Zawartość dodana przez hkropinski
-
Scena 3d: Domek
uzyj textury composite. w jeden slot daj trawę, w drugi błoto z mapą opticly. jakiś dirt i już masz ładne błoto na trawie. ps. dałbym więcej trawy scatterem bo teraz jest jakoś pusto ( za mało trawy ) pozdr
-
Maszyny Bojowe: "Ciężka Machina Szturmowa"
hkropinski odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyCoraz Fajniej, Ale DopracowaŁbym Jeszcze TĄ PracĘ
-
Obiekt3D: Myszka
mnie się podoba, lecz rolka jest słaba, pozdr
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
hkropinski odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznykupa bugów na głowach, słaboooooooo
-
edit poly vs edit mesh vs msmoth
tak jak wyżej - jest bardzo prosty sposób: 1. wróć do stanu editable poly, bez ms, collopasa itp. 2. Weź symmety z listy modyfikatorów 3. rozwiń symmetry i kliknij mirror 4. teraz przesuń strzałkami i jest ok! pozdr
-
Maszyny bojowe: Forgotten Tank [update: 9.08.05 16:47]
hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyto włącz sobie skylighta z cast shadows i vraya. wtedy wyrenderuj i napisz czas;-)
-
Niebieski odcien Scanline
daj zwykły materiał, zaznacz self-illumination i zaznacz "color". wybierz biały kolor i bedzie tak biało jak tło, pozdr
-
2 Darmowe książki Helion
napisz dlaczego nie da się pobrać, może rozwiązemy Twój problem, jak masz gg to ci moge wysłać, tylko kontaktuj się: 2621125 ps. baaardzo niewłaściwy dział;-))
-
Maszyny bojowe: Forgotten Tank [update: 9.08.05 16:47]
hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyhehe, widzę, że odkopałeś mój wątek.... pojazd ma dwa silniki można je zobaczyć tu: http://www.republika.pl/hkropinski1/silnik3.jpg ale w tym wątku też jest to zdjęcie. ps. na razie praca stoi ale zabiorę się za nią powakacjach;-))
-
Scena 3d: Domek
słabe tekstury i oświetlenie, czekam na szczegóły, pozdr
-
Niebieski odcien Scanline
a może masz niebieskiego skylighta? albo cień niebieski, albo skylight niebieski a cień biały?
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
hkropinski odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyod tekstur zacznij bo są najgorsze z pracy. a wystarczy tylko ruszyć się do innego działu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466
-
zapis do pliku .mat
a możesz też otworzyć bibliotekę i przeciągnąć materiał do niej i zapisać
-
[postać] Doom3 Concept (Head)
bardzo słabe textury, zwłaszcza ta różowa (?) ale model bardzo fajny, pozdr
-
Scena 3D: Laboratorium (Testy na myszach) [Materiały]
super ci idzie, tak trzymaj. pozdr
-
Scena 3d: Stadion piłkarski
na dachach tych budynków coś jest nie tak, czemu ściana między budynkami jest taka cieńka??
-
moment krytyczny: "na trzy..."
hkropinski odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznydaj leprzy render, chętnie zobaczymy pistolet:)
-
Postac 3D: Barbarzynca(Update)
tak, mnie także się podoba model, niewidać błędów, jest ok, pozdr
-
Postac 3D : Fat monster ;)
w ms jest fajny, ale cyce ma chyba za cieńkie
-
maszyny bojowe: megabot 3000 LUDZIE ODPOWIEDZCIE!
hkropinski odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyboxy to BĘDĄ asteroidy. robota nie zbliżaj, usuń wystrzał z działa, teren zrób górzysty, ale z tyłu, i jak tam będzie ogień to zrób falowanie obrazu TAK JAK PRZY POKRĘTLE DO DZIAŁA;-)) coś tam render skopał, jakieś bugi
-
multi/sub-object
sartr -> tylko ten sposób jest kłopotliwy potem przy użyciu innych funkcji, często są kłopoty z importowaniem itp.
-
Duża objetosc plikow *.max
jest jeszcze sposób - w ustwieniach - customize/preferences/files możesz wybrać opcję compress on save
-
MOdele z gry jak zaimportować do maxa ???
wyszukiwarki!!!!!!!!!!!!!!! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18280
-
multi/sub-object
Marcin -> detach na pewno jest pomocny. Dzięki tej funkcji można sobie podzielic objekty a następnie danemu objektowi dać daną teksturę, pozdr
-
multi/sub-object
a może Bozia stwozyła coś takiego jak wyszukiwarka??? tego nawet nie trzeba szukać,bo to jest na pierwszej stronie!!! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18459 - i zapoznaj sie z opcją detach!!!