Zawartość dodana przez hkropinski
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
a może napiszesz jaką teksturę chcesz osiągnąć, możemy ci przecież pomóc, najlepiej też daj zdjęcia, a co do linku do tutoriali to to jest zmorą wielu osób, ale warto zajrzeć by się czegos dowiedzieć. jak nie umiesz robic tekstur to poszukaj tutoriali równiez na innych stronach. ps. obrażasz innych użytkowników, którzy uczą się z tych tutoriali, bo przecież oni nie są chyba idiotami??? a ty od razu jesteś idiotą bo masz zajrzeć do tutoriali???
-
Moment krytyczny: CrashTest
bardzo fajny pomysł, czekam na update'y
-
[scena]3d: Venice
troche jak ze starego counter-strike'a ale to dopiero początek więc pozostaje mi życzyć ci powodzenia w ukończeniu pracy z jak najleprzym rezultatem pozdr
-
Oddziaływanie krawędzi na polygony
nielot007 -> też tam szukałem, ściągam z 3d-palace, ale nic nie było vorek -> pomysł z ctrl był trafny, taki rezultat chciałem osiągnąć, nielot, vorek, marcin bardzo Wam dziękuję za pomoc pomogliście mi w rozwiązaniu problemu, pozdrawiam
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
no to masz ogromny kłopot, bo co teraz zrobisz? POLECAM zajrzyj do ciekawego działu ps. masz zły podpis, oba linki prowadzą do jednej strony, pozdr
-
Oddziaływanie krawędzi na polygony
ok, dzięki nielot, a niewiesz jaki to mógłby być plugin, bo to trochę jak szukanie igły w stogu siana;-)) dzięki
-
Oddziaływanie krawędzi na polygony
Witam! Na jednym z videotutoriali widziałem, że przedstawiający miał w 3ds maxie ustawioną taką opcję: - mozna zaznaczyć daną krawędź i wcisnąć ring, wszystkie krawędzie w rzędzie się zaznaczą. następnie przeszedł do zakładki polygon i automatycznie zaznaczyły się te polygony które krawędzie były zaznaczone wcześniej. u mnie jest tak: - zaznaczam krawędzie w obszarze 1. następnie zaznaczam poygony w obszarze 2. następnie zaznaczam krawędzie w obszarze 3. wracam do polygonów a one cały czas zaznaczone są w obszarze 2. Chcaiałbym zmienić opcje tak jak opisałem w pierwszym przykładzie. Z góry dzięki za pomoc.
-
[obiekt] Smoczy Wisior
fajnie to wygląda, coś się na cieniu porobiło, ale jest ok, pozdr
-
pojazd 3d: fiat 126 GT
fajny model, trochę krzywy, ale fajny. nos dobija;-))
-
[scena] "after war, czyli być albo nie być"
mnie także się bodoba, łącznie z teksturami, może troszkę nie pasuje mi tekstura na oku, niebieski nie pasuje, pozdr
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII [by xyr]
tak, wejście na płytę jest sporo za duże, i do czego jest przycisk z prawej strony pokrętła? nie wygląda za dobrze, ale model ok, jeszcze mógłby mieć więcej przycisków;-)), pozdr
-
obiekt 3D:ARC-170 (starwars)
daj dużo, bardzo duż zabrudzeń bo teraz wygląda jak zabawka, pozdr
-
Scena 3D: Laboratorium (Testy na myszach) [Materiały]
szkoda, że tylko plecaczek ;-))) co do pracy to myślę, że jest wystarczająco szczegółowa, zachowaj dany poziom. a co do myszy do gratuluję, że zrobiłeś co czego nie musiałeś robic bo w pracy tego nie widać, modelik bardzo fajny, pozdr
-
Maszyny bojowe: LŻZ "Mech" czyli leśny żołnierz zmechanizowany
tak, mnie także bardzo się podoba, ale tak sobie myślę - czy jak to jest stopa, to po oddaleniu nie straci szczegółów? spróbuj sobie zrobić próbny render w odległości jakiej będzie ostatni render, pozdr
-
Maszyny Bojowe: "Ciężka Machina Szturmowa"
jp-> taki render chyba nie będzie dobry;-)) prz tak małej rozdzielczości pogubią się szczegóły, pozdr
-
Jak ZrobiĆ Twarz???
zobacz sobie do wipa ( czy może galerii 3D ), tam Klicek dał dobry videotutorial o modelowaniu twarzy, ale sorry - to musisz poszukać sobie sam...
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
wszystkoooooooooooooooooooooooooo
-
Scena 3d: Domek
uzyj textury composite. w jeden slot daj trawę, w drugi błoto z mapą opticly. jakiś dirt i już masz ładne błoto na trawie. ps. dałbym więcej trawy scatterem bo teraz jest jakoś pusto ( za mało trawy ) pozdr
-
Maszyny Bojowe: "Ciężka Machina Szturmowa"
Coraz Fajniej, Ale DopracowaŁbym Jeszcze TĄ PracĘ
-
Obiekt3D: Myszka
mnie się podoba, lecz rolka jest słaba, pozdr
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
kupa bugów na głowach, słaboooooooo
-
edit poly vs edit mesh vs msmoth
tak jak wyżej - jest bardzo prosty sposób: 1. wróć do stanu editable poly, bez ms, collopasa itp. 2. Weź symmety z listy modyfikatorów 3. rozwiń symmetry i kliknij mirror 4. teraz przesuń strzałkami i jest ok! pozdr
-
Maszyny bojowe: Forgotten Tank [update: 9.08.05 16:47]
to włącz sobie skylighta z cast shadows i vraya. wtedy wyrenderuj i napisz czas;-)
-
Niebieski odcien Scanline
daj zwykły materiał, zaznacz self-illumination i zaznacz "color". wybierz biały kolor i bedzie tak biało jak tło, pozdr
-
2 Darmowe książki Helion
napisz dlaczego nie da się pobrać, może rozwiązemy Twój problem, jak masz gg to ci moge wysłać, tylko kontaktuj się: 2621125 ps. baaardzo niewłaściwy dział;-))