Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Malutkie bo to miał być test bumpa na szkle z kaustyką :) Ok, FG włączę :) Czas jakieś 10min Jutro dam rozdz. 800x600 z FG
  2. patry odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Next zabawy z kaustyką :*** Materiał to: mental ray: surface: dielectric material (3dsmax) z IOR na 1.(3), light persistance - green i phong coefficient na 20 photon: copy surface, tylko light persistance na blue bump: bump (3dsmax) z multipler na 0,8 i map - noise Sorry za małą rozdziałkę :***
  3. Master Kiełbaster - podłoga to DGS z displace?? Bo wyszła super!! SWRSC - fajnie, ale GI mogłeś włączyć :*
  4. patry odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ok, pobawiłem się jeszcze z tym gargolkiem :* I ustawienia materiału (światła, takie same jak w poprzednim renderze) Na czerwono zaznaczyłem to co zmieniałem, a reszta to default PS przyklejcie ten temat!!! :)
  5. patry odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ja podobnie jak SWRSC też pobawiłem się gargolkiem :) 2 światła mr_area_spot z decay na inverse square Materiał - Fast SSS Skin Unscaterred diffuse weight = 0,8 Epidermal (top) layer scatter weight = 0,6 Kolory wszędzie na biało, tylko w back surface (through) scatter color na niebieski, a reszta standard PS dlaczego ten wątek nie jest przyklejony tak jak np. light contest??
  6. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    OMG!!! Super!!!! Jest taki program na PC?? Można ściągnąć triala czegoś takiego?? Niesamowite.... Żeby nie było OT :)
  7. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    SereCk - jesteś dopisany. PS ach, ale szybko lecicie... ja teraz mam mało czasu i będzie mało update'ów :(
  8. Nie no master wymiatasz... :* Po prostu suuuper :) Dla mnie to już jest finished :DDDD
  9. patry odpowiedział Sam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SWRSC - u mnie zmienienie spota na omni to podskoczenie czasu renderingu nawet 3x!!! Więc jestem na to uczulony :) A nie chodzi mi o to, żeby spotem imitować niebo (od tego jest skylight) tylko, żeby jako słońce używał spota.
  10. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dobra to jutro (bo już dzisiaj nie mam siły poprawiać) dam normalny szary model i będzie jazda!! :D PS ale na tym czarnym materiale też możecie bugi poznajdywać :)
  11. patry odpowiedział Sam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SWRSC użył omni bo ma dobry sprzęt i jemu jest obojętne czy mu dużo fotonków ucieka :* Radzę Ci używac spota :)
  12. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dałem ciemne, bo w FW dam czarny lakier i chcę, żebyście w tej mini-bitwie zaznaczali mi tylko te bugi które są widoczne na czarnym materiale (bo po co się innymi przejmować?? :P)
  13. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    "odbugowywania" ciąg dalszy :D
  14. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Trochę "odbugowałem" modelik :) I siatka w miejscach bugów (proszę, powiedzcie co zrobić, żeby tych bugów nie było!!) Jeśli znajdziecie jeszcze jakieś bugi to proszę o ich zaznaczenie
  15. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tylko, że ja mam tak, że (ale zdanie ukleciłem :*) jak widzę błędy to próbuję je poprawić, a jeśli mi się po ok. 1h nie udaje tego poprawić to sobie odpuszczam, a te błędy których nie widzę nie poprawiam, bo... nie widzę ich :P Więc proszę zaznaczcie mi wszystkie błędy w modelu, a te które będę umiał poprawić to poprawię, a tych których nie będę umiał poprawić to zaznaczę je i spytam się na forum jak to poprawić, ok??
  16. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nekst apdejt :) ..:: Wiktor ::.. - zapisać Cię teraz?? Czy dopiero w poniedziałek?? :)
  17. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    urban - a czemu nic o mojej pracy nie powiedziałeś?? :> mentaller - patrzę i patrzę na refki i nadal nie wiem gdzie jest, aż tak źle...
  18. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    mentaller & bruneq - moglibyście zaznaczyć gdzie jest źle?? Bo zaznaczanie to najlepsze co może być, żeby zrozumieć błędy w modelu.
  19. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Łapcie update !!! :* Bruneq - jako, że modelujesz to auto i dajesz update'y w tym wątku to muszę Cię zapisać od tej mini-bitwy nielot - jedziesz wolno ale jakość masz o niebo lepszą od mojej :*
  20. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    7demon - no super, że się zapisałeś :) RA - jakto "wybrzuszenie musi iść loop" ?? A co do siatki ot hkropinski sam powiedział żebym ją zagęścił :) Od początku na pewno nie zacznę :P Bruneq - dziubek... hmmm... chyba nie, to wy robicie zbyt mało ostry :* To zapisać Cię?? Bo jak już robisz model to może bym Cię zapisał...
  21. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Na dzisiaj już koniec :* hkropinski: 1) zaznacz gdzie źle 2) przyłącz się!!! :D
  22. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Oki, to jadę dalej :*** Bruneq - zapisz się TERAZ!!! plisss :) Kurde, nie mam pomysłu jak wymodelować ten.. yyy.. grill czy jak to się to tam zwie :) Nielot wymodeluj to, pokaż siatkę i będę miał z czego zgapić :***
  23. patry odpowiedział Sam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie omni!! Aaaa!!!! Zamiast omni daj spota (jako słońce) i skylighta (jako niebo) i powinno być git i szybciej powinno liczyć :*
  24. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hehe, dzięki nielot za siatkę, ob nie wiedziałem jak sobie z tym miejscem na znaczek poradzić :* Ja dopiero jutro dam update jka już wszystko powyrównam :) (narazie mam 60%)
  25. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Apdejt (już "wychamferowane") Siatencja jeszcze :) Kurczę, bugi mi się wkradły od modelu :/ Zaznaczyłem je na czerwono I zoom na siatke przy tych bugach (zaczynając od góry) TYlko nie mówcie - bugi są bo są trójkąty, ponieważ nie wiem jak się ich pozbyć!! A w jednym przypadku są wszędzie czworokąty, więc dlaczego tam jest bug?? I jeszcze jedno - co tu tak cicho?? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności