Zawartość dodana przez CzAk1
-
RoboCop - nowy trailer
Polscy malkontenci :>
-
RoboCop - nowy trailer
Nowy trailer do filmu „RoboCop” - remaku obrazu z 1987 roku - pojawił się dziś w Sieci. Możecie go obejrzeć w rozszerzeniu wiadomości. Pełna treść: RoboCop - nowy trailer
-
Prośba o wypełnienie ankiety - praca magisterska
Poszło po drutach. Jaki temat pracy?
-
animacja 2d : Right Places
Ja tam lubię robić animacje w Fotoszopie. Jest na swój sposób prosty, dostarcza to co potrzebne: silniczek z klatkami, warstwy z obsługą przeźroczystości, pędzel, piórko i kolory. Wszystko czego trzeba. Do robienia pencil testów co prawda już używam zazwyczaj innych programów, ale Fotoszop to spoko soft przy czyszczeniu.
-
Piotr Jaworowski - pierwszy Polak w kolekcji TEN
Zawsze dobre! Zbieram TENy od początku roku. Czekałem też długo na ten od Hejza. :]
-
X-Men: Days of Future Past - trailer
Tak jak pisze biglebowsky Zresztą na końcu ostatniego bastionu jest scena po napisach, kiedy Xavier przeniósł swoją swiadomość do jakiegoś innego ciała. Czy coś... Zresztą nie doszukujmy się zbyt wiele logiki w filmie o mutantach. :]
-
X-Men: Days of Future Past - trailer
Pojawiła się pierwsza zapowiedź do nowego filmu opowiadających o mutantach z komiksowego uniwersum Marvela - X-Men: Days of Future. Pełna treść: X-Men: Days of Future Past - trailer
-
Captain America: The Winter Solider - trailer
Gorsze niż Iron Man 3 chyba nie może być. :P
-
Mr. Peabody and Sherman - trailer
20th Century Fox udostępnił pierwszy trailer do filmu animowanego z wytwórni DreamWorks Animation - “Mr. Peabody and Sherman”. Pełna treść: Mr. Peabody and Sherman - trailer
-
Captain America: The Winter Solider - trailer
W ubiegłym tygodniu pojawił się pierwszy zwiastun do filmu "Captain America: The Winter Solider". Ponad dwuminutowy trailer znajdziecie w dalszej części wiadomości. Pełna treść: Captain America: The Winter Solider - trailer
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
A ja nie mogłem się powstrzymać, by nie wyrazić swojego zachwytu nad "Grawitacją". Widziałem film we wtorek i wciąż mnie coś po seansie trzyma. Kumpel powiedział, że taki film zdarza się raz na dekadę, a gdzieś na Twitterze przeczytałem, że to teatr w kosmosie. Ja się podpisuje pod tym wszystkim. Świetny film, wspaniale wyreżyserowany, doskonały dramat bardziej o ludziach niż kosmosie, czy czymś. Idąc na film myślałem, że zobaczę jakieś katastroficzne sci-fi w kosmosie z akcją ratunkową, Clooneyem i laserami. A tak cholernie się myliłem. Film koniecznie do zobaczenia. Ahh...i jest widowiskowy i ładny do tego wszystkiego. :]
-
bigos w teczce
Pamiętaj, że najważniejsza jest konsekwencja i systematyczność. Ludzi nie zawsze dają znać, ale możesz być pewny, że posty nie giną w próżni i są czytane. To tak wspominam... Tak przy okazji, to te ramiona najpierw narysowałeś normalnie,...powiedzmy, a potem podniosłeś je tworząc tą dziwną pozę. To jakoś tak właściwie czemu tak? No i tak przy okazji zapytam co myślicie o malowaniu na odcieniach waloru w szarościach. Mam na myśli nakładanie później koloru. Często widziałem jak digital paintarzy tak robią (w końcu to jedna z technik). Niemniej nie wydaje Wam się, że to trochę wygasza kolory? Jak jest właściwie z tym kolorem?
-
Animacja 2D: Skyrim Lockpick
Ja akurat przyznam się, że nie jestem fanem Flasha jako narzędzia do animacji. Chociaż robiłem w tym to i owo, to Flash wydaje mi się bardzo toporny i nieprzyjazny dla animacji. Już na tym filmiku, jak widzę jak gość grzebie się pomiędzy tymi warstwami, musi mieszać w tych ścieżkach, które się między sobą rozjeżdżają i i babranie się w bibliotece...to już mnie trzęsie. Strasznie dużo wysiłku i czasu włożonego nieproporcjonalnie do osięgniętych efektów. Ale ja akurat jestem typem, który zawsze preferował ręczną animację, chociaż minęło bardzo dużo czasu odkąd animowałem jakąś postać... Ale przyjrzę się dokładnie tym filmikom, które zapodałeś. Może wyciągnę z takiego podejścia coś co zmieni mój stosunek do Flasha :] Dzięki.
-
Animacja 2D: Skyrim Lockpick
Bardzo fajnie Ci to wyszło. Dobra robota. Napiszesz coś więcej o samej animacji? Pracujesz na ręcznie rysowanych klatkach, czy może z kości korzystałeś? Całkiem spoko timing wyszedł. Jeszcze coś zostało do dopracowania, bo jak to ktoś, gdzieś kiedyś powiedział: "Czasem jedna klatka stanowi o tym, co jest śmieszne, a co nie". Ale wszystko fajnie się składa. No i gratulacje ukończenia, bo to zawsze ciężko wypłodzić te jakieś...1100 klatek około...
-
bigos w teczce
bigu, jak zawsze świetne prace. Miło z Twojej strony, że zmontowałeś tego gifa. Dlatego ja jestem cwaniak i wrzuciłem do fotoszopa i sobie każdą klatkę przeanalizowałem :}
-
CzAk1 rysuje dinozaury
Dzięki EC. Over faktycznie bardzo dużo wnosi i nie da się ukryć, że praca dużo zyskuje. Dostrzegam już po czasie sporo błędów i niedociągnięć, ale głównie ich źródeł dopatruje się w nieodpowiednim przygotowaniu na wczesnym etapie pracy - odpuszczenie dokładnego researchu oraz nieprzyłożenie się do rysunku. Machnąłem w sumie tylko głowe, pociągnąłem kreski na szyi i zarysowałem skały. W sumie tyle i pomyślałem, że jakoś to będzie; machnie się parę smug i będzie spoko. Jak widać, nie było. Samo dodanie łap, które sam odpuściłem, widać u Ciebie bardzo zmienia całość na +. Zwierze stało się bardziej harmonijne, ma lepsze proporcje i jest 'stabilniejsze'. Dzięki za komentarz.
- CzAk1 rysuje dinozaury
- Teczka 2D - Telthona
- CzAk1 rysuje dinozaury
-
CzAk1 rysuje dinozaury
Jeśli chodzi o szum, to jeżeli ktoś jest tym zainteresowany, to ogólnie przepis jest prosty. Filtr>Szum>Dodaj Szum (Filter>Noise>Add Noise) Tam wystarczy dać monochromatyczny szum, gaussowski o sile około 1-1,5, wg uznania. Przy takich ustawieniach dodawane już przy postprodukcji pracy gotowej do zapisu. Jeżeli praca jest w dużej rozdziałce i będzie jeszcze zmniejszana, wówczas efekt powinien być mocniejszy, bo po skalowaniu straci na sile. Można również dodawać na osobnej warstwie, mocny szum gousowski, a następnie praca ustwiana na dużej przeźroczystości rzędy 5%, albo stosuje się miesznie warstwy - zazwyczaj nakładke (overlay) na mniejszej przeźroczystości. To drugie rozwiązanie ma ten minus, że potrafi zmienić jasność pracy i ja raczej napotykałem stosowane przy projektowaniu interfejsów. Wówczas ten skutek uboczny jakim jest zaciemnienie elementów łatwiej wliczyć w koszta i zniwelować odpowiednio balansując kolorami. W przypadku ilustracji może to być cięższe. Przy projektowaniu UI ma jeszcze tą zaletę, że szumowanie do dość prosty sposób na stworzenie szybkiej tekstury, która tailuje się zawsze i wszędzie.
- CzAk1 rysuje dinozaury
-
CzAk1 rysuje dinozaury
Witam wszystkich serdecznie. :] To chyba mój pierwszy wątek z jakąkolwiek poja pracą od...zdaje się, że od przynajmniej 2009/10 roku. ;) Wszyscy mnie tu chyba dość dobrze znają, jednak nieczęsto zdarza mi się dzielić własnymi pracami... Tym razem jednak mam ku temu pewne powody. Mianowicie ostatnie tygodnie zmusiły mnie do opuszczenia znanej mi strefy rysunku, ilustracji i designu na rzecz nieznanych mi zbyt dobrze, dzikich terenów digital paintingu. Nie jest to może strefa, o której nic nie wiem, jednakże nie mam w tej materii praktycznie jakiegokolwiek doświadczenia. Czasu jednak na treningi i ćwiczenia raczej nie mam zbyt dużo i musiałem skoczyć od razu na głęboką wodę. Po zaledwie dwóch tygodniach szybkiego przeszkolenia z digital paintingu jakie odbyłem przeglądając wszelakie wideotutoriale i zaglądając do teczek lepszych od siebie, czyli wszystkich innych, udało mi się spłodzić pierwszą pracę. Nie było łatwo, sporo błędów popełniłem, sporo się też nauczyłem. I tutaj właśnie pojawia się powód powstania tego wątku, mianowicie poszukuję porad, które pozwolą mi nauczyć się więcej. Wspomniana praca. Czas wykonania, to około 26 godzin z hakiem. Dokładnie ciężko powiedzieć, bo po drodze straciłem rachubę. Praca własna od szkicu po finał. Jedyne refki to te znalezione w googlu pod hasłem: iceland fog. Wszelka konstruktywna krytyka, komentarze, overpainty i uwagi mile widziane. :) Pozdrawiam, CzAki
-
The Scarecrow
Sieć restauracji Chipotle postanawia opowiedzieć pewną historię na temat jedzenia produkowanego przez korporacje. Aby tego dokonać rozpoczyna współpracę ze znaną agencją reklamy, doświadczonym studiem animacji, a do tego jeszcze dorzuca grę mobilną. Pełna treść: The Scarecrow
-
Little Freak - animowany short
Małe arcydzieło. Tak głosi jeden z komentarzy pod filmem na YouTube. Historia chłopca, który ma pewne marzenia. Pełna treść: Little Fream - animowany short
-
Gunslinger
I co? Tak sobie siadłeś i rysowałeś? Ołówkiem!? o_O