Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. Witam! mam kłopot, tworzę scenę gdzie będzie jeden domek da większej kulistej powierzchni. chcialbym aby ta mala planeta byla cala porośnięta trawą scatter. jednak kiedy robię to metodą z tutorial na max3d wtedy trawa jest w calej kuli i tylko trochę ponad nią. jak zrobić aby trawa pokrywala tylko powierzchnię a w srodku nic nie było? dzięki
  2. hehe... no i sam obalasz swoje bezpodstawne twierdzenie... nie widzisz ze na pierwszym twoim zdjęciu cale kolo jest w czasie skręcania, a na drugim widac wyraźnie szparę między oponą a karoserią. w twoim modelu opona i karoseria ocierają się o siebie, nie ma zadnej szpary... przypatrz się mojej miniaturce. pozdr
  3. Euzebi -> zapewniam cię że kola są zdecydowanie za duże, przy takich kołach twoj samochod by nie ujechał... one się stykają z obudową... patrz: miniaturka
  4. jeżeli to ma być rzeczywiście makieta to jest ok - nawet dobrze jak tekstury się powtarzają, ale jeżeli masz zamiar potem przerobić to na jakąś scenkę to lepiej troszkę popracuj nad teksturami, pozdr
  5. model nie najgorszy, ale tekstury straszne. popracuj jeszcze nad tym w przyszlosci, bardzo słaby render, pozdr
  6. zbyt płaskie ( gładkie ) łapki oraz jakaś dziwna ta tekstura skóry żółwia ( cegły??? ), pozdr
  7. te blueprinty przecież nie są złe, czekam na update'y. pozdr
  8. bardzo ładnie, mimo że szybciutko. tak trzymaj, pozdr
  9. hmm... bardzo dziwne rendery, jak możesz to pokaż zwykły, szary model autka na jasnym planie, pozdr
  10. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    mozesz spróbować w poly pobawić się soft selection i ms'em. pozdr
  11. hkropinski odpowiedział Kisiel → na temat → Modeling
    można też dac plane'a i przypisac mu noise'a. taki prosty sposobik, ale efektu nie spodziewaj się oszalamiającego, pozdr
  12. hkropinski odpowiedział Hectic → na temat → 3ds max
    to zaznacz opcję target weld, kliknij na jeden z vertexów, a potem na drugi, wtedy pięknie ci połączy, pozdr
  13. hkropinski odpowiedział mucia → na temat → 3ds max
    eee... czy to oznacza że wszyscy na tym forum co mają legalne oprogramowanie są wg ciebie "spaleni"???? sorry, ale chyba musiałem Cię źle zrozumieć...
  14. praca ciekawa, na pewno gitara i drzwi psują trochę efekt, ale nie jest najgorzej:) pozdr
  15. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    słąbe tekstury ( zwłaszcza grill i felgi ), ale model przeciętny. pozdr
  16. bardzo przyjemne dla oka, ciekawie wygląda, tekstury ztonowane, bardzo fajnie! pozdr
  17. ciekawie wygląda, ale kij jest zbyt kanciasty, zwłaszcza górna część, pozdr
  18. hkropinski odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo łądny i szczegółowy model, po prostu super, pozdr
  19. hmm... fajnie, ale przyczepię sie proporcji...:) filizanka na szafce jest nieco za duza, pozdr
  20. telefon z którego korzystam na codzień więc przyczepie się do kilku rzeczy:) 1. Tekstury 2. joystick nie powinien wchodzić na ekran ( 2mm odstępu ) 3. naklejka jest na dole jest zbyt mała pozdr
  21. nawet fajnie wyszło ale jest jeszcze sporo niedociągnięć, i braki w szczegółach, pozdr
  22. praca przeciętna, zwłaszcza przez materiały, podstawa kielicha też jest zbyt płaska, pozdr
  23. ciekawie wyszło, ale dof stoi na bardzo niskim poziomie, pozdr
  24. proporcje bardzo znikome... zwłaszcza widać to na barierkach... pracuj dalej, ogólnie niejest źle, pozdr
  25. bardzo słabe tekstury, brak tła i render taki sobie. model wygląda na troszkę przypadkowy, ale jest ok, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności