Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział kamiennikl → na temat → 3ds max
    tutaj może się czegoś dowiesz - tutoriale evermotion http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials
  2. tak, jest możliwość nawet usunięcia wątku z galerii i dania go do wipa;-)) a przypomnij sobie "rakietę" czy jak kto woli "zdezelowany miecz świetlny"
  3. ciekawy klimat, ale praca przeciętna... góry, drzewa, trawa i mostek;-)) najfajniejsze, domek i tekstury słabe. poprawiłbym jeszcze pianę na wodzie zwłaszcza na dole rendera bo jest płaska i nierealna. pozdrawiam, acha zapomniałem - to galeria a nie wip więc nie możesz nic poprawic...
  4. hkropinski odpowiedział cYnik → na temat → Modeling
    eee mintrill - oczywiście, ze boolean jest słaby... ja go nie lubię, ale mimo wszystko jest taki sposób cynik-> nie ma boxu o jednym poligonie ;-)) a jak masz za mało to zaznaczasz obszar gdzie chcesz miec więcej i dajesz tesselate.
  5. ładnie, prosto i nieskąplikowanie, tekstura skury też fajna ( może powinna byc troszkę gęstrza chropowatość, ale nieobowiązkowo ), pozdrawiam
  6. ja poproszę, abyś wyrenderował dla mnie robota z widoku 2x oddalonego. z góry dzięki
  7. hkropinski odpowiedział cYnik → na temat → Modeling
    albo tak jak kolega u góry - editable poly i extrude lub bevel albo opcją boolean - masz 2 boxy i klikasz na tego który ma zniknąć i w jego miejscu pojawi się wgłębienie, pozdr
  8. bardzo fajne ale roślinki trochę za grube, ps. mam takie same roślinki jak te z prawej strony;-)) pozdr
  9. hkropinski odpowiedział Falcrum → na temat → Hardware
    6600 nie da się odblokować, aha jeszcze jedno - teraz są 7800gt;-))
  10. strasznie mało pracy, dodałbym DOFa, chyba najleprzy jest kwiatek, trawa przeciętna i domek też. pozdr, owca bardzo fajna
  11. ja kiedyś też miałem takie krzesło i raz jak się oparłem to też pękło i oparcie jest bardzo luźno...
  12. Ork

    hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak, ork powinien być przerażający, a ten to ma jakieś wystraszone oczka. ale praca ok, pozdr
  13. może być/średnio kanapa ( ??? ) chyba za blisko telewizora, niewidomo po co tu te teapoty, schody wyglądają, jakby między nimi a ścianą była przerwa, może tak ma być, pozdrawiam
  14. urban czy ty nie czytasz innych postów???
  15. tak sobie myślę, że może przy łączeniu rur - przy silniku 3 rury łączą się z inną, to mogłyby tam być ślady spawania jak w rowerze. jak znajdę zdjęcia to ci pokażę, pozdrawiam
  16. przecież napisałem ci co zmienić... a wogule to zacząłbym od nowa
  17. party -> POMYŚL zanim coś napiszesz... lucas -> dawno nie było update'u...
  18. a czy ty myślisz, że jesteś supermanem??????????
  19. ciekawe... ciekawi mnie jak przedstawisz, że kobieta umiera:) . witam w bitwie i życzę powodzenia
  20. hkropinski odpowiedział bkdi → na temat → Teksturowanie / Texturing
    chyba bardzo słabo szukałeś... http://rejestracja.blog.pl/ http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.theprivateplatecompany.co.uk/images/m3_csl.jpg&imgrefurl=http://www.theprivateplatecompany.co.uk/&h=199&w=378&sz=23&tbnid=E3cxXMc6WfcJ:&tbnh=62&tbnw=119&hl=pl&start=12&prev=/images%3Fq%3Dregistration%2Bcar%26svnum%3D10%26hl%3Dpl%26lr%3D%26rls%3DGGLG,GGLG:2005-33,GGLG:en
  21. chodzi o to, że kwiatek wygląda jakby miał za chwilę wypaść z doniczki, powinien być prosto, ale to kwestia gustu. parapet jest chyba za bardzo w lewą stronę, ale to moze być przez cienie na ścianie. krzesło - oparcie jest za bardzo pochylone. pozdrawiam
  22. fajne, bardzo klimatyczne, podoba mi się styl, trochę jak stara armatka:) pozdrawiam
  23. nielot007 -> chyba źle mnie zrozumiałeś. praca taka jak ta może byc w bitwie, ale po co chłopak mówi, że ma zamiar być "przynajmniej" wyróżnionym? przecież skoro jest początkującym, zna swoje możliwości, zna poziom bitwy to dlaczego umieszcza słabą pracę i piszę, że jest skończona. czas jeszcze jest do końca i może ją dopracowywać. o modelowaniu nie powiedziałem, że jest słabe, w większości wogule go nie ma - to mnie najbardziej dobiło, po oczach biją buty boxowe. tekstury są najprostrze z możliwych i mógłby nad nimi trochę popracować, a nawet Wybuchająca firana miała jakąś teksturkę wyrobioną uvw. po prostu sądzę, że chłopak robiąc pracę kilka godzin ( 80% czasu to modelowanie głowy ) nie wygra bitwy. nie ma rady - jego praca zrobiona w taki czas nie będzie leprza od pracy faworytów, którzy robią pracę kilka miesięcy... i jeszcze jedno ty pracujesz 2 lata w grafice i on tyle pracuje. widzisz jakieś różnice między pracami? może on nie pracuje intensywnie, ale 2 lata to bardzo dużo i chyba powinien umieć trochę więcej... pozdrawiam
  24. świetnie... czy ty jesteś choć trochę zapoznany z grafiką??? przecież to tylko zarys całej sceny!!! napewno leprzy niż Twój zarys więc czego się czepiasz??? i po co kłamiesz i robisz z nas debili, że siedzisz w grafice 2 lata??????? przecie towja praca wygląda jakbyś siędział w grafice tydzień!!! proszę, jak koledzy wyżej - 100 razy się zastanów jak co napiszesz!!! podpowiem bo sam chyba nie dojdziesz do tego - zarys jest na początku, a potem wg jego sie tworzy prace, zarys jest do pomocy!!! sorry za OT... ale musiałem cos napisać bo gość notorycznie wyprowadza mnie z równowagi...
  25. hehe, ja zajmuję się 7-8 miesięcy ( zobacz na moją bitwę )... a tak pozatym to po co się wkurzasz - przyznaj - praca jest do niczego...może gdybyś nie był taki przemądrzały, ruszył swój tył do pracy i coś wkońcu zrobił to wtedy w Twojej pracy może byłoby widać, że gość klęczy, bo ja myślałem, że ma powyginane nogi... acha jeszcze jedno - może cię urażę ale wg mnie to niemasz najmnieszych szans na dostanie się do dalszego etapu pracy... aha, jeszcze jedno - średnio zaawansowany to nie jestem ja, a ty chyba baaaardzo początkujący... po co robisz z siebie takiego wielkiego mistrza??? zobacz na pracę tadka, albo ani, albo actimela i porównaj je ze swoją panie średnio zaawansowany!!??!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności