Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Rafal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rafal

  1. Rafal odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Kurt jak zwykle poprawił mi humor ;))))))
  2. po ostatnim renderze przypomniały mi się czasy mortal kombat i .... baraka pozdro ;)
  3. Rafal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    I na tym powinniście zakończyć ;)
  4. Stary do portfolio to sobie moge sam wymodelować, zmapować i otexturować - więc nie rób z siebie błazna. (z tego wynika że z tych 17 gier jakie zrobiłeś ;))) nie robiłeś nigdy postaci ?) Pozdro.
  5. ogladając te prace mam wrażenie że 1 i 3 robiły inne osoby. Chyba że przez 3 lata się czegoś nauczyłeś. pozdro
  6. Bardzo fajne - wielkim plusem jest to że zagłębiłeś się w szczeguliki. pozdro
  7. Naprawde fajna i przyjemna pracka.
  8. Bys lepiej pokazał go w enginie na jakims jasnym tle.
  9. ja bym był za tematem zwiazanym z game art - jakis model do giery (z ograniczona ilościa faces i rozmiarem txt)
  10. Rafal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Yo Poraszka - pracka fajna ale zaczynam sie obawiac [z doswiadczenia ;) ] że jak dojda txt będzie nienajlepiej - mam nadzieję że sie mylę. Wońcu miałes duzo czasu aby dopracować swój warsztat co do txt - mam nadzieję że mnie bardzo mile zaskoczysz Pozdro
  11. Kurt_hectic - wielkie dzięki - jak zwykle jakiś spec od tworzenia gier, który nie wie co mówi poprawił mi humor. Poraszek - moją opinie już znasz, więc nie będę sie rozpisywał. Pozdro - i pamietaj słuchaj rad specjalisttów takich jak kurt - kolo juz prawie ma 18 lat wiec ma napewno ma duze doświadczenie w tworzeniu obiektów do gier. nara
  12. YO Powiedz mi kolego - czy ty chcesz odwzorować swój samochód ? bo jak tak to poza kolorem to za czysto coś w środku ;) Bo pewnie większość oglądaczy nie wie że masz syf jakiego mało ;) A tak serio to jestem ciekaw co ty za modela bedziesz wymiatał za pare miesięcy. Jak dobrze mieć taki talent w firmie ;) Pozdro dla owcy ;)
  13. witam Sorry ale jak czytam takie brednie jakie pisze kolega w!e8 to musze zabrać głos. w!e8 Powiedz mi w jakiej grze widziałeś siatke od płotu modelowaną ? i czemu niby mapa z kanałem alpha nie miała by rzucać cienia ? Tga - owszem ale jak już chcesz to wykorzystywać do gier to weź pod uwagę wielkość pliku - więc najlepszym rozwiązaniem byłoby zapisanie texturek w formacie dds Jeśli chodzi o pytanie pierwsze (samochód) to sanki ci już odpowiedział wszystko zależy od engine pozdro
  14. Rafal odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    Yo. Widze że polg wkońcu znalaz chetnego do modelowania. Pozdro
  15. Rafal odpowiedział TIMOTI → na temat → Work in progress (WIP)
    Timoti - pomysł fajny bele był to duzy skate park. Nie wiem skąd masz te foty - ale jesli sam robiłeś to znaczy że też jesteś z fordonu Pozdro. Ps. Kiedyś za czasów kiedy ja jeździłem na rolkach - stała tam rampa nie wiem czy pamietasz bo było to z 4,5 moze 6 lat temu.
  16. Rafal odpowiedział w!e8 → na temat → Game Art
    jeśli mowisz że głowa ma TYLKO 5k to ile będzie miała poastać - na moje to pomyliłeś działy :) bo trgo low poly nie mozna nazwać pozdro
  17. Rafal odpowiedział Rafal → na temat → Game Art
    Witam Modelowałem tak sobie, do żadnego projektu - do portfolio może, o ile bedzie mi się chiało jeszcze poprawiać. jutro zamieszcze bluprinta. Pozdrawiam
  18. Witam. Nie wiedziałem w którym dziale ją umieścić, czy w finished czy w game art. Nie wiem czy będę jeszcze coś przy małpiszonie dłubał- model uważam raczej za skończony. http://bro.frontstudios.com/rendery/MOnkey_01.jpg Pozdro
  19. Ello. mam pewnien problem który mam nadzieję pomożecie mi rozwiązać, mianowicie: przedstawię to na prostym przykładzie : Chcę stworzyć np lakier samochodowy (olać co i jak w nim ustawiamy - najważniejsze że coś odbija i ma specular) i teraz chciałbym go ochlapać np błotem - i problem jaki mam jest taki : w jaki sposób stworzyć materiał który odbija w miejscu czystym a w miejscu gdzie będzie tekstura błota jest matowy. nie wiem czy to prosto opowiedziałem. głownie chodzi o to że jak zrobie teksturke samochodu ochlapanego błotem to w miejscach gdzie jest błoto nie mam prawa się nic odbijać a reszta karoseri ma ślniić :). POzdrawiam
  20. no to ja też się dorzuciłem. Pozdro
  21. Moim zdaniem : wyglądało by ok gdyby nie ten przód; jakiś taki za bardzo organiczny. Pozdro
  22. Wogóle kto powiedział że muszą być zjarani - widze że większość z was słyszy Hip Hop to myśli o łysych kolesiach z kapturami którzy nic nie robią tylko jarają. Pozostawie to bez komentarza -------------------------------------------------------- Okładka ok - tylko buy coś z tymi włosami zmienił - może zamiast nich jakieś fajne graffiti !?
  23. Rafal odpowiedział Błazi → na temat → Work in progress (WIP)
    Stary czy to oznacza że modele do gry to juz byś umiał robić ? :) jak narazie to pytasz czy ktoś ci tekstur nie zrobi, więc co ty chcesz w dziale game art pokazać ?? pare boxów z teksturami przez kogoś zrobionymi ,czy może śmietniki z setkami poligonów ? Jak widze nie skorzystałeś z mojej poprzedniej rady, więc powodzenia ! Pozdro
  24. Ello mógłbyś pokazać telefonik bez renderowania tzn albo z widoku maxa albo wyrenderuj go ale ze standardowym szarym materiałem bez rzadnych odbić ani rendererów Pozdro
  25. Witam Szkoda civica - bo naprawde byłoby to jedno z najbardziej szczegółowych autek jakie widziałem. Co do nowego projektu - to autko bardzo fajne - mam nadzieje że je zrobisz równie szczegółowo co poprzednie. Powodzenia w modelowaniu Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.