Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spawania rzucaja sie w oczy i przecietny render, pozdr
  2. hkropinski odpowiedział Mati_666 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8603&page=41 - speed modeling
  3. hkropinski odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tekstury slabe, okno zaslaniaja schody, pozdr
  4. hkropinski odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... no a jak to jest ze na lustrze na baterii jest odbicie swiatla a na rzeczywistej baterii nie ma?? tekstury słabe, pozdr
  5. hkropinski odpowiedział petep → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe... nie jestem pewien czy to jest do konca legalne:) może po prostu warto się zapoznać z roznymi tutorialami, witamy na forum, pozdr
  6. hkropinski odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tweety -> tak, bo jak będą Cię wyrzucac z helikoptera to bedziesz sie ogladal w ktora strone ucieka kurz:D a pozatmy to jak bedziesz lecial helikopterem to zobaczysz gdzie wyjscie... zakladając ze wogule bedzie wyjscie:DD pozdr
  7. hkropinski odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    na pewno ładnie zrobi:P pozdr
  8. hkropinski odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eh... a jaki sens jest w ślepym labiryncie??
  9. hkropinski odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wystarczy noise :)
  10. hkropinski odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak na pol roku pracy to jest niezle. możnaby dopracować niektore materialy i render, barzo słaby widok za oknem, pozdr
  11. hkropinski odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    praca jest bardzo słaba... modele są mierne, zresztą prawie nie ma modeli... tekstury całkiem do wymiany, przerabiaj jak najwiecej tutoriali, zapoznaj się z narzędziem uvw mapping. to piwnica czy klub dyskotekowy? pozdr
  12. hkropinski odpowiedział orszulas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.3d-palace.com duuuzo pracy Cię czeka, model bardzo słaby, podobnie jak tekstury pozdr
  13. hkropinski odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tripod bardzo przpomina robota z 3d-palace, pozdr
  14. hkropinski odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardziej hl2, narazie nieźle, czekam na updaty, pozdr
  15. hkropinski odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szpara jest za duza, radze dac malego chamfera, pozdr
  16. hkropinski odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teksturowanie zostaw na koniec, zmniejsz chamfera, pozdr
  17. hkropinski odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model bardzo ładny, tekstury i render również, pozdrawiam
  18. hkropinski odpowiedział voyager → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render słaby, tekstury przeciętne, modele raczej proste ale ładne, pozdr
  19. hkropinski odpowiedział porucznik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    od razu lepiej wygląda, polecam rozłożyć więcej pochodni zeby lepiej oswietlic teren oraz trawe, pozdr
  20. hkropinski odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze by bylo ajkbys jednak zrobil zagiel, narazie troche malo przedstawiles, czekam na update'y, pozdr
  21. hkropinski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmm... rok to zbyt dłygo, wybieranie prac nawet bez glosowania odbywa się częściej, ja bym byl za okresem zcasu - 2 miesiące. popieram pomysl z sondą na temat najleprzej pracy, to na pewno zmotywuje wielu uzytkowników do większej pracy, forum jeszcze bardziej się rozrośnie. jest to doskonały pomysł, pozdrawiam
  22. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    niee... max jest do tego leprzy i łątwiejszy, nie mowiac juz o After effects, pozdr oto -> masz dwa takie same wątki
  23. hkropinski odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    eh... nie ma sensu dawac kilku gb na serwery... przeciez Panowie z Actimela by za duzo kasy wydali na serwery itp. Myślę ze pomysł z Waszymi DVD jest wspaniały, i jeżeli tylko się ukażą ja je kupuję, heh... zawsze chcialem poznać tajniki "Wędrowca" i oby "forgotten kingdom" :D:D:D:D:D:D:D pozdrawiam
  24. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    aby nałozyc miecz na film ustaw render-> environment i wybierz sobie film, dobrze jak masz w ustawieniach viewporta podgląd filmu;) co do rozmycia to wejdz w properites obiektu, i ustaw motion blur na object. nastepnie w opcjach rendera pobaw się object motion blur pozdrawiam
  25. hkropinski odpowiedział Johnny Bravo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozesz tez na samej powiezchni zrobic pokrzywione boxy i scattera, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności