Zawartość dodana przez hkropinski
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
hehe... jutro dam widok od tyłu i zobaczysz jak to jest zrobione, proszę dopiero wtedy komentuj, pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
nocny drwal -> aktualnie pracuję na: P4 3000MHz @ 3180MHz; 512MB RAM; GeForce 5600 Ultra 256MB, płyta - Asus P4C800 pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Opel Speedster
ojoj... z teksturamy w scanlinie słabiutko, całkowicie nie pasują i są very sztuczne, lepiej przenieś się na vraya bo szkoda marnowac taki fajny model, pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
hmm... macie troche racji... tak sobie nad tym myslałem, że może w moim wypadku lepiej zrobić jeżeli Rick będzie tytułowym Pięknym ( wizualnie ) a Tick będzie Bestią ( technicznie ). Może lepiej jak zmienię Ticka na drugiego Inspektora Gadgeta :D, pozdrawiam
-
piękna i bestia: "kuci-kuci, kwiatuszku"
hmm... ogulnie bardzo fajnie, trochę tylko mi nie pasuje tekstura zielonego liścia na dole ( przypomina skóre ogórka ) pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
Widzę, że nie wszystkim się podoba sposób w jaki wykonuję ten model. Chcialbym napisać, że w mojej pracy głównym celem nie jest to by robot był w 100% funkcjonalny. On ma być bardzo dobry wizualnie, bo to nie jest robot dla armii amerykańskiej czy japońskiej tylko robot na bitwę - konkurs graficzny. chodzi mi o to by jednak troche tego realizmu było tzn. robot może będzie mało sprawny, ale będzie się ruszał i to najważniejsze. Powtarzam - robot ma być ciekawy wizualnie, to że nie ma blachy i rdzy to już kwestia gustu każdego z nas, ja nie będę zmieniał całego konceptu który jest dobry lecz nie w pełni funkcjonalny. Również nie wnikam w to czy naboje w czasie strzału obrucą się o 90 stopni czy też nie. Wymodelowałem to co widzicie i z tego wynika, że musi być jakiś system który obraca naboje. co do naboi to taki mały update zapodaję ( nieco zmieniłem konstrukcję naboi ). Pozdrawiam
-
Scena 3D: Salon
yooshi -> ale tekstura skóry jest ciekawa, pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
ech... wiem że z nabojami nie wyszło... ten "łancuch" to miały być naboje do karabinu, ale trochę za dużego chamfera dalem i wszystko się popsuło, nastepne update'y nie będą zawierać tego błędu, pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
update:
-
Piękna i Bestia: "DARK VIRGIN"
tak, detali u potwora na pewno brakuje, dobra tekstura wszystkiego nie załatwi, więc norfen - przywiąż większą wagę do obiektu, pozdr
-
Piękna i Bestia: "Ostatnia minuta"
bardzo ciekawski temat, coraz mniej czasu, ale mimo wszystko życzę powodzenia pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "Ethereal Warp"
ech... super praca, coraz lepiej wygląda, pozdr
-
Scena 3D: Korytarz
dobrze by było jakbyś dał jeszcze teksturki:D, pozdr
-
Obiekt 3D: scyzorykonożyczki
model ciekawski, jest ok Keisim -> nie ma sensu odkopywać tak starych wątków tylko po to by nabijać sobie posty! gdyby wszyscy zaczeli tak robić byłoby na forum nie małe zamieszanie pozdrawiam
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
tak sobie rano na szybko wyskrobałem wstępny rysunek Ticka... teraz zabieram się za modelowanie Ricka, myślę że wieczorem powinienem dac jakieś update'y w których uwzględnię połączenie nóg. pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
bardzo ciekawie to wygląda, tylko mam pytanko dot. czlowieka z drewnianą nogą. Czy białe miejsce na jego twarzy to broda? jeśli tak to słabo wyszła, pozdrawiam
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
jest taka darmowa biblioteka materiałów - vray edgemap samples, po jej otwarciu mamy jeden specjalny materiał, możemy go ustawić i uzyskać efekt podobny to mojego, pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "DARK VIRGIN"
hmm... efekt realizmu jest dość niski, ale można go łatwo podnieść takimi prostymi teoretycznie dodatkami np. ślina cieknąca z pyska, pozdr
-
Postać 3D: królowa v2.0
dziuary pysk jest całkowicie niepotrzbeny, tekstury też są słabe ( zwłaszcza popracuj nad teksturami zębów, oczu i języka) , pozdrawiam
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
to ja się pokuszę o taki rekordzik :D na otwarcie nowego roku ( pierwszy post na forum w tym roku ) siatekczka mojego robocika: życzę wszystkim szczęsliwego nowego roku i samych najleprzych prac do Waszych portfolio!!! Pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "DARK VIRGIN"
chyba chodzi o Rancora z Return of the Jedi ;) pozdrawiam
-
tekstura a bibed
mintrill -> shakarowi chyba chodzi o to że tekstura się deformuje w czasie animowania postaci, pozdr
-
Postać 3D: Child from Rakahra
jest lepiej jednak oczy mogły by mniej odbijać światło i włosy do wymiany są słabe, pozdr
-
Piękna i bestia: Lamborghini Gallardo & Fiat Cinquecento UPDATE
noo... nie taka krzywa:D pozdr
-
Piękna i bestia: "Piękna Bestia"
ehh... no niewiem czy ona taka piękna...:D pozdr