Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szyja nadal za długa i prawa noga wydaje sie taka płaska... pozdr
  2. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    w!e8 -> hehe, to wcale nie jest śmieszne, sorry, ale śmieszne jest Twoje zachowanie... nie myśl, że ktoś przy zdrowych zmysłach kupi tą kartę za 8 tysięcy. pozdr http://www.allegro.pl/show_item.php?item=61430327
  3. hkropinski odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wersja mentala jest troszkę leprza;-)) ale mimo wszystko radziłbym pocztać twoją lekturkę o mentalu. jest lepiej ale pracuj, pozdr
  4. hkropinski odpowiedział Szczupal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, mnie także się podoba, powodzenia
  5. model fajny, trochę tłusty, ale fajny, pozdr
  6. hkropinski odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zmień nazwę, a co do pracy, to drugi render napewno fajniejszy. jednak pozostaje wiele miejsć słabo dopracowanych, w szczególności to co jest za oknami, pozdr
  7. cut

    hkropinski odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    max 7 automatycznie redukuje niepotrzebne krawędzie, musisz je po prostu dodawać osobno, jak chcesz je mieć... pozdr
  8. jutro wyrenderuję i pokaże jak wygląda wersja RA. choć nie wiem czy będzie lepiej, mnie się podoba tak jak jest, chcę aby lakier kontrastował ze świtłami, pozdr
  9. ok, dzieki za komentarze, pokazuję próby z odbiciami światła. co do świateł, zrobiłem je vrayowskim wrapperem. pozdr 5
  10. ok, taki mały update: ( już zmieniona czcionka;-)) ) 5 ps. nielot -> na miniaturce zobacz, że z błędem który mi pokazałeś jest wszystko ok;-)) czy na wszystkich lcd nie widać foteli???;-))
  11. wizz -> cieszę się ci się podoba, ra -> na jakiego zmienić?;-)) nielot007 -> muszę Cię uprzedzić, że ja nie jestem tak zaawansowany jak ty i dziś nie zrobię takiego auta jaki ty umiesz zrobić pozdr
  12. co do tunelu, to tamten był raczej słaby, zrobię tunel na końcu bo procesor przegrzał mi się renderingu ( drugi raz;-)). na razie zabawiam się z teksturami. trochę ciężko bo dochodzi szkoła, ale poradzimy sobie;-)) pozdr 5
  13. hkropinski odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak, były takie tutoriale, na zagranicznych stronach jest ich jeszcze więcej, jednak nie ulego wątpliwości, że bump będzie najleprzy
  14. hkropinski odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    światło wolumetryczne bedzi w sam raz, ale ja go nie lubię ustawiać zawsze jest dużo kłopotów, pozdr
  15. hkropinski odpowiedział sphinx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dość nierealne i krzywe, ogólnie dość słabe, dużo bugów
  16. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    na nowym sprzęcie raczej nie będziesz używał karty agpx4.... lepiej na razie nic nie kupować bo agpx4 na nowym kompie do byłby ogromny błąd, lepiej poczekaj. karty z agpx4 na nowym sprzęcie nie są za bardzo wydajne
  17. hkropinski odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może lepiej usunąć wątek???
  18. hkropinski odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajnie, ładny render, dobre oświetlenie i teksturki, pozdr
  19. hkropinski odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    potrzebujesz kodeka tscc, poszukaj na googlach
  20. hkropinski odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    słabe tekstury i oświetlenie. w scenie kilka boxów, więc powstrzymam się od komentarza. Ebor -> z tego co ja widzę to jest v-ray;-))
  21. no niewiem, na łuskach się nie znam więc się nie wypowiadam, ale materiały raczej słabe, zwłaszcza na splówie, pozdr
  22. hkropinski odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no... bardzo mało pracy, ale jesteś początkujący więc ucz się dalej, na tym poziomie samochodu odradzam, klawisze troszkę jak poduszkeczki, pozdr
  23. tak, to dzieło vraya, oczywiścię będzię jeszcze cut i tesselate. to dopiero początek, pozdr
  24. ok, pokazuję sam początek pracy nad tunelem:
  25. Witam! widzę, że z siatką wynikło małe zamieszanie;-)) technika modelowania to poly, a jeżeli chodzi o siatkę to pierwsza jest z mesh smoothem, ale ja go już nie cofnę bo chodzi o ms'a z narzędzi edit poly na dość początkowyym stadium pracy... pozdr EDIT: nie chciałbym abyście pomysleli, że was oszukuję tylko na początku siatka była mało zagęszczona i dałem ms'a - z narzedzi poly.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności