Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział nocny drwal → na temat → Modeling
    sądzę, że glow załatwi sprawę;)
  2. hmmm. dlaczego ten wątek sie powtarza?? EDIT: COŚ JEST NIE TAK BO MOJA ODPOWIEDŹ WYSZŁA W DWÓCH POSTACH NARAZ...
  3. hkropinski odpowiedział PAKO → na temat → 3ds max
    kontroler równań to dobry pomysł, ale to i inne podobne narzędzia są jednymi z trudniejszych w 3ds maxie. będziesz tego używał w animcji? pozdr
  4. szampek7 -> sądzę, że bez zezwolenia możesz kontynuawać pracę nad modelem. przecież równiedobrze mogłeś ze zdjęć na googlach korzystać. To jest tak jakby wszyscy którzy robią Audi TT musieli mieć zgodę od osoby która jako pierwsza zaprezentowala na forum ten model. Jeżeli rewolwer nie jest konceptem, pomysłem Boggoo możesz go modelować bez zgody Boggoo. Pozdrawiam
  5. naprawdę bardzo ładne, pozdr
  6. hmm... zgadzam się z Illy. Jeżeli nie pokazujesz renderów to nie ma potrzeby ani sensu tworzyć wątek.... czekam na rendery i update'y Pozdrawiam
  7. hkropinski odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    super wątek, lubię poczytać sobie takie sprawy... pozdr
  8. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    raczej prosto ci idzie i na lp nie wygląda, pozdr
  9. hkropinski odpowiedział bartii_mario → na temat → Modeling
    compound objects -> boolean -> pick operdant b ( czy jakoś tak ) i zaznaczasz box który ma robić otwór w pierwszym... ps. naprawdę w tym tutorialu nic nie było o tym napisane?? pozdr
  10. piana i kropelki bardzo nierealne, to musisz poprawić. bile trochę za mocno odbijają światło, i wydaje się mało proporcjonalnie. szklanka duża a stół mały, pozdr
  11. na drugim zdjęciu robot nienajgorzej wyszedł, ale pierwszy render to katastrofa... ocenę daję podobną jak xeav i tylko dzięki drugiemu renderowi pozdr
  12. Dla Mnie Bierznik Jest Ok, ŁĄdnie Idzie, Pozdr
  13. tekstury, zwłąszcza drewna raczej słabe, modelowania też mało, ale kjak na początkującego to może być. nie jest to moje zadanie, ale nie zaszkodzi upomnieć by inni stosowali się do regulaminu - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 Gromateist -> zapoznaj się z regulaminem forum i zmień temat wątku na poprawny pozdr
  14. ładnie to wygląda, maczuga pasowałaby taka krótka i gruba, zwężająca się ku dołowi. pozdr
  15. naprawdę fajny model, pozdr
  16. praca ładna, ale jakoś mi nie pasuje że w niektórych miejscach plastelina za mocno odbija światło... może się czepiam, pozdr ps. dla mnie świetna jest czapeczka
  17. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    praca jak na początkującego jest raczej dobra, ale popracuj nad teksturami i oświetlenim. zapoznaj się z bumpem i materiałami żażącymi. w scenie jest widoczna lampa i to ona powinna byc głównym źrudłem światła, a jest nim jakieś światło z poza sceny. pozdr
  18. bardzo ładna praca. możnaby się przczepić do teksturek, ale i tak jest bardzo ładnie, pozdr
  19. raczej słabe... wnętrze może ujdzie, ale postać anioła jest bardzo słaba. skrzydła nie pasują, materiały słabe i te miecze, kompletnie niepotrzebne. pozdr
  20. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widoczne błędy, ale sam napisałeś że to początek, pozdr ps. także proszę o siatkę
  21. gratuluję ukończenia projektu, jest po prostu świetnie, pozdr
  22. niestety nie wydzę rendera poza miniaturką... ps. zapoznaj się z regulaminem forum i zmień temat wątku pozdr
  23. ciekawe, bardzo soczyste:) praca ogólnie dobra, są pewne niedociągnięcia, niepodoba mi się trawa, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności