Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uzyj textury composite. w jeden slot daj trawę, w drugi błoto z mapą opticly. jakiś dirt i już masz ładne błoto na trawie. ps. dałbym więcej trawy scatterem bo teraz jest jakoś pusto ( za mało trawy ) pozdr
  2. Coraz Fajniej, Ale DopracowaŁbym Jeszcze TĄ PracĘ
  3. hkropinski odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie się podoba, lecz rolka jest słaba, pozdr
  4. kupa bugów na głowach, słaboooooooo
  5. hkropinski odpowiedział -M@RTIN- → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak jak wyżej - jest bardzo prosty sposób: 1. wróć do stanu editable poly, bez ms, collopasa itp. 2. Weź symmety z listy modyfikatorów 3. rozwiń symmetry i kliknij mirror 4. teraz przesuń strzałkami i jest ok! pozdr
  6. to włącz sobie skylighta z cast shadows i vraya. wtedy wyrenderuj i napisz czas;-)
  7. hkropinski odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    daj zwykły materiał, zaznacz self-illumination i zaznacz "color". wybierz biały kolor i bedzie tak biało jak tło, pozdr
  8. hkropinski odpowiedział Gromateist → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    napisz dlaczego nie da się pobrać, może rozwiązemy Twój problem, jak masz gg to ci moge wysłać, tylko kontaktuj się: 2621125 ps. baaardzo niewłaściwy dział;-))
  9. hehe, widzę, że odkopałeś mój wątek.... pojazd ma dwa silniki można je zobaczyć tu: http://www.republika.pl/hkropinski1/silnik3.jpg ale w tym wątku też jest to zdjęcie. ps. na razie praca stoi ale zabiorę się za nią powakacjach;-))
  10. hkropinski odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    słabe tekstury i oświetlenie, czekam na szczegóły, pozdr
  11. hkropinski odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    a może masz niebieskiego skylighta? albo cień niebieski, albo skylight niebieski a cień biały?
  12. od tekstur zacznij bo są najgorsze z pracy. a wystarczy tylko ruszyć się do innego działu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466
  13. hkropinski odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a możesz też otworzyć bibliotekę i przeciągnąć materiał do niej i zapisać
  14. hkropinski odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo słabe textury, zwłaszcza ta różowa (?) ale model bardzo fajny, pozdr
  15. super ci idzie, tak trzymaj. pozdr
  16. hkropinski odpowiedział Dudihnio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na dachach tych budynków coś jest nie tak, czemu ściana między budynkami jest taka cieńka??
  17. daj leprzy render, chętnie zobaczymy pistolet:)
  18. hkropinski odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, mnie także się podoba model, niewidać błędów, jest ok, pozdr
  19. hkropinski odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w ms jest fajny, ale cyce ma chyba za cieńkie
  20. boxy to BĘDĄ asteroidy. robota nie zbliżaj, usuń wystrzał z działa, teren zrób górzysty, ale z tyłu, i jak tam będzie ogień to zrób falowanie obrazu TAK JAK PRZY POKRĘTLE DO DZIAŁA;-)) coś tam render skopał, jakieś bugi
  21. hkropinski odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sartr -> tylko ten sposób jest kłopotliwy potem przy użyciu innych funkcji, często są kłopoty z importowaniem itp.
  22. hkropinski odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest jeszcze sposób - w ustwieniach - customize/preferences/files możesz wybrać opcję compress on save
  23. hkropinski odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wyszukiwarki!!!!!!!!!!!!!!! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18280
  24. hkropinski odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Marcin -> detach na pewno jest pomocny. Dzięki tej funkcji można sobie podzielic objekty a następnie danemu objektowi dać daną teksturę, pozdr
  25. hkropinski odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a może Bozia stwozyła coś takiego jak wyszukiwarka??? tego nawet nie trzeba szukać,bo to jest na pierwszej stronie!!! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18459 - i zapoznaj sie z opcją detach!!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności