Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział GLaD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zero bumpa, złe mapowanie - przedewszystkim na monetach, które są całkowicie nierealistyczne, bardzo kiepskie tekstury, oraz kłopoty z dof-em, pozdr
  2. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe... przypomina mi to obrazy z książki "imperium wilków", tam mordercy torturowali kobiety wpychając im do pochwy metalowe prędy nadziane żyletkami...:D... ciekawa praca, pozdrawiam
  3. hkropinski odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy modelik, mam jednak trochę zastrzeżeń co do szarej tekstury obudowy, jest trochę nierealistyczna, pozdr
  4. hkropinski odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model ciekawy aczkolwiek chetnie zobczyłbym go na leprzym renderze. no i tekstury ciekawe tezby sie przydaly, pozdrawiam
  5. hkropinski odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    heh, ciekawy pomysł, czekam na update'y, powodzenia
  6. zobaczymy co z tego wyjdzie, powodzenia
  7. może być ciekawie, powodzenia
  8. hkropinski odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jmtm -> co do update'u pozdr
  9. hkropinski odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → Modeling
    modelowałeś kości czy po prostu użyłeś bipeda???
  10. hkropinski odpowiedział pawlik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    biterman -> zakładam, że pawlik użył opcji ppm > convert to > editable mesh - w takim przypadku nie da się usunąć modyfikatora, jeżeli wybrał edit mesh z listy modyfikatorow ( w co wątpię ) to może zaznaczyć na modyfikator ppm i kliknąć delete pozdr
  11. hehe, dziwne aczkolwiek ciekawe, powodzenia
  12. nielot -> też nad tym myślałem, ale chyba bedzie tak: jeżeli wygra praca 3D to będzie miał 3D, a jezeli zwycięzcą będzie praca 2D to będzie mial pod avatarem znaczek 2D. pozdr
  13. trochę zabawkę przypomina, Leru mądrze prawi:D pozdr
  14. hkropinski odpowiedział pawlik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no niestety nie ma takiej możliwości... pozdrawiam
  15. hkropinski odpowiedział TORCIK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a może w wstawić w okna jakiś widok a następnie w photoshopie ustawić glow z okien, będzie realistyczne, pozdr
  16. hkropinski odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tekstury słabe - nieco gumowe, model płaszczu również kiepski, model głowu raczej ok, pozdr
  17. hkropinski odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z teksturami praca jest od razu ciekawsza, choć troche nie pasuje mi choinka oplatająca mur, jest nierealna, pozdr
  18. hkropinski odpowiedział nocny drwal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny pomysł, wykonanie też niczego sobie... pozdr
  19. hkropinski odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow, świetna praca, pozdrawiam
  20. hkropinski odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pomysł jest ciekawy, ale wcale nie jest prosty ( no chyba ze korzysta się z pluginów co tworzą ręce ). Anię czeka dużo pracy bo narazie ręce są zbyt liniowe, ale sądzę , że to będzie poprawione, jak na Anię to praca będzie pewnie super:) pozdrawiam
  21. hkropinski odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    heh, życzę powodzenia ps. w poprzedniej bitwie też była naga kobieta, ale tamta nie zaszłą daleko:D pozdrawiam
  22. hkropinski odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    cieakwy model, pomysł też niezły ,powodzenia
  23. hkropinski odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    wspaniała praca, nawet ten "człowiek-małpa":D mi się podoba, super, pozdrawiam
  24. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ja także preferuję attacha, możesz go uzyć zarówno w poly jak i w spline'ach, pozdr
  25. praca ogólnie ciekawa, jednak troszkę przepakowana szczegółami, z dalszej odlefłości można by nie zoabzcyc szczegółów, ja chcętnie bym zobaczył tekstury:p pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności