Zawartość dodana przez hkropinski
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo 9
na razie ładnie ci idzie, czekam na update'y, pozdr
-
Obiekt 3D: Centaur Folos
postać super, żeby tylko te przednie bym poprawił, są zbyt płaskie, pozdr
-
Scena 3D: kingdom ;)
dużo jeszcze do poprawy, na czele z teksturami, ale nie pasują mi także proporcje, pozdr
-
[poczatkujacy] edit mesh / edit poly
tak, koledzy wyżej mają rację. Poly jest bardziej rozwinięte i lepiej wyposażone niż mesh, ale kiedy skończysz modelowanie czasami warto przekonwertowac na mesh, ponieważ kiedy obiekty są zmeshowane cały viewport obsługuje się szybciej. pozdr
-
wyświetlanie obiektów
wydaj mi się że te błędy wystąpiły tylko przez importowanie objektów do maxa. przy imporcie dość często zdarzają się takie błędy, pozdr
-
animacja trawy scatter
możesz zanimować jedno listek trawy, a dopiero potem użyć opcji scatter. wtedy cala trawa będzie się poruszala jak na wietrze, ale może to wyglądać zbyt sztucznie
-
Scatter na powierzchni kulistej
ogromne dzięki, teraz ejst ok. pozdr
-
Białe blueprinty
byc moze gdzies jest błąd w ustawieniach viewportu albo sterownika odpowiedzialnego za wyświetlanie. customizes -> preferences -> viewports
-
Scatter na powierzchni kulistej
Witam! mam kłopot, tworzę scenę gdzie będzie jeden domek da większej kulistej powierzchni. chcialbym aby ta mala planeta byla cala porośnięta trawą scatter. jednak kiedy robię to metodą z tutorial na max3d wtedy trawa jest w calej kuli i tylko trochę ponad nią. jak zrobić aby trawa pokrywala tylko powierzchnię a w srodku nic nie było? dzięki
-
Pojazd 3D: Chevrolet Corvette z około 1970
hehe... no i sam obalasz swoje bezpodstawne twierdzenie... nie widzisz ze na pierwszym twoim zdjęciu cale kolo jest w czasie skręcania, a na drugim widac wyraźnie szparę między oponą a karoserią. w twoim modelu opona i karoseria ocierają się o siebie, nie ma zadnej szpary... przypatrz się mojej miniaturce. pozdr
-
Pojazd 3D: Chevrolet Corvette z około 1970
Euzebi -> zapewniam cię że kola są zdecydowanie za duże, przy takich kołach twoj samochod by nie ujechał... one się stykają z obudową... patrz: miniaturka
-
Obiekt 3D: Figurka drewnianego wózka (Update)
jeżeli to ma być rzeczywiście makieta to jest ok - nawet dobrze jak tekstury się powtarzają, ale jeżeli masz zamiar potem przerobić to na jakąś scenkę to lepiej troszkę popracuj nad teksturami, pozdr
-
Pojazd 3D: Chevrolet Corvette z około 1970
model nie najgorszy, ale tekstury straszne. popracuj jeszcze nad tym w przyszlosci, bardzo słaby render, pozdr
-
Scena 3D: Little stupid turtle
zbyt płaskie ( gładkie ) łapki oraz jakaś dziwna ta tekstura skóry żółwia ( cegły??? ), pozdr
-
Obiekt 3D: Nokia 6670
te blueprinty przecież nie są złe, czekam na update'y. pozdr
-
Pojazd 3D: BMW 3 e36
bardzo ładnie, mimo że szybciutko. tak trzymaj, pozdr
-
Pojazd 3D: BMW 6
hmm... bardzo dziwne rendery, jak możesz to pokaż zwykły, szary model autka na jasnym planie, pozdr
-
jak zrobić gluty?
mozesz spróbować w poly pobawić się soft selection i ms'em. pozdr
-
jak zrobic plachte??
można też dac plane'a i przypisac mu noise'a. taki prosty sposobik, ale efektu nie spodziewaj się oszalamiającego, pozdr
-
[podstawy] łączenie vertexów
to zaznacz opcję target weld, kliknij na jeden z vertexów, a potem na drugi, wtedy pięknie ci połączy, pozdr
-
blueprints
eee... czy to oznacza że wszyscy na tym forum co mają legalne oprogramowanie są wg ciebie "spaleni"???? sorry, ale chyba musiałem Cię źle zrozumieć...
-
Scena 3D: Knajpa po reanimacji
praca ciekawa, na pewno gitara i drzwi psują trochę efekt, ale nie jest najgorzej:) pozdr
-
Pojazd 3D: Volvo 850
słąbe tekstury ( zwłaszcza grill i felgi ), ale model przeciętny. pozdr
-
Obiekt 3D: Figurka drewnianego wózka (Update)
bardzo przyjemne dla oka, ciekawie wygląda, tekstury ztonowane, bardzo fajnie! pozdr
-
Scena 3D: GOLF & BUTTERFLY
ciekawie wygląda, ale kij jest zbyt kanciasty, zwłaszcza górna część, pozdr