Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. no dla mnie to reanimator jeszcze nie wygrywa, ale modelik może być, pozdr
  2. szkoda, że nie będzie szczegółów bo bez nich jest kicha. będzisz musiał postawic wszystko na tekstury i muszą byc doskonałe. pozdrawiam i życzę powodzenia
  3. może być, ale wolę poczekać na szczegóły bo na razie nic wielkiego nie pokazałeś, pozdr
  4. max jest dobry, tylko masz dwa takie pluginy w jednym folderze
  5. mnie także bardzo się podoba, wysoce realistyczne, pozdr
  6. a masz blueprinty? to moze sprubuję;-))
  7. efekt zgniecenia nie wyszedł za dobrze, popracuj jeszcze nad tym, i górna część puszki - tekstura do wymiany
  8. i radziłbym na ostatnim renderze już nie oddalać bo "detale" powoli znikają;-))
  9. eee, a ja muślałem, że to był cylinder bo na uszach ma taką podstawę... ale modelik może byc, pozdr
  10. quattro to tylko napęd;-)) a niedociągnięcia mogą być bo... trochę korzystałem z tutków o audi a3 i może to nie są niedociągnięcia co części z a3...;-))
  11. hkropinski odpowiedział AnyMan → na temat → 3ds max
    ja dodam, że nie powinno dawać się materiałów typu sub-object. są po prostu nieporęczne. ja bym rozłożył obiekt na kilka części i pokolei tekstórował. aby nie było widać śladów rozłączenia objektu daj smootha, pozdr
  12. Witam! pokaże na forum swój trzeci samochód ( drugi taki sam model - poprzedni nie wyszedł za bardzo ). Od razu pokazuję shaderki których użyję do lakieru, może tylko kolory pozmieniam. Dopiero początek pracy, ale update'y będą pojawiać się co jakiś czas bo mam jeszcze bitwę do robienia... pozdr
  13. ja na samochód to chyba za płaski, proszę o siatkę
  14. jak chcesz to może byc rozmiar 5000 x 30. rozmiar i wymiary są częścią Twojego pomysłu jak chcesz przedstawić pracę, więc błędem by to nie było. ps. ładnie ci idzie, pozdr
  15. no, wnętrze fajnie idzie, tak dalej, pozdr
  16. słabo... musisz się jeszcze pouczyć, po prostu brakuje realizmu, słabe tekstury i oświetlenie... ale to twoja druga praca więc ucz się sporo
  17. wnętrza fajne, choć rączki od okien chyba za małe, tak jak w poprzednim wątku - budynki gorzej... i ci ludzie...
  18. render salonu super, ale: 1. poduszka na kanapie jakby przyspawana 2. światło w korytarzu 3. obraz nad kanapą 4. skóra na podłodze za bardzo świeci - jest zbyt biała budynki też fajne, ale salon leprzy;-))
  19. hkropinski odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    a ja niestety muszę stwierdzić, że niepodoba mi się to (klatka).... w pracy powinno się spojrzeć i o! - wiem co to jest. a ty niewiadomo co to. ale jak się uważnie przeczyta co napisałeś ( nie lubię tego robic ) to widzę w tym ciekawą pracę, pozdrawiam i życzę abyś skończył pracę ps. reszta jest ok;-))
  20. zmień lakier bo słabo widać z tego rendera - np. na szary. a jak na początkującego to w miarę, pozdr
  21. czytam, ale piszę - TO DOBRZE NIE WYGLĄDA
  22. dziwny ten pistolet, i nogi wydają się być za bardzo wystające na boki od tółowia ps. zrezygnowałeś z pojazdu?
  23. mnie także się podoba, nie przyczepię się do niczego, może tylko do tego dymu ze świecidełek, ale to poprawisz.
  24. bardzo ładnie, do etgo wózka nic dodatkowego bym już nie dawał, ale żagle powinieneś udoskonalić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności