Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział Jochan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na razie ładnie ci idzie, czekam na update'y, pozdr
  2. hkropinski odpowiedział wooka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postać super, żeby tylko te przednie bym poprawił, są zbyt płaskie, pozdr
  3. hkropinski odpowiedział m_ak_s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dużo jeszcze do poprawy, na czele z teksturami, ale nie pasują mi także proporcje, pozdr
  4. hkropinski odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak, koledzy wyżej mają rację. Poly jest bardziej rozwinięte i lepiej wyposażone niż mesh, ale kiedy skończysz modelowanie czasami warto przekonwertowac na mesh, ponieważ kiedy obiekty są zmeshowane cały viewport obsługuje się szybciej. pozdr
  5. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wydaj mi się że te błędy wystąpiły tylko przez importowanie objektów do maxa. przy imporcie dość często zdarzają się takie błędy, pozdr
  6. hkropinski odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz zanimować jedno listek trawy, a dopiero potem użyć opcji scatter. wtedy cala trawa będzie się poruszala jak na wietrze, ale może to wyglądać zbyt sztucznie
  7. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ogromne dzięki, teraz ejst ok. pozdr
  8. hkropinski odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    byc moze gdzies jest błąd w ustawieniach viewportu albo sterownika odpowiedzialnego za wyświetlanie. customizes -> preferences -> viewports
  9. hkropinski dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! mam kłopot, tworzę scenę gdzie będzie jeden domek da większej kulistej powierzchni. chcialbym aby ta mala planeta byla cala porośnięta trawą scatter. jednak kiedy robię to metodą z tutorial na max3d wtedy trawa jest w calej kuli i tylko trochę ponad nią. jak zrobić aby trawa pokrywala tylko powierzchnię a w srodku nic nie było? dzięki
  10. hehe... no i sam obalasz swoje bezpodstawne twierdzenie... nie widzisz ze na pierwszym twoim zdjęciu cale kolo jest w czasie skręcania, a na drugim widac wyraźnie szparę między oponą a karoserią. w twoim modelu opona i karoseria ocierają się o siebie, nie ma zadnej szpary... przypatrz się mojej miniaturce. pozdr
  11. Euzebi -> zapewniam cię że kola są zdecydowanie za duże, przy takich kołach twoj samochod by nie ujechał... one się stykają z obudową... patrz: miniaturka
  12. jeżeli to ma być rzeczywiście makieta to jest ok - nawet dobrze jak tekstury się powtarzają, ale jeżeli masz zamiar potem przerobić to na jakąś scenkę to lepiej troszkę popracuj nad teksturami, pozdr
  13. model nie najgorszy, ale tekstury straszne. popracuj jeszcze nad tym w przyszlosci, bardzo słaby render, pozdr
  14. hkropinski odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zbyt płaskie ( gładkie ) łapki oraz jakaś dziwna ta tekstura skóry żółwia ( cegły??? ), pozdr
  15. hkropinski odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te blueprinty przecież nie są złe, czekam na update'y. pozdr
  16. hkropinski odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie, mimo że szybciutko. tak trzymaj, pozdr
  17. hkropinski odpowiedział vanquish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... bardzo dziwne rendery, jak możesz to pokaż zwykły, szary model autka na jasnym planie, pozdr
  18. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    mozesz spróbować w poly pobawić się soft selection i ms'em. pozdr
  19. hkropinski odpowiedział Kisiel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    można też dac plane'a i przypisac mu noise'a. taki prosty sposobik, ale efektu nie spodziewaj się oszalamiającego, pozdr
  20. hkropinski odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to zaznacz opcję target weld, kliknij na jeden z vertexów, a potem na drugi, wtedy pięknie ci połączy, pozdr
  21. hkropinski odpowiedział mucia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    eee... czy to oznacza że wszyscy na tym forum co mają legalne oprogramowanie są wg ciebie "spaleni"???? sorry, ale chyba musiałem Cię źle zrozumieć...
  22. hkropinski odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    praca ciekawa, na pewno gitara i drzwi psują trochę efekt, ale nie jest najgorzej:) pozdr
  23. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    słąbe tekstury ( zwłaszcza grill i felgi ), ale model przeciętny. pozdr
  24. bardzo przyjemne dla oka, ciekawie wygląda, tekstury ztonowane, bardzo fajnie! pozdr
  25. hkropinski odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ciekawie wygląda, ale kij jest zbyt kanciasty, zwłaszcza górna część, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności