Zawartość dodana przez hkropinski
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
witam! to oczywiście stopa, a nad nią będzie zgięcie w kolanie, pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: in progress
kocept nizly, zobaczymy co z tego wyjdzie, powodzenia
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
update:
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
tak, żeby bardziej było mniej wiecej wiadomo o co chodzi to dam taki szybciutki screen: pozdrawiam
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
:) wiem, że na razie nie bedziecie wiedzieli co to ale postaram się dać syzbkie update'y oraz jakies referki byście mogli stwierdzic co to jest, pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
nieskończona część która będzie przy nodze ( na stopie, która bedzie płaska ) jeżeli bede mial czas to wrzuce referki update: pozdrawiam
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
wow... super praca, czekam na update'y pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nokie: 1100, 6680, 6630
idzie Ci bardzo fajnie, może jest gdzieniegdzie troszkę krzywo, ale ogólnie super, pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec 2 - myśłiwiec obcych :)
może zamiast takich "dymków" cząstek możnaby użyć standardowego glowa, chyba będzie troszkę lepiej, pozdr
-
Obiekt 3D: Skoda
na max3d.pl jest kilka tutoriali na chrom standardowymi renderami, na innych stronach też warto by poszukac, pozdr
-
Scena 3D: Pokoik
popracuje troszkę and renderem i oświetleniem, to bardzo pomaga w przedstawieniu pracy ps. dołączam się do pytania funkiego
-
Piękna i Bestia: "Cosmic Twins"
jak na razie fajnie, pomysł ciekawy, powodzenia
-
Piękna i Bestia: "drug is the beast..."
myślę że będzie fajnie, projekt tez niczego sobie, pozdr
-
Piękna i Bestia: "Metamorfoza" + update
ta, master ma rację - ręce są zbyt płaskie i bardzo prosto zrobione, głowa jakaś krzywa... pozdr
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
Witam! Trochę myślałem nad tematem, aż wkońcu wymyśliłem. Nawiążę tutaj do tematu "Maszyny bojowe" ponieważ moja praca ma przedstawiać dwa roboty. W tym wypadku temat powinien być piękny i bestia. Rick będzie bohaterem nowoczesnym, całkowicie zmechanizowanym i "błyszczącym", zaś Tick będzie robotem - złomiarzem. Będzie zniszczony i stary. Pierwszy update będzie jutro. Zyczę wszystkim uczestnikom bitwy powodzenia!
-
Piękna i Bestia: "Ocean Beauty And Beast"
koncept bardzo fajny, czekam na update'y, powodzenia
-
Piękna i Bestia : "WinXP & Win95"
no fajnie się zapowiada... powodzenia
-
Piekna i Bestia: ""piekny" i "BESTIA""
heh... oryginalny temat, podoba mi się, powodzenia
-
Obiekt 3D: torcik urodzinowy
ogólnie praca mnie się bardzo podoba jednak popracowalbym troche duzej nad dof-em, pozdr
-
Texporter
ale rysujemy po takiej kolorowej mapie ( jak? ), czy nie powinna być kolou tekstury? Knysha - bawilem się już ustawieniami texportera i uvw
-
Texporter
Witam! Jak zrobić aby w Texporterze rozplaszczona tekstura miala kolor mojej tekstury ( takiej jaką ma objekt ). Kiedy chce zobaczyć teksturę wygląda tak jak na miniaturce. Pozdrawiam
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
no... ja licze że nie przeciągnie się do stycznia bo tak to więcej czasu bylo by na bitwę kiedy jest wolne - czyli od świąt do nowego roku:) pozdr
-
Scena 3D: dzien z zycia pingwina
hmm... praca ciekawa jednak jest wiele niedoskonałości. materiały mnie nie przekonują, światło bardzo słabe, drzewka nie pasują i pingwiny jakieś takie dziwne, pozdr
-
Plugin do realistycznego renderingu
tak... głównie tekstury i światła grają kluczową rolę w realistycznej scenie, ale renedery tez się przydają. bo jakby bylo tak jak jest napisane post wyżej to po co bylby vray i inne rendery. jezeli to zalezy tylko od tekstur iswiatla to mozemy wszystko renderowac scanlinem, prawda? The Manysh Trafo -> rendery też mają swoje bradzo zrżnicowane i potrzebne możliwości, mają swoje opcje do tworzenia świateł oraz tekstur, to dzięki nim możemy uzyskać taką a nie inną teksturę. pozdrawiam
-
Książka o 3ds Max
ja uważam że nie ma zbyt dobrych książek wydawanych w polsce o 3ds maxie. Sam mam trzy i nie jestem z nich zadowolony ( m. in. w/w "3ds max 5 - projekty i rozwiązania" ). Książka ta w najmniejszym stopniu nie opisuje opcji modelowania ( oprócz modelowania typu spline, które jest ciekawie objaśnione ). Za to wyczerpuje informacje potrzebne początkującemu w dziedzinie animacji. Mimo wszytsko odradzam. Polecam przerabianie tutoriali ( oraz videotutoriali ) które można pobrać w internecie. W nich znajdziesz najwazniejsze informacje oraz najbardziej się nauczysz, pozdr