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nono... modelik super, ogólnie praca bardzo mi się podoba, czekam na updaty, pozdrawiam
  7. hkropinski odpowiedział Irulana → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    pomysł ciekawski, co z tego wyjdzie - zobaczymy, powodzenia
  8. hkropinski odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardco ciekawa praca, trochę dziwna główka, ale jest bardzo fajnie, pozdr ps. szkoda ze bez materialow
  9. hehe... jutro dam widok od tyłu i zobaczysz jak to jest zrobione, proszę dopiero wtedy komentuj, pozdr
  10. nocny drwal -> aktualnie pracuję na: P4 3000MHz @ 3180MHz; 512MB RAM; GeForce 5600 Ultra 256MB, płyta - Asus P4C800 pozdrawiam
  11. hkropinski odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ojoj... z teksturamy w scanlinie słabiutko, całkowicie nie pasują i są very sztuczne, lepiej przenieś się na vraya bo szkoda marnowac taki fajny model, pozdr
  12. hmm... macie troche racji... tak sobie nad tym myslałem, że może w moim wypadku lepiej zrobić jeżeli Rick będzie tytułowym Pięknym ( wizualnie ) a Tick będzie Bestią ( technicznie ). Może lepiej jak zmienię Ticka na drugiego Inspektora Gadgeta :D, pozdrawiam
  13. hmm... ogulnie bardzo fajnie, trochę tylko mi nie pasuje tekstura zielonego liścia na dole ( przypomina skóre ogórka ) pozdr
  14. Widzę, że nie wszystkim się podoba sposób w jaki wykonuję ten model. Chcialbym napisać, że w mojej pracy głównym celem nie jest to by robot był w 100% funkcjonalny. On ma być bardzo dobry wizualnie, bo to nie jest robot dla armii amerykańskiej czy japońskiej tylko robot na bitwę - konkurs graficzny. chodzi mi o to by jednak troche tego realizmu było tzn. robot może będzie mało sprawny, ale będzie się ruszał i to najważniejsze. Powtarzam - robot ma być ciekawy wizualnie, to że nie ma blachy i rdzy to już kwestia gustu każdego z nas, ja nie będę zmieniał całego konceptu który jest dobry lecz nie w pełni funkcjonalny. Również nie wnikam w to czy naboje w czasie strzału obrucą się o 90 stopni czy też nie. Wymodelowałem to co widzicie i z tego wynika, że musi być jakiś system który obraca naboje. co do naboi to taki mały update zapodaję ( nieco zmieniłem konstrukcję naboi ). Pozdrawiam
  15. hkropinski odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    yooshi -> ale tekstura skóry jest ciekawa, pozdr
  16. ech... wiem że z nabojami nie wyszło... ten "łancuch" to miały być naboje do karabinu, ale trochę za dużego chamfera dalem i wszystko się popsuło, nastepne update'y nie będą zawierać tego błędu, pozdr
  17. hkropinski odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    tak, detali u potwora na pewno brakuje, dobra tekstura wszystkiego nie załatwi, więc norfen - przywiąż większą wagę do obiektu, pozdr
  18. hkropinski odpowiedział ZOIDBERG → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    bardzo ciekawski temat, coraz mniej czasu, ale mimo wszystko życzę powodzenia pozdrawiam
  19. hkropinski odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ech... super praca, coraz lepiej wygląda, pozdr
  20. hkropinski odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze by było jakbyś dał jeszcze teksturki:D, pozdr
  21. hkropinski odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model ciekawski, jest ok Keisim -> nie ma sensu odkopywać tak starych wątków tylko po to by nabijać sobie posty! gdyby wszyscy zaczeli tak robić byłoby na forum nie małe zamieszanie pozdrawiam
  22. tak sobie rano na szybko wyskrobałem wstępny rysunek Ticka... teraz zabieram się za modelowanie Ricka, myślę że wieczorem powinienem dac jakieś update'y w których uwzględnię połączenie nóg. pozdrawiam
  23. hkropinski odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    bardzo ciekawie to wygląda, tylko mam pytanko dot. czlowieka z drewnianą nogą. Czy białe miejsce na jego twarzy to broda? jeśli tak to słabo wyszła, pozdrawiam
  24. jest taka darmowa biblioteka materiałów - vray edgemap samples, po jej otwarciu mamy jeden specjalny materiał, możemy go ustawić i uzyskać efekt podobny to mojego, pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności