Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział czapka28 → na temat → Modeling
    wystarczy noise :)
  2. jak na pol roku pracy to jest niezle. możnaby dopracować niektore materialy i render, barzo słaby widok za oknem, pozdr
  3. praca jest bardzo słaba... modele są mierne, zresztą prawie nie ma modeli... tekstury całkiem do wymiany, przerabiaj jak najwiecej tutoriali, zapoznaj się z narzędziem uvw mapping. to piwnica czy klub dyskotekowy? pozdr
  4. http://www.3d-palace.com duuuzo pracy Cię czeka, model bardzo słaby, podobnie jak tekstury pozdr
  5. hkropinski odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    tripod bardzo przpomina robota z 3d-palace, pozdr
  6. hkropinski odpowiedział SWRSC → na temat → Work in progress (WIP)
    bardziej hl2, narazie nieźle, czekam na updaty, pozdr
  7. hkropinski odpowiedział tob01 → na temat → Work in progress (WIP)
    szpara jest za duza, radze dac malego chamfera, pozdr
  8. teksturowanie zostaw na koniec, zmniejsz chamfera, pozdr
  9. model bardzo ładny, tekstury i render również, pozdrawiam
  10. render słaby, tekstury przeciętne, modele raczej proste ale ładne, pozdr
  11. od razu lepiej wygląda, polecam rozłożyć więcej pochodni zeby lepiej oswietlic teren oraz trawe, pozdr
  12. hkropinski odpowiedział symeo → na temat → Work in progress (WIP)
    dobrze by bylo ajkbys jednak zrobil zagiel, narazie troche malo przedstawiles, czekam na update'y, pozdr
  13. hmm... rok to zbyt dłygo, wybieranie prac nawet bez glosowania odbywa się częściej, ja bym byl za okresem zcasu - 2 miesiące. popieram pomysl z sondą na temat najleprzej pracy, to na pewno zmotywuje wielu uzytkowników do większej pracy, forum jeszcze bardziej się rozrośnie. jest to doskonały pomysł, pozdrawiam
  14. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    niee... max jest do tego leprzy i łątwiejszy, nie mowiac juz o After effects, pozdr oto -> masz dwa takie same wątki
  15. eh... nie ma sensu dawac kilku gb na serwery... przeciez Panowie z Actimela by za duzo kasy wydali na serwery itp. Myślę ze pomysł z Waszymi DVD jest wspaniały, i jeżeli tylko się ukażą ja je kupuję, heh... zawsze chcialem poznać tajniki "Wędrowca" i oby "forgotten kingdom" :D:D:D:D:D:D:D pozdrawiam
  16. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    aby nałozyc miecz na film ustaw render-> environment i wybierz sobie film, dobrze jak masz w ustawieniach viewporta podgląd filmu;) co do rozmycia to wejdz w properites obiektu, i ustaw motion blur na object. nastepnie w opcjach rendera pobaw się object motion blur pozdrawiam
  17. mozesz tez na samej powiezchni zrobic pokrzywione boxy i scattera, pozdr
  18. strasznie krzywo, ładne teksturki, pozdr
  19. ciekawie, troche zdjęcia słabe, ale praca jest ciekawa, pozdr
  20. ciekawie, troche zdjęcia słabe, ale praca jest ciekawa, pozdr
  21. hmm... nie owijajmy się w bawełne... praca jest mierna, ale to normalne. Marcin121 jest początkujący, witamy na forum, radzę przerabiać jak najwiecej tutoriali, efekty szybko zobaczysz, pozdrawiam
  22. fajnie, bardzo ciekawie, na 3d-total jest chyba taki sam:D pozdr
  23. no wygląda ładnie, pozdr
  24. hkropinski odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    hmm mozesz zmienic liczbe klatek na sekund ale nie polecam bo stracisz jakosc, "time configuration" i ustaw na custom ja bym na twoim miejscu przesunal klatki kluczowe do przodu pozdr
  25. hkropinski odpowiedział Marcin121 → na temat → 3ds max
    hmm... sprobuj uzyc booleana, potem zmienic opcje na inna ( np. scatter ) i powrocic do bolleana i uzyc go ponownie, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności