Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hehe... jutro dam widok od tyłu i zobaczysz jak to jest zrobione, proszę dopiero wtedy komentuj, pozdr
  2. nocny drwal -> aktualnie pracuję na: P4 3000MHz @ 3180MHz; 512MB RAM; GeForce 5600 Ultra 256MB, płyta - Asus P4C800 pozdrawiam
  3. ojoj... z teksturamy w scanlinie słabiutko, całkowicie nie pasują i są very sztuczne, lepiej przenieś się na vraya bo szkoda marnowac taki fajny model, pozdr
  4. hmm... macie troche racji... tak sobie nad tym myslałem, że może w moim wypadku lepiej zrobić jeżeli Rick będzie tytułowym Pięknym ( wizualnie ) a Tick będzie Bestią ( technicznie ). Może lepiej jak zmienię Ticka na drugiego Inspektora Gadgeta :D, pozdrawiam
  5. hmm... ogulnie bardzo fajnie, trochę tylko mi nie pasuje tekstura zielonego liścia na dole ( przypomina skóre ogórka ) pozdr
  6. Widzę, że nie wszystkim się podoba sposób w jaki wykonuję ten model. Chcialbym napisać, że w mojej pracy głównym celem nie jest to by robot był w 100% funkcjonalny. On ma być bardzo dobry wizualnie, bo to nie jest robot dla armii amerykańskiej czy japońskiej tylko robot na bitwę - konkurs graficzny. chodzi mi o to by jednak troche tego realizmu było tzn. robot może będzie mało sprawny, ale będzie się ruszał i to najważniejsze. Powtarzam - robot ma być ciekawy wizualnie, to że nie ma blachy i rdzy to już kwestia gustu każdego z nas, ja nie będę zmieniał całego konceptu który jest dobry lecz nie w pełni funkcjonalny. Również nie wnikam w to czy naboje w czasie strzału obrucą się o 90 stopni czy też nie. Wymodelowałem to co widzicie i z tego wynika, że musi być jakiś system który obraca naboje. co do naboi to taki mały update zapodaję ( nieco zmieniłem konstrukcję naboi ). Pozdrawiam
  7. yooshi -> ale tekstura skóry jest ciekawa, pozdr
  8. ech... wiem że z nabojami nie wyszło... ten "łancuch" to miały być naboje do karabinu, ale trochę za dużego chamfera dalem i wszystko się popsuło, nastepne update'y nie będą zawierać tego błędu, pozdr
  9. tak, detali u potwora na pewno brakuje, dobra tekstura wszystkiego nie załatwi, więc norfen - przywiąż większą wagę do obiektu, pozdr
  10. bardzo ciekawski temat, coraz mniej czasu, ale mimo wszystko życzę powodzenia pozdrawiam
  11. ech... super praca, coraz lepiej wygląda, pozdr
  12. hkropinski odpowiedział Dmk → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrze by było jakbyś dał jeszcze teksturki:D, pozdr
  13. model ciekawski, jest ok Keisim -> nie ma sensu odkopywać tak starych wątków tylko po to by nabijać sobie posty! gdyby wszyscy zaczeli tak robić byłoby na forum nie małe zamieszanie pozdrawiam
  14. tak sobie rano na szybko wyskrobałem wstępny rysunek Ticka... teraz zabieram się za modelowanie Ricka, myślę że wieczorem powinienem dac jakieś update'y w których uwzględnię połączenie nóg. pozdrawiam
  15. bardzo ciekawie to wygląda, tylko mam pytanko dot. czlowieka z drewnianą nogą. Czy białe miejsce na jego twarzy to broda? jeśli tak to słabo wyszła, pozdrawiam
  16. jest taka darmowa biblioteka materiałów - vray edgemap samples, po jej otwarciu mamy jeden specjalny materiał, możemy go ustawić i uzyskać efekt podobny to mojego, pozdrawiam
  17. hmm... efekt realizmu jest dość niski, ale można go łatwo podnieść takimi prostymi teoretycznie dodatkami np. ślina cieknąca z pyska, pozdr
  18. dziuary pysk jest całkowicie niepotrzbeny, tekstury też są słabe ( zwłaszcza popracuj nad teksturami zębów, oczu i języka) , pozdrawiam
  19. to ja się pokuszę o taki rekordzik :D na otwarcie nowego roku ( pierwszy post na forum w tym roku ) siatekczka mojego robocika: życzę wszystkim szczęsliwego nowego roku i samych najleprzych prac do Waszych portfolio!!! Pozdrawiam
  20. chyba chodzi o Rancora z Return of the Jedi ;) pozdrawiam
  21. hkropinski odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    mintrill -> shakarowi chyba chodzi o to że tekstura się deformuje w czasie animowania postaci, pozdr
  22. jest lepiej jednak oczy mogły by mniej odbijać światło i włosy do wymiany są słabe, pozdr
  23. ehh... no niewiem czy ona taka piękna...:D pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności