Zawartość dodana przez hkropinski
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
no dla mnie to reanimator jeszcze nie wygrywa, ale modelik może być, pozdr
-
Maszyny bojowe: Blitzkrieg
szkoda, że nie będzie szczegółów bo bez nich jest kicha. będzisz musiał postawic wszystko na tekstury i muszą byc doskonałe. pozdrawiam i życzę powodzenia
-
Scena 3d: Stadion piłkarski
może być, ale wolę poczekać na szczegóły bo na razie nic wielkiego nie pokazałeś, pozdr
-
Cloth extension(Cloth Fx)-Problem!!!
max jest dobry, tylko masz dwa takie pluginy w jednym folderze
-
Obiekt 3d: Krzyżyk
mnie także bardzo się podoba, wysoce realistyczne, pozdr
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
w żadnym razie nie oddalaj!
-
Pojazd 3D: Audi A8 Quattro + SHADER TEST [update: 22.08.2005 15:25]
a masz blueprinty? to moze sprubuję;-))
-
moment krytyczny:"bomba/the bomb"
efekt zgniecenia nie wyszedł za dobrze, popracuj jeszcze nad tym, i górna część puszki - tekstura do wymiany
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
i radziłbym na ostatnim renderze już nie oddalać bo "detale" powoli znikają;-))
-
Postać 3D: X-men Nori
eee, a ja muślałem, że to był cylinder bo na uszach ma taką podstawę... ale modelik może byc, pozdr
-
Pojazd 3D: Audi A8 Quattro + SHADER TEST [update: 22.08.2005 15:25]
quattro to tylko napęd;-)) a niedociągnięcia mogą być bo... trochę korzystałem z tutków o audi a3 i może to nie są niedociągnięcia co części z a3...;-))
-
Mapowanie 1 Polygonu...
ja dodam, że nie powinno dawać się materiałów typu sub-object. są po prostu nieporęczne. ja bym rozłożył obiekt na kilka części i pokolei tekstórował. aby nie było widać śladów rozłączenia objektu daj smootha, pozdr
-
Pojazd 3D: Audi A8 Quattro + SHADER TEST [update: 22.08.2005 15:25]
Witam! pokaże na forum swój trzeci samochód ( drugi taki sam model - poprzedni nie wyszedł za bardzo ). Od razu pokazuję shaderki których użyję do lakieru, może tylko kolory pozmieniam. Dopiero początek pracy, ale update'y będą pojawiać się co jakiś czas bo mam jeszcze bitwę do robienia... pozdr
-
Pojazd 3d: samochod
ja na samochód to chyba za płaski, proszę o siatkę
-
Moment Krytyczny: Art of war
jak chcesz to może byc rozmiar 5000 x 30. rozmiar i wymiary są częścią Twojego pomysłu jak chcesz przedstawić pracę, więc błędem by to nie było. ps. ładnie ci idzie, pozdr
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII [by xyr]
no, wnętrze fajnie idzie, tak dalej, pozdr
-
scena 3d:"czerwony gigant"
słabo... musisz się jeszcze pouczyć, po prostu brakuje realizmu, słabe tekstury i oświetlenie... ale to twoja druga praca więc ucz się sporo
-
Scena 3d: Wizualizacje cd..
wnętrza fajne, choć rączki od okien chyba za małe, tak jak w poprzednim wątku - budynki gorzej... i ci ludzie...
-
Scena 3d: Wizualizacje
render salonu super, ale: 1. poduszka na kanapie jakby przyspawana 2. światło w korytarzu 3. obraz nad kanapą 4. skóra na podłodze za bardzo świeci - jest zbyt biała budynki też fajne, ale salon leprzy;-))
-
Scena 3D: Miasto
a ja niestety muszę stwierdzić, że niepodoba mi się to (klatka).... w pracy powinno się spojrzeć i o! - wiem co to jest. a ty niewiadomo co to. ale jak się uważnie przeczyta co napisałeś ( nie lubię tego robic ) to widzę w tym ciekawą pracę, pozdrawiam i życzę abyś skończył pracę ps. reszta jest ok;-))
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII [by xyr]
zmień lakier bo słabo widać z tego rendera - np. na szary. a jak na początkującego to w miarę, pozdr
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
czytam, ale piszę - TO DOBRZE NIE WYGLĄDA
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
dziwny ten pistolet, i nogi wydają się być za bardzo wystające na boki od tółowia ps. zrezygnowałeś z pojazdu?
-
Maszyny bojowe: Heli
mnie także się podoba, nie przyczepię się do niczego, może tylko do tego dymu ze świecidełek, ale to poprawisz.
-
Moment krytyczny:"Landing on their planet"
bardzo ładnie, do etgo wózka nic dodatkowego bym już nie dawał, ale żagle powinieneś udoskonalić